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標題: 純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 第二十七篇 [打印本頁]

作者: 6MM    時間: 9-3-2009 02:10     標題: 純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 第二十七篇

了槍 / Bingo 及 卡板罅隙 / 小洞 處理


前言:呢次題目可能有機會有一點討論;各位高台貴手;筆者是接受任何意見。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在氣動槍年代 wargame 是沒有{中槍死}這玩法;所以有大量(打入肉)的情況出現。
現在聽落好可怕;但當年個個都咁玩就是為正常;氣槍年代就係咁。

現在的所謂--了槍 / Bingo 當年更根本不存在。咁了槍 / Bingo為什麼出現?

一切因是有wargame收費場的出現

最早Wargame場在客戶打wargame其間;發現有客戶大量在[近距離接觸下]大量中槍流血;對wargame場而言;是不想看見有客人流血;所以這兩條wargame條例就是為了[不令敵方在短時間內大量受傷]而出現了。如大家不怕流血;根本不雖要這兩條條例存在。

大家請記得「安全第一」!→『了槍 / Bingo』 是為了(安全第一) 這四個字才在wargame世界內出現的。

Wargame內的「安全第一」是等於→[不令敵方在短時間內大量受傷]。

所以『了槍 / Bingo』;主要不是用作殺人的方法。他們是用作保障敵方安全的方法。

注意:『Bingo 和 了槍』有一個共通點;就是相方在((((((近距離)))))才可使用。主要用作為[不令敵方在短時間內大量受傷]。

先談Bingo:
1.        這是為了保障[不令敵方在短時間內大量受傷]才使用。
2.        Bingo不是用作來殺敵的;殺敵是用槍的。Bingo只是一種安全方法。
3.        距離為成人正常步行五步內才可使用。
4.        每次只可用Bingo (bing走一位敵人);不得不停叫Bing..Bing..Bing..來用Bingo不停地在同一位置下殺人。
5.        如敵軍在同一位置多過二人或以上;只可Bing死對方一人,然後自己也離場;留下敵軍餘下人員在同一位置繼續遊戲。
6.        望到不等於殺到、Bingo是以距離掛鉤的。
7.        不得一路開槍一路叫Bingo;則用Bingo者不是得開槍。
8.        因室內近戰是九成面對面作戰的;所以室內近戰是可以玩面對面(無)Bingo;只在打敵方背部才(有)Bingo;則面對面照打。(高手都會在面對面contact時;槍支微微向下,只打敵軍腳部;免除敵軍面部受傷。現在大多數wargame場在玩室內近戰時都已經完全便用單發;不用連發,這也是保障所有玩家安全方法之一)


了槍:
1.        這是為了保障[不令敵方在短時間內大量受傷]才使用。

2.        在室內近戰時;如敵軍在門/牆的另一面;這種超近距離相遇,要打的話;本身必須申出身體三分一予敵方幾會攻擊才可開槍,以示公平。
3.        如敵我相方在距離方面相隔很遠,任何一方在非令敵方在短時間內大量受傷而了槍,了槍是可以的,而且是合情合理的。(因沒有一個人在槍戰其間會突意申出自己身體比人打中的,只是申出槍支打敵軍也是正常行為)
4.        例如兩軍在開始時,一吹雞便馬上把槍支舉高過頭及不停開槍;因他沒有令敵軍在短時間內大量受傷,他這種(槍高過頭)的行為是可行的。
5.        在室內近戰;如敵我倆軍距離很遠;有人在遠距離只申支槍出來射;因他沒有令敵方在短時間內大量受傷,他也是可行的。

筆者知到要在今時今日要令各Game友再明白什麼是『了槍 / Bingo』可能已經太遲;因為大多數Game友也認定(了槍定意為『出槍必須出人』這觀點才算『公平』);筆者覺得,這是錯誤理解(了槍)出現之原本意念。

槍高過頭就是了槍?眼不是苗著準星而開槍就是了槍?


了槍的定意是以:在超近距離下能令敵方在短時間內大量受傷下使用(槍高過頭)或(眼不是苗著準星)而開槍的人才算了槍。

(真槍M4A1 RIS的前棍仔設計就是用作,在(了槍)時不能給槍支在開槍時後坐力向上揚。)

沒有士兵;沒有警察;沒有賊仔在槍戰其間特意把身體申出來比別人打中。

更很多GAME友『要求在遠距離的敵方把身體申出來比你打中才算公平』→這是完全不合情理的。

暫時寫到這�堙G小洞 處理 下回再談。

6MM 9-March-09

作者: gtoray    時間: 9-3-2009 02:14

呢排 6 師叔靈感到 ?

