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純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇(第二十八篇)~~『判』

純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇(第二十八篇)~~『判』

純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇(第二十八篇)~~『判』

前言:上回筆者在WARGAME(了槍)的定義上;明確地加入“近距離”三個字,指明近距離了槍是不可使用;(其實和BINGO 一樣,無人會在遠距離使用BINGO).
結果筆者比人話:「老手教人了槍合法化。」

筆者都O咀~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有時,要令一場WARGAME 遊戲在“不停地”順利進行,是有難度的;像足球,有人犯規;有評判馬上吹停;令運動停下來,評判完成審查後,再開始便一定OK.
但WARGAME是一種一吹開始雞後便會不停進行的活動,評判的工作反而是想法子如何令戰爭遊戲不停地順利進行。

當一場WARGAME正常進行中,總有事情常常令遊戲不正常進行或停止;筆者發現常有數個事項:
1.        有人大聲說:『亞SIR!!對面了槍!!』 OR 『對面唔好了槍呀!!』
2.        有人大聲說:『佢在個小洞打出來;佢玩晒啦!!』
3.        有人大聲說:『對面玩不死呀!!』
4.        有人大聲說:『咁近做乜重射!唔叫BINGO呀?!!』

要數當然還有很多;但常見有這四點。

如果叫出聲叫的玩家是想要求評判叫停所有人來處理問題事項;筆者想法是很難把所有人叫停;所以評判通常只好在完場後才作出處理。

不要小看這四點,往往是令一場WARGAME遊戲是否順利進行的死穴。

筆者努力地用文字令這四點消失;才能令各玩家在一場戰爭遊戲內,不致令遊戲中途不停給玩家開口打斷遊戲進行。

第三點理解處理辦法:
純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇~~認死唔認死

純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇~~狀態

第一點及第四點理解處理辦法:
純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇~~了槍 / Bingo

第二點~小洞處理
筆者想留局,再待下回再談小洞處理(不過可能又等你三五個月……)

今次談:『判』

由於WARGAME是不停進行的遊戲;筆者覺得;如真要做到比賽格式;必須在約籃球場大少的場地週圍,有多個評判;如一有事件發生,馬上吹停,所有玩家自行原地跪下及躲藏,不要四維望。待評判處理完成事情後;再吹雞開始。

由於WARGAME場地的大小及變化是有大量不同才好玩;所以大多數評判是看不到你攪什麼的;所以所有玩家有一個大家明確的冷靜自判能力是有必須的。

大多數WARGAME都是在近距離接觸下而產生混亂情況.

以下是6MM處理在近距離接觸下的判決方法。

1.中槍死的定義是:一個人在任何環境給飛行中BB彈接觸到身體任何部份、裝備任何部份、槍械任何部份,便會馬上死亡。
PS.則:反彈、自己隊友誤殺、超遠距離冇力(落雨式)打中、子彈穿透草叢再打中身體,全部視為中槍;則好像你蔽上眼睛站在WARGAME場內一樣,不必理會子彈如何或誰人以什麼方法射出,總之你身體感覺到有BB彈接觸到身體任何部份、裝備任何部份、或槍械任何部份,便會馬上死亡。

2.如有『一名』敵人在障礙物內,你想用超近距離型式殺他,你有兩樣方法:
   A.(決定使用:不開槍近殺)
  走到敵人身邊,眼睛及槍管同時指向敵人,不開槍,口大叫:BINGO.
  判敵人死亡,你留在場內繼續殺敵。P.S.(不是鬥快叫BANGO才勝,是必須眼睛及槍管同時指向敵人)。

   B.(決定使用:開槍近殺)
  走到敵人身邊,眼睛及槍管同時指向敵人,把槍改為單發,槍咀指向敵人脛部以下,不開聲叫BINGO,開1槍打中敵人身體任何部份。
   判敵人死亡,你留在場內繼續殺敵。

