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標題: 如何處理 鏈匣﹙數百連的彈匣﹚的噪音? [打印本頁]

作者: kagabumi    時間: 13-2-2008 17:48     標題: 如何處理 鏈匣﹙數百連的彈匣﹚的噪音?

在打埋伏戰中,除了無可避免的鎗聲外,“沙沙”的鏈匣聲就是使自己行蹤敗露的原因。
記得 (以前2003/4年左右) targxt未關站前曾經有人討論過這一問題,並有過只是結論不了了之,或乾脆不用連發匣 (消極方法)!

只是到了現在,在HK未見有人提及並討論這個問題,難道各位已經解決了?

煩請各位提供解決方法。
作者: christopher    時間: 13-2-2008 17:58     標題: 回覆 #1 kagabumi 的帖子

用彈弓匣lor|)
作者: kagabumi    時間: 13-2-2008 18:00

引用:
原帖由 ~火機~ 於 2008-2-13 06:15 PM 發表
用彈弓匣lor|)
實在是消極的做法!
作者: cccarlos    時間: 13-2-2008 18:03

WALK BETTER
作者: Kane    時間: 13-2-2008 18:04

引用:
原帖由 kagabumi 於 13-2-2008 18:17 發表


實在是消極的做法!
有幾消極?
作者: Kane    時間: 13-2-2008 18:06

引用:
原帖由 kagabumi 於 13-2-2008 18:05 發表
在HK未見有人提及並討論這個問題,難道各位已經解決了?
個個答案都係彈弓甲
重要討論?
作者: christopher    時間: 13-2-2008 18:06     標題: 回覆 #5 Kane 的帖子

咪lor,110飛仲唔夠牙...
如果用主係得嘅,對手用大彈壺都係死,
反之技術唔得嘅,比幾多彈你都無用la...

|)
作者: Kane    時間: 13-2-2008 18:09

[quote]原帖由 ~火機~ 於 13-2-2008 18:23 發表
咪lor,110飛仲唔夠牙...
如果用主係得
作者: 0608    時間: 13-2-2008 18:34

其實彈弓匣最大容量係幾多?[個人問題]
作者: geoprotex    時間: 13-2-2008 18:38

當Hardware無法再改進的情況底下,唯有從個人技術方面想辦法,
樓主有無想過行進時bb彈在匣中的碰撞聲是由於槍支上下擺動幅度太大所致,
可嘗試行進時將膝部稍微彎曲有助緩衝步行的震盪,更可令瞄準線更穩定

另外既然係打埋伏,應該盡量減少不必要動作,就可以避免發出聲響啦

[ 本帖最後由 geoprotex 於 13-2-2008 19:00 編輯 ]
作者: kaiskykai    時間: 13-2-2008 19:30

唔好大力搖把槍...
順暢d咁動作會唔會有機會減低燥音
作者: saikeung23    時間: 13-2-2008 19:34

引用:
原帖由 ~火機~ 於 13-2-2008 18:15 發表
用彈弓匣lor|)
agree, no other method
作者: bravohk    時間: 13-2-2008 19:39

有無試過打老原匣game??全部人用彈弓匣都不知幾好玩~就住黎full同經常要reload,個身袋十隻八隻匣填滿晒件vest d袋,重要係真係會掹出黎用~好feel好多!!一味死full爛full 無咩意思~
作者: louis9055    時間: 13-2-2008 19:52

辦法唔係無既..
係隻鏈匣裡面墊pad就可以降低聲響
不過咁搞法個容量就同彈弓匣無乜分別..
作者: d@2007    時間: 13-2-2008 20:22

慢慢小小心心鬼鬼祟祟咁行.
支槍保持直立,
支槍同個人唔好左反右反搞到d蛋係匣入面碌黎碌去.
應該有d用既.
不過如果你係會訓底既話就... 應該會好嘈.
作者: pik825    時間: 13-2-2008 21:37

