3.使無線電使用更有效的小貼士

3.1位置判定

打game時用無線電最常出現既問題就係唔知對方既確實位置,即使知道對方位置,也有可能無法有效傳達訊息,上文只解決了基本通訊既問題,報位既問題會係呢度解釋一下
這是摩星嶺的地圖:

假設你在紅點,正要攻黃點,如果這時候有人叫你報告位置和目標,你該如何說呢?

想不到吧?如果大家事先商議好的地圖是這樣的話,會不會好d呢?


直接說:“我係XX,係B3區,離黃色推進線10米,正向G點進攻,OUT”
不是很清楚嗎?不過要留意的是,推進線不一定要跟座標線重疊如這樣也可以 :

問題是,有必要搞得這樣複雜嗎?當然,情況因時而別,有沒有必要就看大家的判斷了


3.2 十二點的問題

大家玩 FPS 時,玩戰機 GAME 時,都下意識地以自己或對方正前方為12點作報告位置之用,但係連搞清對話雙方位置都有問題的 WARGAME 情況下,那是一個效率很低的作法,我不是叫大家不用時鐘報位法,而時用一個比較有較的方法,如

以一個既定假想線作位12點的方向,當然用假想點也可以,如

至於用那一個就看大家的喜好了,你有更好的方法,即管使用,我重申我沒接受過正式訓練..

3.3令通訊更清楚的貼士

3.4 通訊出現問題既應變方法



3.5 Chain of command 既效用

無線電係game場上一個聯絡既利器,佢可以令你個隊人打game個時得到比人多既資訊。但係得到呢d資訊之後又點呢?一個好既chain of command就能夠整理好呢d資訊,之後作出合理既決定,再經無線電發佈出去,雖然有人話打得game既就咁高咁大,之但係如果真係咁既,咁打起上黎真係會一盤散沙咁,war-game始終係 game,有個人帶真係會好玩d,而有關既野我會係另一篇文章詳述。

後記

Phew!~~~~終於將呢篇成4000字既文打完,我呢世仔第一次打一篇野超過一千字,有錯有遺漏既還請多多包含(同時多謝餅兄提供圖片)^_^,不過要留意的是,係未領牌既情況下,只有0.5w既409mhz機係合法之外,其餘頻道無牌使用都是違法的,大家可是要留意啊!~~~~

  by IVEchar May 2004