(2)wargame ~ 戰略
先比條公式比大家,玩wargame要注意:
1.地型 ; 2.遊戲時間長短 ; 3.各隊員經驗 ; 4.槍械火力 ; 5.隊員人數
***順序想一想;先至好落場***
wargame戰略 是要以以上五點去想。
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戰略之形成,人數便是最佳的說明。
1對1 ; 5對5; 10對10; 20對20;50對50; 100對100。
1對2 ; 3對10; 10對30; 20對50;30對80....
你會說:[嘩!~~邊有咁唔公平架!戰狼三百麼!?]
一開始可能公平,打下打下就係咁啦,你落左場你唔知姐!~
(如一開始玩30對80,你可能因這個消息而令你戰意全失,或負了一半。)
筆者聽過不同的戰略:例如:
("最好的戰略就是沒有戰略") / ("你地去左面;你地就右面;我地就中間") /
("我地全重槌打左面,你地小隊右面上") / ("我地個個都自己搵食架").......
樣樣都得。
在wargame戰略中,變化才是大敵。
如開GAME時,你能夠見到對方(如對戰場),如大家可行的話,開場前做一個陣式出來令對方見到,比大家開場前圍圈大叫一聲為佳。
在對戰場的開始陣式,非常簡單,在自已開始的一方,右角至左角 或 左角至右角,一個一個排好,隊員之間距離一樣,然後靜心等吹雞開始。
對手望見你們,他們便會數不到我方將會有多少人打那邊一面,而只會看到我方之齊心及殺氣。
如開始時,看不見對方的起步點,便不用做開始陣式。
但一開始後,之前大家想好的陣式(戰略)便開始慢慢消失...
咁有乜解決辦法呢??有!
先談人數處理,筆者早年試過很多方法,去令隊員平均攻勢,如:50%攻 50%守 / 30%守 70%攻....等等,最總係失敗收場....
如你的隊伍是有軍事方式加入的組織,筆者方式就可能不合適你們,點都好,參考參考!…
如隊伍人數在50人內,香港都幾少有,有都幾頭痛!...
小隊隊長5名,每人帶9人,個個都會咁想。
9人內有副隊長,如正隊長死左,副隊長上。
都係個句………個個都係咁想。
但這是WARGAME ;不是軍隊。
但筆者有一個自覺不錯的隊伍組織建議,推行過又成功。
(就以50人大TEAM設計)
一盒啤牌。
52隻,有大有細,A,K,Q,J, 又有花,變化更多。組織、組合比正常快,更可和不同隊員合作,長久以後便可習各家之大成。
AKQJ =16人,以下的可以每次抽籤,筆者建議每次抽籤,不要把新人定位,老手比機會新人帶隊。特別對熱心又多咀的隊員,可學習當上司比自己弱時,學習專重上級,齊心及指示服從。
呢場唔順就下場再抽過。
及隊長必須堅持啤牌抽籤令,才令大家可以快速變化及不至青黃不接,新手更易上位,學野。
在戰略方面,如果是細型的對戰GAME,有開場陣式,加上一般的戰略,及注意首1分鐘的勝負期,已經足夠50%,另50%看隊員及隊長的現場發揮。
在大型GAME戰略,先看回本文首段五點,基本的WARGAME戰略不談,專談難度高的戰略。
主要對付~"變化"。
分為 主動攻擊及被動攻擊
主動攻擊乃自己隊的進攻想法
被動攻擊乃由戰事期間因對方的戰略而作出向前、後、左、右之調動。
如一場30對30的一小時大場GAME。筆者會用首10分鐘(勝負期)全力快速進攻,以拿取最多(戰地)為主~向對方直線跑至接觸對方距離時,便不停開槍令至對方停下、及給己方跑得慢的隊員上來前線。跑得慢的己方隊員,便開始由直線跑改為向左右跑,令主戰線向左右拉開。開始進入(忍耐期)。
由於每個人的'緊張狀態"時間有限,在進入(忍耐期)後,筆者會在這時用對講機叫約十人向後走10-30米,主要係休息。叫他們放低'緊張狀態",變成20人打30人 (如隊中有有料狙擊員,可以以每10人找1-2人做包抄及擾敵)
因為係(忍耐期),對手進攻比較慢,但對手的"緊張狀態"會慢慢開始減弱,但我方有10人係未用過"緊張狀態" 狀態十足。
[的士台]式的連絡方法,總隊長主要在大後方,最好手上有一地圖/白紙,不停問左右中前線隊員的最新資料。
問題只有數個:1.[亞A.,你見到有幾多對手在前方?] 2.[亞B.,有冇要求要人幫手?] [3.亞C.,有冇向前進三步的空間?] [4.亞D.,有冇必要向後回防?] [5.亞E.你和對手距離多遠?]
這五條問題必須寫在總隊長的白紙上,打的期間不斷不斷不斷問前線隊員。
總隊長在不停問問題期間得到大量即時的戰線狀況。以作出面對變化的戰略。
待前線的隊員打至30分鐘,問前線的隊員有沒有人想回後休息,如有,可以叫他們在安全又不影響戰線的情況下向後回防20-30 米,好好休息15 分鐘。更叫他們不必理會戰況,在到45分鐘(狙殺期)比佢地再入場,清理場地。
之前由10分鐘起休息至30分鐘的兄弟,在31分鐘起,以(勝負期)的體力去打(鬆散期)。
這方法勝算好高。筆者在大埔碗搖常用,各隊員合作得很好。
總隊長注意事項:
令隊員知道這是一小時GAME,60分鐘都要善用。(可參考文章 WARGAME ~ 時間,心態)
問問題只問必要的5條問題;之後的便發出指示或命令。
休息的隊員要他們休息,靜待一切突變及支援。(例如給對手打開了決口時可以有人做野)
定期向隊員報時
休息人員與前線人員少於30米距離。
此章完
再次謝謝你的時間,腦汁。
[ 本帖最後由 6MM 於 10-8-2007 13:43 編輯 ]