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原帖由 no-name 於 31-1-2018 09:47 發表
題外話,其實講左十年都話隻匣化氣好唔好,但真心想請教點整隻匣先會氣化好?用料?設計?形狀?
K 記隻匣重人一倍,馬記匣仲衰乜都冇,G 記定 V 記都有 D 咩雙氣室
其實你地成日講既 "氣化好" 係咩概念?
我個人 ...
氣化越好=gas越低温下仍keep到好表現,eg暢順blowback射擊
市面好似得3種彈夾設計
1.用軟hammer彈弓供氣設計
2.用硬hammer彈弓供氣設計
3.有切氣片(WA)供氣設計
3同2其實差唔多可以當一組,只係WA係夾到做切氣片延長出氣時間而其他系統做係撞針組到,2入面有d系統夾氣缸入面有隔板(eg ksz)效果估計類似孖缸,有隔板會好過冇,其實設計最大分別都係1同2
因blow back時耗氣費力主要來源係支blot壓低hammer時產生既阻力,軟身hammer彈弓設計既夾正好可以大幅減低運作阻力,
致慳氣&提升"氣體利用率",氣體利用率越高,後座力越大/blow後退反應越快,
用硬彈弓扑開嘩佬設計既夾運作原理係:靠加大出氣推煲壓低hammer,用呢類夾設計既系統會好睇重氣缸size同氣量是否足夠&內部結構有幾大阻力,如果是但一樣做唔好,咁只要低温d好易因硬彈弓強力阻力下大幅影響氣體效率,出現軟腳甚至打唔郁噴哂gas情況,
係低温gas壓力衰弱下越睇氣體利用率,單論夾唔計槍,軟>硬
點解好似馬記用有返咁上下硬既彈弓低温氣化都做得好,就因為支槍重點為運作設計大幅減低阻力提升"氣體利用率",
所以要設計到進一步提升氣化一係改槍結構,一係改夾結構
至於煲/ar buffer重量,飛機氣缸size,行程,延長出氣等等都可以改動增加效果