作者: samXsum    時間: 9-3-2009 02:30

係唔係太多負面野 ...
真係講真不返去只有一條規矩的年代 ... 一槍死就好了 ... 唉 ... 廢事又話呢個唔死果個唔死
作者: VEC    時間: 9-3-2009 03:15

在下2000年初打wargame時, 有一D game話"唔俾了槍", 個主因係CQB時唔想被困死,
結果就係要玩家一定要睇住自己射緊乜, 即係至少露個頭同支槍出黎...
作者: Paul    時間: 9-3-2009 03:18

今次我學在好多野
作者: Vindicator    時間: 9-3-2009 13:28

正
原本了槍係禁
作者: 0608    時間: 9-3-2009 14:32

我都好少了
我又試下了先
多謝6師兄教導
作者: derek_lok    時間: 9-3-2009 16:21

Hihi 六師叔,,當日未有詳細再請教你關於撩槍& Bingo,,希望在此再繼續授教,,Thanks

首先傾下關於撩槍:

在下由第一次打Game到現在都認為"撩槍"定義係"槍咀 / 前後準星 / 眼睛不能成一直線",,唔應該撩槍原因有幾個
像真派講法: 真槍有後座力,,後座力會令到槍枝向後飛,,手槍都還可以,,如果係步槍,,輕機槍呢??
當然對玩具槍是不可能的事情,,最多只會打失目標.

由玩家安全出發既講法: 用撩槍方法射擊,,不論係戶外或是CQB,,係唔會知道彎位/戰壕/高底地形差後面有無人,,尤其一些喜愛潛行術的朋友,,有可能意外做成因為近距離開火而受傷,,當聽到雞聲開GAME,,除非你肯定看得見敵方玩家(當然這個情況直接射擊係最準確,,最有效之攻擊方法),,否則在自身前180度方位都可能有埋伏,,如果這時候撩槍而不幸令潛行玩家受傷,,哩個又係一個問題,,攻方未能透過前後準星望得見前方目標,,若果更不幸近距離撩槍撩中面罩內呢??尤其是長槍,,撩槍根本無法看見槍咀有否直指面罩或護目鏡,,所以在下認為"撩槍"係極危險做法.

引申另一個關於應該死與否的問題
引用閣下文章其中一節
"4.例如兩軍在開始時,一吹雞便馬上把槍支舉高過頭及不停開槍;因他沒有令敵軍在短時間內大量受傷,他這種(槍高過頭)的行為是可行的。"
如果一開Game,,玩家向敵方玩家方向再70度高角度射擊,,以抛物線擊中(嚴格來說不是射中,,只是BB彈與地心吸力過不去 ),,以"閉上眼睛,,感覺到有彈並到自己"為死,,應該算死嘛???再假設對方使用既係榴彈砲型兵器,,203,,AG36等等呢??命中機會率又加大了......
這個玩法亦非常不義,,以運氣擊中對方在WG遊戲中毫無意思,,但並不排除會有人會用,,香港收費場地面積通常較少,,理論上可行,,再為一個合法守規的玩家,,應該當死嘛??

總結一句,,在下認為撩槍射擊法在WG遊戲中不應該使用的,,考慮因素主要是安全問題,,並非公平與否,,遊戲始終係遊戲,,安全第一.

另講Bingo
WG遊戲不是"捉伊因",,WG遊戲遊戲道具是用玩具槍射擊敵方玩家,,基於體育精神,,近距離玩BINGO代替開槍,,減少因近距離開火導致受傷是可敬行為,,但係濫用Bingo只會令WG遊戲變成重武裝"捉伊因",,記得有一位前輩同我講過: "咁大個人都可以比佢行得咁埋Bingo你,,你好去死啦!!!"

謝謝
作者: ZaMaR    時間: 9-3-2009 16:49

引用:
原帖由 derek_lok 於 9-3-2009 16:21 發表
Hihi 六師叔,,當日未有詳細再請教你關於撩槍& Bingo,,希望在此再繼續授教,,Thanks

首先傾下關於撩槍:

在下由第一次打Game到現在都認為"撩槍"定義係"槍咀 / 前後準星 / 眼睛不能成一直線",,唔應該撩槍原因有 ...
你誤會左
"把槍支舉高過頭及不停開槍(槍高過頭)"係指槍身在頭以上高度水平射擊
唔係"方向再70度高角度射擊(抛物線)"
作者: derek_lok    時間: 9-3-2009 16:57

引用:
原帖由 ZaMaR 於 9-3-2009 16:49 發表

你誤會左
"把槍支舉高過頭及不停開槍(槍高過頭)"係指槍身在頭以上高度水平射擊
唔係"方向再70度高角度射擊(抛物線)"
咁如果真係用超視距高角度(抛物線)射擊呢??
作者: 張y    時間: 9-3-2009 17:04

撩槍引起最大既問題係   

打人果位師兄跟本睇唔到被打果位師兄      

而開槍果位師兄撩完就會覺得自己一定打中
係咁話人不死  
其實根本就打唔到  

就算中   叫晒死  開槍果個睇唔到  未必會識收雞


就好似睇到打唔到呢個問題     你以為打到  其實粒bb未去到我到已經冇晒力   
但係開槍果個如果覺得自己岩晒.....

