純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 by 6MM 狙擊手心法篇 終於到第十四篇,『狙擊手心法篇』 以( wargame 軟件篇 )來說,第十四篇係最難寫的。 希望可用心慢慢可以完成。 wargame 中的 Sniper,其實在wargame中用處非常之大,只因他們神秘。 筆者在wargame 日子裏,在沒間斷的情況下,從家中有日期的自拍wargame歷史照看到,筆者都玩共了23-24年... 在筆者大分之下,可分為五段 1 『攻(室外/室內)』、 以筆者個人認為,再比我由頭玩一次,用最快的速度成為wargame中--狙擊手--之方法,便是要『澈底完全明白』頭四點,第五點自然出現。 第五點之出現,定必能戰勝頭四點。這便是最簡單的wargame sniper 軟件心法。 不明白wargame sniper 的朋友,自然比一般想法影響,如筆者說給你知道wargame sniper 是不用報敵人位置給其他隊友知的,你信嗎?(事實係隊友不會理你的資料,他們會自己去找敵人) wargame sniper 是不用去找敵人的,因他們根本是知道敵人的所謂位置,(以敵人的腳程、敵人對wargame的經驗年資、人數、場地大少、四周戰況、行走路線等等小資料....便可以不知不覺間生意興隆。) 最快方法係: 狙擊手便成為你的快樂泉源。 打死敵人不難,一個一個打出來不難,打對方的狙擊手更是有趣。 對方火力強不強,是否連發,根本不是問題,問題是他們會否自動進入你的攻擊圈內給你慢慢殺。 筆者十分多謝 電影、電玩及真正軍人的狙擊手的資料在市面上不停出現,因新手玩狙擊往往使用這些坊間資訊來玩,所以他們只會在衣服或槍支上用功,及用這些錯誤資訊來玩wargame sniper,由於用大量的錯誤方法來玩wargame sniper,自然死亡率大大提高,到最後他們自然覺得唔好玩...... wargame sniper是要以玩家個人在wargame中的各式各樣經驗,來找出wargame遊戲中的根本及基本定律,自然死位,忽略盲點.....等等,而作出有效針對wargame遊戲中的 -- 攻、守、夜game、隊長...等玩法及想法的攻擊空間去進行狙擊。 有點是像wargame心理學者的感覺去打wargame sniper,使更為成功。 大量的神秘及令敵人估計不到的非正常或主流戰略,便是wargame - sniper 中的必勝良方 更利害的的是,當你估到我時,我早已估到你估到我了......... 最後都係個句:我都會一樣戰死,只係機會比一般Game友細少少.... 『狙擊手心法篇』-- 完 6MM P.S.
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