3.如有『多過一名』敵人在障礙物內,你想用超近距離型式殺他們,你有三樣方法:
   A. (決定使用:大叫BANGO;不開槍近殺)
  走到敵人身邊,眼睛及槍管同時指向敵人,不開槍,口大叫:BINGO.
  因你使用大叫BANGO;判最近你距離的敵人1人死亡,你也死亡。其餘障礙物內的敵人則留在場內繼續殺敵。

   B.(決定使用:細聲叫BANGO或從後鬼祟拍一拍敵人背部以殺;不開槍近殺)
  走到敵人身邊,眼睛及槍管同時指向敵人,不開槍,細聲叫:BINGO.
  因你使用細聲叫BANGO;判最近你距離的敵人1人死亡,你也可以一個一個以細聲叫或拍;直至殺光障礙物內的敵人或給敵人發現你後才使用另一殺敵辦法。

   C.(決定使用:開槍近殺)
   走到敵人身邊,眼睛及槍管同時指向敵人,把槍改為單發,槍咀指向敵人脛部以下,不開聲叫BINGO,而最快的單發開1槍1槍打中數個敵人身體任何部份。
   判中槍敵人死亡,而你又能在以(1槍1個)的秒殺型式下又不給敵人發現而向你攻擊,你則留在場內繼續殺敵。否則敵人發現你而向你攻擊,如你中槍則判你死亡。

所以,你是否在近距離殺人期間使用BINGO/開槍,將會是直接影響你是否可以繼續進行WARGAME活動。

4.如你在近距離使用AUTO,是不對的;所謂的超近距離是指五步內,你最好使用BANGO去殺,次選為開單發殺。

5.如你在敵人5至10步內;請也不要向敵人使用AUTO,請轉打三發或用單發殺敵。


突然奇想:如果評判一吹雞;所有玩家便停,待評判處理完成後再開始過…..筆者想………WARGAME 真的有機會變成運動。HAHA…

5/JUNE/09
6MM

[ 本帖最後由 6MM 於 5-6-2009 09:25 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • golliwog19 威望 +10 原創內容 6-6-2009 21:07
  • golliwog19 金錢 +10 原創內容 6-6-2009 21:07

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引用:
原帖由 6MM 於 5-6-2009 02:15 發表
如一有事件發生,馬上吹停,所有玩家自行原地跪下及躲藏,不要四維望。待評判處理完成事情後;再吹雞開始。
I believe this is a great idea to help inject elements of fairness and sportsmanship into an airsoft skirmish



From what I've experienced, not everyone have enough self-discipline to fully comply to the rule

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回復 1# 的帖子

要成為運動就要大家都守規矩
仲要有足夠GE評判
好似PAINTBALL咁

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paintball有好大的中彈識別
不過bb彈冇...
如果有錢都叫錯ge話.....我寧願一錯再錯

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引用:
原帖由 zachary 於 5-6-2009 10:13 發表
paintball有好大的中彈識別
不過bb彈冇...
有!6mm paintball 日本十幾廿年前出過!

但貴,同埋會爆在槍管or夾內引致jam槍!之後就無出!

[ 本帖最後由 seals 於 5-6-2009 10:40 編輯 ]

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引用:
原帖由 seals 於 5-6-2009 10:39 發表


有!6mm paintball 日本十幾廿年前出過!

但貴,同埋會爆在槍管or夾內引致jam槍!之後就無出!
上屆武哈祭見識到一種號稱無縫(無水口)6mm漆彈,都算得上比較結實,可配合AEG m4鏈匣使用
甚爽
唔知遲下會唔會有人引入香港呢
強伯話:"生命不是 用來更正別人的錯、或證明自己的對----生命是用來生活的。"
佢又話:"要說話說得流利.自然和有真感情, 唯有直言"

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回復 6# 的帖子

唔會
會都小人玩
又貴d
射左落襯又要整走佢
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但唔犋可唔可以用係gbb
會唔會一射就爆

[ 本帖最後由 0608 於 7-6-2009 17:17 編輯 ]

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