咁又引起爭辯囉

[ 本帖最後由 張y 於 9-3-2009 17:05 編輯 ]
作者: ZaMaR    時間: 9-3-2009 17:09

引用:
原帖由 derek_lok 於 9-3-2009 16:57 發表


咁如果真係用超視距高角度(抛物線)射擊呢??
咁你幾多米外中槍會唔認死?
作者: derek_lok    時間: 9-3-2009 19:47

引用:
原帖由 張y 於 9-3-2009 17:04 發表
撩槍引起最大既問題係   

打人果位師兄跟本睇唔到被打果位師兄      

而開槍果位師兄撩完就會覺得自己一定打中
係咁話人不死  
其實根本就打唔到  

就算中   叫晒死  開槍果個睇唔到  未必會識收雞

...
搵交嗌總有藉口既
作者: derek_lok    時間: 9-3-2009 20:11

引用:
原帖由 ZaMaR 於 9-3-2009 17:09 發表

咁你幾多米外中槍會唔認死?
抱歉師兄,,我諗你一定捉錯用神了
作者: 衰人    時間: 9-3-2009 20:27

學到嘢啦
多謝6師兄
作者: derek_lok    時間: 11-3-2009 01:45

唔好沉啦,,未傾完呀~~
作者: Paul    時間: 11-3-2009 01:54

I want to do a 了槍 game
作者: 資源回收筒=人=    時間: 11-3-2009 02:03

當日知道了槍只要唔影響就可以
咁我點知轉角有無人 我了兩槍對我而言唔係影響
但係可能殺左幾件

題目敏感
作者: Shan10    時間: 11-3-2009 09:49

警察都會了槍ga, 只不過中槍者認為咁樣死, 唔公平
先有人講嘩要人出槍出既道理

唔俾人了槍其實都係好低能既事

如果大家一wall 之隔, 不妨出口技
作者: gtoray    時間: 11-3-2009 10:14

我個人覺得

因為 wargame 係一個遊戲...
自然應該有一d公平ge遊戲規則
當然, 大家同意ge, 咩規則都得

好耐之前有朋友對一個了槍ge人講
"我打中你支槍, 你係咪死先?"
而且, 了槍ge人跟本唔知自己射緊乜, 中唔中
作為一個遊戲, 有意思咩?
作者: derek_lok    時間: 11-3-2009 20:27

引用:
原帖由 gtoray 於 11-3-2009 10:14 發表
我個人覺得

因為 wargame 係一個遊戲...
自然應該有一d公平ge遊戲規則
當然, 大家同意ge, 咩規則都得

好耐之前有朋友對一個了槍ge人講

"我打中你支槍, 你係咪死先?"
而且, 了槍ge人跟本唔知自己射緊乜, 中 ...
浪費BB彈變相浪費金錢
作者: Paul    時間: 11-3-2009 20:30

引用:
原帖由 derek_lok 於 11-3-2009 20:27 發表


浪費BB彈變相浪費金錢
不一定, 呢D叫美式火力支援
作者: auhokan    時間: 11-3-2009 20:57

引用:
原帖由 gtoray 於 11-3-2009 10:14 發表
我個人覺得

因為 wargame 係一個遊戲...
自然應該有一d公平ge遊戲規則
當然, 大家同意ge, 咩規則都得

好耐之前有朋友對一個了槍ge人講
"我打中你支槍, 你係咪死先?"
而且, 了槍ge人跟本唔知自己射緊乜, 中 ...
咁我想講壓制有意思嗎?
我自己覺得有
如果下下都要睇到人先射(注意,是見到人型,唔係風吹草動),
咁我相信大家唔使再壓制了
了槍作為一個戰術動作,有咩問題?
作者: derek_lok    時間: 11-3-2009 21:52

引用:
原帖由 Paul 於 11-3-2009 20:30 發表


不一定, 呢D叫美式火力支援
Hell Fire!?
引用:
原帖由 auhokan 於 11-3-2009 20:57 發表

咁我想講壓制有意思嗎?
我自己覺得有
如果下下都要睇到人先射(注意,是見到人型,唔係風吹草動),
咁我相信大家唔使再壓制了
了槍作為一個戰術動作,有咩問題?
遊戲程度上的安全問題

[ 本帖最後由 derek_lok 於 11-3-2009 22:16 編輯 ]
作者: auhokan    時間: 11-3-2009 23:02

引用:
原帖由 derek_lok 於 11-3-2009 21:52 發表


Hell Fire!?


遊戲程度上的安全問題
怕cqb中槍咀撞到人?撞開人眼鏡?

那,不是cqb就安全了吧
作者: derek_lok    時間: 12-3-2009 00:38

引用:
原帖由 auhokan 於 11-3-2009 23:02 發表

怕cqb中槍咀撞到人?撞開人眼鏡?

那,不是cqb就安全了吧
若然你離遠已經看到敵方玩家正向我方推進,,已經可以先瞄準後射擊,,撩槍問題不會出現.

因為考慮到一個問題,,開game以後,,敵軍向我方進攻,,但你不會看見敵軍與自己距離有多近,,尤其係喜歡潛行既玩家,,在下擔心既問題就在此情況下發生.
作者: sunny2014    時間: 13-3-2009 14:43

引用:
原帖由 Paul 於 11-3-2009 20:30 發表


不一定, 呢D叫美式火力支援
A10 friendly fire?




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