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標題: E種玩法唔會有喪屍~ [打印本頁]

作者: 0608    時間: 19-1-2008 01:38     標題: E種玩法唔會有喪屍~

http://www.youtube.com/watch?v=pEzE45VzM0c
E種玩法唔會有喪屍~
作者: pik825    時間: 19-1-2008 07:49

以前係黃埔玩過類似0既,不過可惜唔係用氣槍射bb彈,不過都幾好玩,中左槍仲成件衫識震添.
作者: patyu    時間: 19-1-2008 08:24     標題: 回覆 #1 0608 的帖子

呢套system都唔係新野黎ga 喇....

唔知買佢返黎要幾錢......如果香港cqb場 or 收費場...引入.....遊戲可玩性真係大大提高...

[ 本帖最後由 patyu 於 19-1-2008 09:06 編輯 ]
作者: Kira    時間: 19-1-2008 09:39     標題: 回覆 #3 patyu 的帖子

同時該cqb場 or 收費場會即時加價
作者: 衰人    時間: 19-1-2008 11:29

仲係狂加果隻
作者: 0608    時間: 19-1-2008 17:11

可以有公開比賽
作者: 老鼠    時間: 19-1-2008 21:18

用咩槍? 有blowback既......
點解唔用長槍.......
作者: cccarlos    時間: 19-1-2008 21:35     標題: 回覆 #7 老鼠 的帖子

what's wrong with a pistol having blowbacks
作者: 0608    時間: 19-1-2008 21:49     標題: 回覆 #7 老鼠 的帖子

可能如果連射冇咁好玩
長槍單發可能ok~~
作者: Goblin    時間: 19-1-2008 22:36

這個糸統可以用BB彈槍,選槍的自由度很大。
作者: cato    時間: 19-1-2008 23:14

一定要射頭, 同心口..
但好似好好玩
作者: Medic_Don    時間: 20-1-2008 02:02

I guess that helemet and the vest were installed with shock detector, when they were hit, the red light in the helemet will flash out......but if their helmet or vest hitting accidentially on the wall or obstacles, will that be counted as death as well....haha.....anyway, this system may solve the problem of not admitting death and a bit easier for the group players to count the score as well.

Amazing is some model of this system could stop the AEG from firing after bening hit:-
http://www.gunpower.co.kr/en/gpr_en_qa.asp


Do you think the China Dog will copy this system and market in HK as well

[ 本帖最後由 Medic_Don 於 20-1-2008 02:28 編輯 ]
作者: Medic_Don    時間: 20-1-2008 02:30

引用:
原帖由 cato 於 19-1-2008 23:14 發表
一定要射頭, 同心口..
但好似好好玩
It make sense, as we only practise to hit "head" & "body" in target shooting only
作者: Roni_9    時間: 20-1-2008 17:50

感覺已經冇左wargame果種策略感咁樣...
成班人係衝去射人, 似d 悍匪多d...
作者: 0608    時間: 20-1-2008 18:27     標題: 回覆 #14 Roni_9 的帖子

你打gme唔會衝去射人
衝去射人都可以有策略
不個唔係佢地錦.....
作者: Medic_Don    時間: 20-1-2008 22:05

如果用來辦比賽,特別是Indoor CQB site,會算是一个較客觀的計分器




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