引用:
原帖由 kagabumi 於 13-2-2008 18:17 發表


實在是消極的做法!
師兄你試下玩彈弓匣先啦,玩彈弓匣先係積極0既玩法.
作者: yeearmy    時間: 13-2-2008 22:36

我用緊pro-arms m4 240發彈弓匣,好好用,不怕打打下無鏈
作者: 長髮    時間: 13-2-2008 23:01

引用:
原帖由 yeearmy 於 13-2-2008 22:53 發表
我用緊pro-arms m4 240發彈弓匣,好好用,不怕打打下無鏈
我都有個,不過如果入超過160左右,條彈弓唔會推彈,如果入少d好似同110一樣
作者: yeearmy    時間: 14-2-2008 01:06

你試下用silicone,我用在好好多
作者: rolex    時間: 14-2-2008 01:23

轉用P90,鏈匣包無聲
作者: 皇家御貓    時間: 14-2-2008 01:27

袋響身上既匣 , 上完鏈後再塞滿彈...打清一匣先好放落廢匣袋

最將就架啦
作者: 路比    時間: 14-2-2008 09:46     標題: 回覆 #21 皇家御貓 的帖子

不過都解決唔到你槍上面隻匣o既聲
作者: mike-mike    時間: 14-2-2008 10:52

用彈弓匣的同時, 要tune好枝槍, 同練好槍法, 咁多野做, 積極到唔積極WOR...
如果以為用彈弓匣就死梗, 係個用家消極, 而唔係個方法消極.
數學上, 1+1=2係一個絕對的答案, 但打GAME永遠唔會有呢D野, 中彈未必死, 輸咗又唔一定會唔開心, 個人覺得最緊要係如何去享受個過程姐.
作者: kagabumi    時間: 14-2-2008 13:00

引用:
原帖由 pik825 於 2008-2-14 11:09 AM 發表
師兄你試下玩彈弓匣先啦,玩彈弓匣先係積極0既玩法.
試過。

很久以前重機鎗還未普及時,用彈簧匣還是有機會的。

只是到處都是249、快頻的叢林下……
作者: 伯言    時間: 14-2-2008 13:37

引用:
原帖由 kagabumi 於 14-2-2008 13:17 發表


試過。

很久以前重機鎗還未普及時,用彈簧匣還是有機會的。

只是到處都是249、快頻的叢林下……
無關係......呢個係開火習慣既問題...快頻唔等如一定用得多彈

返返鍊匣個問題, 身上既就入滿佢/打乾佢, 槍上面果隻難搞d, 唯有唔好成日fing枝槍, keep住同一個角度...

老實講, 有咩嘈過開槍?
作者: pik825    時間: 14-2-2008 13:49

引用:
原帖由 kagabumi 於 14-2-2008 13:17 發表


試過。

很久以前重機鎗還未普及時,用彈簧匣還是有機會的。

只是到處都是249、快頻的叢林下……
師兄如果場game係玩彈弓匣0既,又點會有人用249同快頻呢??不過可能我見識淺,有都唔出奇.
作者: gtoray    時間: 14-2-2008 14:03

引用:
原帖由 yeearmy 於 14-2-2008 01:23 發表
你試下用silicone,我用在好好多
響D彈度噴??
作者: hwtang    時間: 14-2-2008 16:33

引用:
原帖由 kagabumi 於 14-2-2008 13:17 發表


試過。

很久以前重機鎗還未普及時,用彈簧匣還是有機會的。

只是到處都是249、快頻的叢林下……
係lee個情況下我都係玩彈簧匣打單飛
錦先可增進技術
作者: hokuto    時間: 14-2-2008 16:35

不如放海棉入鏈匣裡面頂住, 又或用第二種物料做bb 彈
作者: hwtang    時間: 14-2-2008 16:38

引用:
原帖由 hokuto 於 14-2-2008 16:52 發表
不如放海棉入鏈匣裡面頂住, 又或用第二種物料做bb 彈
唔好plastic啦
作者: westdog    時間: 14-2-2008 17:50     標題: 回覆 #24 kagabumi 的帖子

