發新話題
打印

[others] 其實wargame係咪沒落?

年中見唔小打機打上腦,經常說明明在鏡裡瞄到正,硬要投訴别人不死。。。

虛擬世界及真實世界都分不清,以為自己係槍神瞄到就必定打到,有這樣的玩家又怎會不沒落? 即使不沒落也不可能興旺吧~~

[ 本帖最後由 olw0978 於 6-3-2017 09:15 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 gainax 於 5-3-2017 07:50 發表

其實事實真係少左人打wargame但多左人玩槍,
年輕一代多左咁多娛樂唔同90年代一係打波一係機舖一係讀書,
本身wargame係辛苦活動又痛又熱又多蚊又攰,加上燒錢而家千幾蚊支槍先係入門,有小小睇頭都要3~4千仲 ...
我都覺得呢個係主因...GAME場越黎越少又越黎越貴...
但槍呢樣野反而原裝越出越精品...變左玩槍好似為收藏咁~
玩槍既未必鍾意打GAME, 鍾意打GAME既未必會投資落槍度...
同埋本身要約GAME既門檻高, 下下都成廿個先成到團~
仲未計打高低火、快慢頻、AEG/GBB、街場與否既人各走極端, 越黎越難撈埋玩~

不過想搞WG靠學校係死得....我都做過學校...
只能夠講槍/WG對學校既睇法層面唔同, 我地既睇法有時反而係佢地既對立面...
搞WG靠社工果邊反而易好多...

題外話...其實GBB真係好易低火...
反而係果個/果班玩GBB既人肯唔肯玩...
好似我自己玩開果班, AEG/GBB係撈埋一齊玩, 大家戶外都限火1.4, 無分彼此...
落到場低火都快頻既, 咪打多D單發GAME, 快頻果班自然無引...佢地想留GP玩既下次自然都唔會再搞呢樣野~

TOP

引用:
原帖由 gainax 於 5-3-2017 20:14 發表
老實講,戰地改力就算唔比人見到,一陣叫死返去死人區突擊測速咁就斷正,到時個個認得呢D人下次實黑名單無份玩何苦
打game都係互雙信任,下下check哂時間, 不死人/了槍都係捉唔到就神仙,火力又係一樣,
要打到咁矛又無 ...
有時我會諗得簡單D...會諗係咪之前有人比左D唔太理想既諗法比新手...
我自己係自己GP入面算係其中一個元老...有時見D NEWBIE同我地玩完一日覺得正就好想買槍繼續同我地玩...
跟手就開始問買咩槍去邊度改幾大力要幾多錢...咁呢D時候佢地係好需要遇到一D帶佢地行正路既老屎忽幫下佢地...
我既角色通常第一件事就會BAN左佢地改力...一句劈埋去我地既GAME戶外都只係1.4, 同大部份原裝槍都係差不多...
你GBB過左火我地同你一齊煩一齊諗點降火...AEG我會話你直頭唔好改住, 落左場睇下咩環境先...
GP入面都有人改槍改到好勁GA, 但我又會講...改到咁勁, 到頭來都落唔到場同我地玩, 有意思咩??
點引導新手同想繼續玩落去既人都一樣係好重要既~

TOP

引用:
原帖由 olw0978 於 6-3-2017 09:14 發表
年中見唔小打機打上腦,經常說明明在鏡裡瞄到正,硬要投訴别人不死。。。

虛擬世界及真實世界都分不清,以為自己係槍神瞄到就必定打到,有這樣的玩家又怎會不沒落? 即使不沒落也不可能興旺吧~~
自己在朋友圈內都是host ( 吃力不討好丫 ) ,
友儕之間都總有些牛精仔,常有嘈人點點點,話人不死常聽,尤其是「掃你成疏你都唔死」,但距離可能50 米.. 唔死真係唔奇槍法屎。
但牛精仔總愛丟左先算。
問題係.. 丟錯人佢又會否走去對不起呢? 定係「我知我錯但我態度依舊」,
身為host 既我對令呢類人唔會「教」佢 ( 廿幾三十歲仔仲有咩好教呢?),好簡單就係下次有game 唔約佢。
有時可能問起:咁耐冇攪game 既?
我通常會話:係呀.. 難約人丫。

