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標題: 新game review《Call of Juarez Bound in Blood》 [打印本頁]

作者: 莊家-犯罪無間    時間: 29-6-2009 00:28     標題: 新game review《Call of Juarez Bound in Blood》

遊戲平台:Xbox 360,ps3
發行公司:Ubisoft
遊戲類型:第一身射擊
遊戲人數:1人
可以上網對戰2-12人
2009年6月30日發售



[官方遊戲介紹]

由Techland開發,Ubisoft發行的第一身射擊遊戲,《Call of Juarez: Bound in Blood》,將帶大家回到第一集《Call of Juarez》之前、1864年的美國西部內戰時期,玩家扮演McCall兄弟,一路從內戰時期的喬治亞州殺到墨西哥境內的阿茲塔克遺跡,尋找傳說中的Juarez黃金。在深入西部荒野的路上他們以優異的槍法,穿越多達15版的故事任務,攜手解決掉所有在路上阻撓他們的對手。遊戲更支援Xbox Live與多達12人網上對戰,選擇13種截然不同而各懷技能的職業,成為19世紀的西部霸主。

追逐傳說中的寶藏
遊戲將帶大家回到1864年的美國西部,在激烈的內戰中,扮演本為南方軍軍人的McCall兄弟Ray及Thomas,當他們發現他們的家園受到北方軍的圍剿,他們為了家人,毅然放棄軍人的身份,成為逃兵,受盡南方軍的追殺。同時,在機緣巧合下,他們發現傳說中位於墨西哥的Juarez黃金的秘密,所以,們就決定與南方軍、墨西哥人、印第安人及西部的亡命之徒為敵,由喬治亞州殺到墨西哥,尋找傳說中的寶藏。


兄弟合作打天下
玩家可以在每次任務開始前,選擇扮演Ray或Thomas,他們各自有不同的獨特遠近距離的攻擊方式及特殊能力,擅長近距離槍戰的哥哥Ray有雙槍齊發和使用任何爆炸品的能力,而弟弟Thomas則擅長遠距離擊斃目標及利用飛刀暗殺敵人,動作較靈活的Thomas更可爬到高處狙擊敵人。而每當玩家選擇成為Ray或Thomas,都會影響遊戲故事的發展,所以玩家在任務開始前必須清楚了解任務的要點,充分利用角色的長處,於每一場激烈戰鬥中獲取勝利。

成為一擊必殺的神槍手
遊戲提供各式各樣的槍械及武器由左輪手槍、霰彈槍、大口徑榴彈炮到機關槍等等,而每次玩家擊中目標,玩家的集中力就會提高,當到達一定數值時,就可以發動「Concentration」模式。在「Concentration」模式發動時,時間會停止流動,若玩家使用Ray,這時就可以使用槍上的準星盡量將眼前對手列為目標,在時間回復正常的一刻,Ray就會自動將所有子彈送進目標的心臟;若然是Thomas,遊戲更會自動瞄準,玩家只需為手槍上膛及按開火掣,Thomas便會將眼前敵人一一送上西天。

體驗狂野西部的傳奇歲月
遊戲中玩家將體驗到開發前的西部地區,周旋在亡命之徒之間。玩家可以乘坐馬匹、獨木舟與馬車,享受廣闊的版圖,探秘西部的自然大地以及它的傳奇歷史。McCall兩兄弟將會遇到因貪念而將仁義道德拋在腦後、不懷好意的人們的挑釁,體驗西部牛仔的傳奇歲月。

緊張刺激的決鬥
既然是美國西部遊戲,當然有傳統的一對一手槍決鬥。玩家在決鬥時,遊戲視點將會集中於對手及玩家腰間的手槍,等待市政廳的鐘聲,當鐘聲響起,玩家必須即時將角色的手移向手槍,角色就會自動拔槍,這時玩家就要立刻對準對手並以最快的速度、在對手將你擊斃前開火。


延續西部生活的多人模式
當玩家登入Xbox Live,就會發現多人模將與單人模式有相同戰鬥風格,同時提供多款遊戲模式和大量地圖,讓玩家能盡情享受在西部對戰的快感。遊戲讓多達12名玩家同時在廣大的版圖上自由活動,並提供土匪、快槍手、神射手、土著、歹徒、礦工、間諜及老兵等等多達13種職業讓玩家選擇。而且遊戲更提供獎金制度,當玩家將對手擊斃時,除殺敵數量越多得到的越多獎金外,更鼓勵玩家瞄準對方的頭部,以獲取更多獎金,而且若一名玩家的表現越好,將他殺死所得的獎金便會相應越高。玩家戰鬥所得的獎金,更可以用作購買槍械、子彈及防具,以提出戰場上的表現。




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試game後感覺

遊戲玩法與其他射擊遊戲系列相差不遠,不過使用的武器是南北時期的槍炮,在填裝和射速上都沒有現代槍炮快,而且大型武器,如火炮,更要計算拋物線,使用上有一定難道。有時要留意一下周邊的環境,例如可以用油燈掟向敵人,或是射爆火藥桶o黎炸死敵人。遊戲有一個拐角角系統,只要靠近掩護物便可以使用,但係使用時初步覺得比較慢,在多數對峙的時候好好用,但在敵人會衝上o黎攻擊玩家的時候效用似乎唔大。遊戲加入了「Concentration Mode」,當殺敵到一定數量時,便可以按指示發動,一次射殺大量敵人,比較屈機。

[ 本帖最後由 莊家-犯罪無間 於 29-6-2009 00:36 編輯 ]

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作者: louisli    時間: 29-6-2009 11:31

拐角角系統
係唔係R6: Vegas系列 的cover動作?


[ 本帖最後由 louisli 於 29-6-2009 11:33 編輯 ]
作者: 莊家-犯罪無間    時間: 29-6-2009 19:20

引用:
原帖由 louisli 於 29-6-2009 11:31 發表
拐角角系統
係唔係R6: Vegas系列 的cover動作?
係咁

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作者: 亞爾多    時間: 29-6-2009 19:23

好多game都有......
作者: 莊家-犯罪無間    時間: 29-6-2009 19:28

引用:
原帖由 亞爾多 於 29-6-2009 19:23 發表
好多game都有......
基本上唔係去評論呢個拐角瞄準係新定舊,只是評個用法上的方便
作者: 亞爾多    時間: 29-6-2009 19:30

引用:
原帖由 莊家-犯罪無間 於 29-6-2009 19:28 發表

基本上唔係去評論呢個拐角瞄準係新定舊,只是評個用法上的方便
個人認為唔錯
作者: louisli    時間: 30-6-2009 11:02

引用:
原帖由 亞爾多 於 29-6-2009 19:23 發表
好多game都有......
睇漏左支槍
以為係了槍添
作者: 莊家-犯罪無間    時間: 4-7-2009 02:36

之前同paul同zamar打,佢重有西部牛仔的拔槍對決
作者: Paul    時間: 18-7-2009 21:58

引用:
原帖由 莊家-犯罪無間 於 4-7-2009 02:36 發表
之前同paul同zamar打,佢重有西部牛仔的拔槍對決
爆左




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