咁我咪一開game就死~!!??
我係一個彈弓匣用家~sr25~sig552~mp5k~都係用彈弓匣~
如果區區一支249都打唔過就算用鏈匣都係打唔過~
咪迷信用快頻+鏈匣就係王道~
如果想知用開彈弓匣o既我係咪好快死~
就要問下成日同我一齊打game的 路比 我係咪一出場就死~
作者: adrianyahk    時間: 14-2-2008 17:53

引用:
原帖由 hokuto 於 14-2-2008 16:52 發表
不如放海棉入鏈匣裡面頂住, 又或用第二種物料做bb 彈
不如玩雷射特攻槍...
作者: 134a    時間: 14-2-2008 17:58

要死一兩飛都會死,快頻、鏈匣都係一槍死!彈弓匣絕對夠砌!
作者: nickleeqq    時間: 14-2-2008 19:15

點解唔試下玩限彈或者彈弓夾既game,有得玩下reload
而且死full爛full 根本意思
作者: 優之涼粉    時間: 15-2-2008 02:09

咪又係一槍死,快唔快頻根本無分別.............打中一粒就夠,就算比你一秒4000打唔中都係無用..........一隻匣130發已經好足夠
作者: kagabumi    時間: 15-2-2008 09:00

引用:
原帖由 pik825 於 2008-2-14 01:49 PM 發表


師兄如果場game係玩彈弓匣0既,又點會有人用249同快頻呢??不過可能我見識淺,有都唔出奇.
真的唔出奇了。

以前打一面力,
見過用G3的,check鎗時是一面的,落到場……支鎗就好似食咗大力菜咁變2面
誰叫G3 / 16系的鎗的設計如此“模組化”,連AK系都行埋一邊!
引用:
原帖由 134a 於 2008-2-14 05:58 PM 發表
要死一兩飛都會死,快頻、鏈匣都係一槍死!彈弓匣絕對夠砌!
說得對。

但是要練成如此功力,不是一頭半月,而是一年半載!

在此澄清,小弟本人不反對大力、快頻,
亞龍師兄的改裝分享簡直是寶典,我日日都去看,搞得我都手癢
想有樣學樣,弄個快頻 III代BOX。

假設我帶10個新手上場,能夠練成如134a師兄所說的一鎗KO功力前,
即使他們不心灰意冷地退出,
恐怕都走火入魔,練成大力、快頻的魔道了!

說到這�堙A還是買多幾個Double Column彈簧匣好了!
作者: 里安    時間: 15-2-2008 13:30

引用:
原帖由 kagabumi 於 14-2-2008 13:00 發表


試過。

很久以前重機鎗還未普及時,用彈簧匣還是有機會的。

只是到處都是249、快頻的叢林下……
有咩問題,你有技術手槍都殺到

(試過一場我同個fd用手槍都殺唔少)

彈弓夾真係唔錯,又唔噪上彈又順

用star/MAG又輕

點解唔試下練多D reload呢?
作者: 伯言    時間: 15-2-2008 14:17

引用:
原帖由 里安 於 15-2-2008 13:30 發表

有咩問題,你有技術手槍都殺到

(試過一場我同個fd用手槍都殺唔少)

彈弓夾真係唔錯,又唔噪上彈又順

用star/MAG又輕

點解唔試下練多D reload呢?
[素人mode]其實打game既情況下, reload既timing緊要過reload既速度...而其實reload既timing用咩匣都係一樣...所以對一般gamer黎講都唔駛點練...[素人mode]


有d野, 心魔黎既, 自己克服唔到, 講咩都無用...
作者: kagabumi    時間: 15-2-2008 14:24     標題: 回覆 #38 伯言 的帖子

實在經驗之談。
作者: 老鼠    時間: 15-2-2008 21:17

引用:
原帖由 adrianyahk 於 14-2-2008 17:53 發表

不如玩雷射特攻槍...
railgun?
作者: KANKANTATA    時間: 16-2-2008 03:17

小彈唔係問題

但彈弓匣入彈真係好麻煩...

仲有金弓 果D 鏈匣係唔係上一次鏈清唔到晒300 飛?

