標題:
[360]Xbox360祕密晶片ANA 解封印
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作者:
bonzonie
時間:
11-1-2007 14:35
標題:
[360]Xbox360祕密晶片ANA 解封印
Xbox360祕密晶片解封印 2007/1/5
微軟暗留一手,在Xbox360內部就安排了這個「ANA」晶片,能以硬體計算的方式,把目前720p的解析度「補間運算」到1080p,而且不會損耗到任何的主機計算效能...
微軟Xbox Live營運團隊總監Aaron Greenberg日前接受美國Arstechnica.com訪問,透露了Xbox360主機內建一顆神祕晶片「ANA」能有效支援視訊解析度的倍頻處理,這是Xbox360之所以能達到支援1080p的秘密武器喔!!
其實在去年Xbox360發售後,就有人把主機拆開來,發現主機板上除了有三核心PowerPC處理器、特製繪圖晶片「C1」、矽統科技開發的南橋晶片、無線網路晶片、記憶體...等主要元件之外,還有一顆神秘的「ANA」晶片,不過因為微軟並沒有公佈這個「ANA」晶片的用途,所以大家也無從猜測。不過現在微軟有人主動透露這顆「ANA」晶片主要用途在於提升解析度輸出,以硬體計算的方式能讓Xbox360把解析度由目前720p提升到1080p,這個就厲害了。
其實在Xbox360剛發售時,
SONY一直拿PS3能支援1080p解析度當做話題,並暗批Xbox360不支援1080p解析度落伍了,但想到微軟根本暗留一手
,早在Xbox360內部就安排了這個「ANA」晶片,能以硬體計算的方式,把目前720p的解析度「補間運算」到1080p,而且不會損耗到任何的主機計算效能,
在去年11月微軟進行的Xbox360秋季更新
之所以能讓主機支援1080p,其實只算是解開原本的封印,因為...Xbox360一開始就已經規劃好能以硬體計算方式支援到1080p,但只是微軟一直不多說,等到PS3也沒辦法負擔大部分1080p運算的時候才爆出來,其實 Xbox360早就規畫了能支援1080p,甚至還比PS3的「軟體計算」方式更好,支援度也更高,微軟這個伏筆實在很厲害,立刻讓PS3大張旗鼓宣示的 1080p變得很...沒優勢。
玩家們知道微軟竟然暗留一手,替Xbox360留了這個「ANA」晶片的做法非常驚訝,沒想到微軟竟然這麼深謀遠慮,還用這種方法反將PS3一軍,對Xbox360的硬體規劃更刮目相看。不知道微軟還有替Xbox360又安插啥不為人知的秘密咧,如果真的還有秘密的話,那Xbox360的實力還真的很難預料啊。想知道更多請到:
http://arstechnica.com/
Xbox360第2版機器內部解剖照片搶先
開發者已經收到微軟送遞的第2版Xbox 360開發機實物,研發代號“Zephyr”。第2版Xbox 360開發機實物內建HDMI輸出接口,內建微軟全新設計代號“HANA”的Scaler芯片,取代現在零售版Xbox 360當中集成的只能輸出模擬信號的“ANA”芯片。
第2版Xbox 360開發機實物主板也和第1版零售版本有區別。第2版Xbox 360開發機實物內建的HANA芯片顯示,目前零售版Xbox 360只能輸出模擬視頻信號,因此目前零售版Xbox 360無法搭配HDMI數據線。
Microsoft 真係好勁 [
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本帖最後由 bonzonie 於 11-1-2007 14:36 編輯
]
作者:
adrianyahk
時間:
11-1-2007 18:41
第2版Xbox 360......新機again?
作者:
bonzonie
時間:
13-1-2007 15:51
引用:
原帖由
adrianyahk
於 11-1-2007 18:41 發表
第2版Xbox 360......新機again?
new version may solve the "heat & noise " issue...
added the HDBI port and new scaler chip to scale up to 1080p
hope old xbox 360 buyer can possibe to exchange a new version for free once released
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