原帖由 sunny2014 於 5-3-2010 20:19 發表
我都覺得太綠
要諗下點搞搞佢
而家plan緊城戰迷彩同敵方迷彩
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新版陸戰隊花
http://www.civiliangunner.com/cg ... mid_10/20100305_7e1 ...
原帖由 sunny2014 於 7-3-2010 10:52 發表
等我整好先算啦…
目前好多概念問題都未解決
例如點樣用2D game去做出實用而不失真既狙擊槍
點解決平面系統令曲彈道類飛行物(例如手榴彈)帶來高地絕對優勢
點set傷害判定先唔可能有人可以用刀仔斬爆坦克
仲 ...
原帖由 sunny2014 於 7-3-2010 10:52 發表
等我整好先算啦…
目前好多概念問題都未解決
例如點樣用2D game去做出實用而不失真既狙擊槍
點解決平面系統令曲彈道類飛行物(例如手榴彈)帶來高地絕對優勢
點set傷害判定先唔可能有人可以用刀仔斬爆坦克
仲 ...
原帖由 sunny2014 於 7-3-2010 10:52 AM 發表
等我整好先算啦…
目前好多概念問題都未解決
例如點樣用2D game去做出實用而不失真既狙擊槍
點解決平面系統令曲彈道類飛行物(例如手榴彈)帶來高地絕對優勢
點set傷害判定先唔可能有人可以用刀仔斬爆坦克
仲 ...
原帖由 KenChing 於 8-3-2010 00:30 發表
http://mclover.net/Program/FLine.htm
是這類嗎?
原帖由 KenChing 於 10-3-2010 05:56 發表
http://www.cs2d.com/
哦... 今次冇錯喇掛?![]()
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