原帖由 Paul 於 3-5-2012 01:30 發表
http://www.youtube.com/watch?fea ... d&v=q0jDq0zyPf4
熱血合體
原帖由 VEC 於 7-5-2012 17:55 發表
非常同意。
個人覺得高達個樣已經玩冇可玩(雖然十幾年前推出Gundam X時,在下已經咁諗),加埋Bandai高度介入...
但點都好,當初係佢設計初代高達同渣古既。
原帖由 WAIKO01 於 7-5-2012 11:21 PM 發表
說到大河原,其在幾年前的一個專訪中提到高達機設為什麼會找上他這個做服裝設計的原因,是因為當時還沒有機設這個職位,製作群才找上他,而他也隨便的答應了 。。。只能說他接下這份工作是他一生人最幸 ...
原帖由 VEC 於 8-5-2012 11:05 發表
咁服裝設計都係涉及造型,因為高達,吉姆,渣古,大魔背後都有佢暗示既角式(武士,警察,軍人等等),如果當年俾 出渕裕 或者 Katoki Hajime(二位在下好鍾意既機設)設計都未必設計到渣古出黎既。
原帖由 VEC 於 7-5-2012 17:55 發表
非常同意。
個人覺得高達個樣已經玩冇可玩(雖然十幾年前推出Gundam X時,在下已經咁諗),加埋Bandai高度介入...
但點都好,當初係佢設計初代高達同渣古既。
原帖由 VEC 於 10-5-2012 00:07 發表
0080同馬沙之反擊既機設都係出渕裕既, 佢啲機設真係好有盔甲味...
另外漏左仲有一位, 近藤和久...
高達特徵多, 可塑性及唔上渣古同吉姆. 當年08小隊個EZ8少兩隻角都俾人鬧餐死. 唉...
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