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港島區又少一間

引用:
原帖由 laukw123 於 6-6-2019 17:33 發表

其實我前面的回應有提"限彈量/彈匣數目"因為不限彈,AEG是無限火力壓制。
由頭到尾都係講個信字, 因為太多位出術,不論AEG/GBB都好。
"限彈":檢查時一隻鏈匣,落場用幾多無人知, CHECK槍果時用彈弓匣,落場用鏈匣,中 ...
在下明白,指的不是師兄。
但限彈GAME 是否可行和管理出術者應該分開去談。
首先限彈GAME 在不同槍種的公平性上是可取的,相信這是一個可以肯定的想法。
一條可行的規則如何執行是另一個課題。

然而一個限彈的GAME 如有一個玩家無限制地派彈,是係人都聽到的,相比鬼火/不死人等引人注目許多。
至於如何防止出術,就跟防鬼火,防不死等一樣,總有方法管理,亦總有方法偷雞。
要找好腳去玩是任何WARGAME 都通用的,不單論「限彈GAME」為然。

[ 本帖最後由 Dave 於 6-6-2019 20:42 編輯 ]
原創小說:黑鷲

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