小弟 玩左GAME 2年
第一把係AEG玩左一個月之後 就轉左全GBB 因為 玩GBB夠真實感
玩完GBB之後用過FD D AEG 扣左雞都唔知係咪射左, 因為太靜又無BOLT BACK 所以之後無問過人借黎玩LU
最初果團 9成人玩AEG 可連發 所以每場GAME 基本上有大半時間都會聽到連發不斷的槍聲
我係呢團人入面都唔係點殺到人, 最初以為自己技術係最大問題, 但半年後曾經係GAME場聽到一個對話
「今日帶得一包彈TIM 得4千飛唔夠用tim 你借包彈黎OK?」
令我明白 點解我會覺得愈黎愈唔好玩 當你係無彈藥限制既時候
你可以見到咩COVER 位咩草叢位 都FULL左一輪先算
無可否認彈多 呢個係AEG優勢,
而我係呢一刻我明白到呢團人係玩槍GAME, 而唔係WARGAME
所以我另外搵團 去過唔同散團 亦玩過全GBB GAME, 因為以前既不好經驗令當時既我都會對AEG有D 歧視
但係一個機緣考合既情況下 參加過一場 全單發但可AEG/GBB既GAME
玩完之後 覺得好好玩 因為大家都唔會9 full, 多左好多戰術上執行既空間
我地既wargame係參考 現實中既情況, 而現實既情況係好少用連射
因為後座力,大量火藥燃燒後所做成的白煙,瞄準器的振動等因素,都會令到射擊不準
所以如果係wargame上面玩連發 等同於係現實中開金手指 會令到好多現實中所制定既戰術不能實現
最近我跟開既呢團 更加入埋彈夾限制電槍2隻彈弓夾,氣動4隻彈夾
呢個限制令到我地開每槍既時候都會諗下會唔會值唔值得開槍, 因為你可能會考慮中或唔中
如果無彈既限制你一定會射左先, 所以而家愈黎愈好玩
最後我想講既係 Wargame係人與人既遊戲
aeg或gbb唔係令成場GAME好唔好玩既關鍵 亦唔係玩AEG就唔係玩wargame
而人先係關鍵 如果大家有共同既愛好 定好規則 自自然然就會好玩
[ 本帖最後由 lsta0258 於 2-6-2015 12:21 編輯 ]