我成日打百幾飛見唔對路就換匣= =
作者: pik825    時間: 16-2-2008 08:00

其實我覺得上鏈仲煩.
作者: bearpopo    時間: 16-2-2008 13:02

鏈匣上完鏈之後最加返滿佢,行果陣就唔會有聲~
槍上面果隻係冇可能發出聲的!!!(除非你跑,跳,上鏈)
其實任何情況下,你的槍都應該成水平,尾托頂住膊頭的
其實問題只係樓主太多心了^^"
當你跑,跳時,你已經不在埋伏狀態中
當你上鏈時,就是你已經開了槍
以上兩個情況都是說"你"已經與敵人交戰中~
作者: ywyjason    時間: 16-2-2008 21:00

:x :x :x
you have to keep quite , and keep move delicately
作者: 蛇    時間: 16-2-2008 21:23

引用:
原帖由 bearpopo 於 16-2-2008 13:02 發表
鏈匣上完鏈之後最加返滿佢,行果陣就唔會有聲~
槍上面果隻係冇可能發出聲的!!!(除非你跑,跳,上鏈)
其實任何情況下,你的槍都應該成水平,尾托頂住膊頭的
其實問題只係樓主太多心了^^"
當你跑,跳時,你已經 ...
鏈匣設計就係唔洗你係咁reload ... 你打幾下又去reload 咪仲慘過用彈弓匣...?
乜唔係眼望邊槍咀應該指向邊0架咩.... ?
而家就係問點樣可以減低郁0既時候D BB 彈郁0既噪音....
唔郁0既話... 又點會有聲呢....?
作者: 蛇    時間: 16-2-2008 21:26

引用:
原帖由 ywyjason 於 16-2-2008 21:00 發表
:x :x :x
you have to keep quite , and keep move delicately
:x ????
而家係打game 唔係跳舞, 你唔出聲唔代表你個鏈匣& D BB彈會同你一齊唔出聲
作者: 伯言    時間: 16-2-2008 22:25

引用:
原帖由 蛇 於 16-2-2008 21:23 發表

鏈匣設計就係唔洗你係咁reload ... 你打幾下又去reload 咪仲慘過用彈弓匣...?
乜唔係眼望邊槍咀應該指向邊0架咩.... ?
而家就係問點樣可以減低郁0既時候D BB 彈郁0既噪音....
唔郁0既話... 又點會有聲呢 ...
sorry sorry sorry, 我第一時間諗起打機, 眼到槍到又唔會"cake"到野......
作者: 伯言    時間: 16-2-2008 22:27

引用:
原帖由 ywyjason 於 16-2-2008 21:00 發表
:x :x :x
you have to keep quite , and keep move delicately
唔好咁惡住...我都想知點樣keep quite同delicately咁郁先...
作者: 蛇    時間: 16-2-2008 23:28

引用:
原帖由 伯言 於 16-2-2008 22:25 發表



sorry sorry sorry, 我第一時間諗起打機, 眼到槍到又唔會"cake"到野......
個人仲可以穿牆添~
作者: mouselkm    時間: 17-2-2008 00:09

.....打wargame是玩模擬戰爭,支支幾百發子彈,你想這有甚麼世界   所以我只用彈弓匣 加上彈弓匣彈少你不會亂full,刺激不少
作者: -l-    時間: 18-2-2008 08:52

引用:
原帖由 伯言 於 15-2-2008 14:17 發表



其實打game既情況下, reload既timing緊要過reload既速度...而其實reload既timing用咩匣都係一樣...所以對一般gamer黎講都唔駛點練...


有d野, 心魔黎既, 自己克服唔到, 講咩都無用...
有battle skill之如,都要有battle sense....
作者: westdog    時間: 18-2-2008 09:24

引用:
原帖由 -l- 於 18-2-2008 08:52 發表

有battle skill之如,都要有battle sense....
算啦~如果個個都有sense咁又會太common唔高貴華麗啦~
作者: 路比    時間: 18-2-2008 11:25     標題: 回覆 #31 westdog 的帖子

你個隱形人係草叢穿沙色都可以打到冇晒彈轉手槍都未死=.,="




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