原帖由 亞爾多 於 1-10-2013 23:08 發表
lag方面目前上網睇+同朋友討論後有幾個推測:
1.driver問題,有部份人話最新beta driver會有改善,但又有人話無分別
2.CPU問題,不過好多i7甚至有xeon都話lag
3.DICE歧視N卡(佢今次係做AMD優化)
4.BETA is BETA,優 ...
原帖由 阿堅 於 2-10-2013 02:04 發表
自己部機係13年RMBP
i7 3720QM ,16GB Ram ,GT 650M
Boot Camp Win 8
入game 都係用1680 , 特效都基本上全關
估計係ser 問題
因為宜家夜左順好多
原帖由 2slow 於 2-10-2013 10:13 發表
N記已做野, 直接針對BF4
"The new GeForce 331.40 beta driver is now available to download. An essential update for all new titles including the Battlefield 4 Beta, the 331.40 beta ensures maximum perfo ...
原帖由 EF66-1192 於 3-10-2013 14:06 發表
但係今集有得zero支鏡
我幾乎長set200m
不過支野彈速慢到…300m都唔易打…
我fd解左m40,我攞住個PLD一路測,一路搵目標
比個zero距離距打
原帖由 2slow 於 10-10-2013 09:26 發表
以小弟所知660ti個設計唔知點解會用192bit的bus, 十分古怪
如師兄能夠cap圖作個compare就更好了
考慮執塊2手560ti/660ti做SLI
原帖由 亞爾多 於 10-10-2013 09:33 發表
唔洗cap圖
texture quality變左high(更新前佢auto比texture quality ultra我)
其他同你一樣
不過我CPU係i5 2400
原帖由 亞爾多 於 10-10-2013 09:53 發表
整體上唔到40...
已經無開MSAA
texture quality無可能食到咁大效能,唔通CPU果少少差別咁大?
定係好似battlelog forum所講,兩部同spec機可以一部順到爆一部lag到死?
原帖由 2slow 於 10-10-2013 10:03 發表
咁大分別?
小弟的setup都只不過係2500k, 16gb, SSD, 加塊 Asus的560 Ti DirectCU II TOP OC 只有1GB vid mem only,
用win8 pro 64bit
對我黎講fps唔drop過30就玩到了, 畫質我要求不大, med/high的set ...
原帖由 2slow 於 10-10-2013 10:16 發表
有可能呀, EA都recommend用win8玩BF4
我D games 真係裝落SSD度ga, 玩HK/SG server( 3x-6x ping) 多數都能夠頭幾名load入game搶到載具
原帖由 廢柴 於 10-10-2013 10:27 發表
呢個情況好似改善左, 但係有時都仲係會用鏡望望就變到好多霧咁, 要係某d位望向某d角度先會, 唔開鏡又冇野(唔識crop圖 , 但有個問題係點解個人成日明明定住都會CHOK一CHOK?
原帖由 亞爾多 於 10-10-2013 10:58 發表
SSD讀寫限制唔大,用黎裝game唔會好快玩完咩?
cap圖可以裝FRAPS,問題可能同視距有關?
個人成日明明定住都會CHOK一CHOK
原帖由 MG-42 於 5-11-2013 01:03 發表
EA已認頭自己server連接client有問題,話下個patch會fix
如果就完game先彈game唔好強制close bf4 server等完埋場game會照count番XP比你
原帖由 MG-42 於 5-11-2013 03:52 發表
由Beta到正式版上海之圍個map有唔少server一推塌座樓輕側彈走幾個至大半player... 重側成個server彈曬所人有,剛剛又係咁..
EA又造7成就拎出來賣...
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