完~

wargame 本身是一個很需要自律既game,
開game 前設定火力要守,是要自律,因為勿論gbb,aeg,手拉雞,要出鬼火真是千萬種方法。
耍盲雞可以偷睇,包剪dup 可以彈弓手or 慢出,要鬼一定有得鬼。
之後落到場,中彈認死係要自律,唔認死唔洗玩,聽過有些說法是「hi 邊唔計,clear hit 先認死」,
呢種概念又唔知邊度來,一槍死就係中邊都要死,甚麼「食唔應唔死,hi 邊唔死,唔痛唔死」其實都是不死人的變奏。
至於改槍,其實一樣可以用規條限制,
除了人人都接受的「限力」外,亦可以限彈,亦可以限頻,亦可限彈重,
問題是,限愈多野,就愈少人參加,唔夠人參加唔成團就孤芳自賞而已。

wargame 是很好玩的東西,其緊張感真是非別種運動可以比到,除了體力技術,亦要高度判斷力、智力同勇氣,心理質素等,算是訓練整個人的運動。
很簡單在一個位置,究竟是要守定是要攻,亦已考驗緊戰場判斷力,勇氣及智慧,久守必失,妄攻失利。
自己host 通常會猜到兩邊一樣戰力( 大概 ),50 - 50 的戰鬥比較刺激好玩。
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

TOP

引用:
原帖由 stevechau 於 6-3-2017 09:36 發表


有時我會諗得簡單D...會諗係咪之前有人比左D唔太理想既諗法比新手...
我自己係自己GP入面算係其中一個元老...有時見D NEWBIE同我地玩完一日覺得正就好想買槍繼續同我地玩...
跟手就開始問買咩槍去邊度改幾大力 ...
新手問題跟老手解答其實很互動,
好的想法是大家一層層帶領,整個活動慢慢成長。
但事實是很多老手不屑新手問野硬久久,答都廢事或笑而不教。
而新手亦有可能很擺款一臉「畢直不限老子有的是錢」。
自己回答問題都是看問題有沒需要,需要即是「以新手的智慧或常識不太可能自行尋到答案」就答了。
如果擺明跑一轉出槍街就知的情報就答都廢事。
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

TOP

引用:
原帖由 新手一隻 於 5-3-2017 01:02 發表

已pm
求pm

TOP

引用:
原帖由 sovietarmy2012 於 4-3-2017 17:35 發表

作者近期在這�堨X現,希望復帖
希望 x2
左輪拉雜談真係令人獲益良多, 希望呢啲好嘢流傳落去

TOP

引用:
原帖由 gainax 於 6-3-2017 01:08 發表
的確打機都有分薄左wg友, 但始終落場先刺激
鐘意玩槍當係興趣就無得慳啦, 到時節制左唔買槍又會買其他野
我覺得 IPSC 都分薄左wg友,
打靶 - 有分計有獎手羅 又唔痛又威威
打人 - 打中無人計分, 打痛人人地嬲豬

不過IPSC確又拉到好多女女同小朋友入坑

[ 本帖最後由 pbay 於 6-3-2017 10:33 編輯 ]

TOP

小弟雖然未落過場打過wargame,但推想可能因為租金愈來愈貴,場地因此愈來愈少。

TOP

引用:
原帖由 sovietarmy2012 於 4-3-2017 17:48 發表

.....
佢當玩具出口,警察當佢真槍出口。。。佢單野同APX單野性質真係好相似,睇下兩間廠點拆。
無乜得點拆, 局住打官司, 但台灣D法官亦係水準難測.... 輸官司的話, APX式仿真散, 同靚料氣槍, 響台灣就等同收皮.
即係一係走日本膠身路線, 操作,結構,呎寸刻意不仿真, 避免法律風險. 一係摺埋佢轉行炒樓.
分分鍾影響埋香港呢便, 都咪話唔大件事.

TOP

好多場都縮咗水,開波可以企係起點由頭打到尾,冇晒趣味囉
早買早享受,遲買貴幾o舊

TOP

引用:
原帖由 cks.com 於 6-3-2017 11:06 發表
好多場都縮咗水,開波可以企係起點由頭打到尾,冇晒趣味囉
甚有同感。
不過又係果句.. 土地問題..
場地便宜邊個唔想個個場百九幾米開開心心玩。
地貴.. 場細細地塞得愈多人愈好.. 先賺到錢。
呢D 真是冇得攪,WARGAME 市場話大唔大話細唔細,攪幾年WARGAME 場倒不如收一筆錢賣比人打GOLF 好過...
香港地,要用咁大幅地去進行活動本身就是十分奢侈。
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

TOP

G&豬同APX呢兩單野,根本係內鬥有人篤灰o既……

這就是華人傳統……

TOP

我反而覺得宜家入門價仲低咗,好似玩手槍,買枝我們KY呢類台灣槍,加多兩隻匣七八百已經可以落場玩,反而十年八年前要落場就日本槍換Slide,無1500唔洗諗

AEG都係,當年啲國狗係平,但唔大改都唔玩得(香港台灣槍都係),又或者馬記膠槍換金身改力,一枝打得既國狗最少千五……但反觀宜家好多槍千零蚊已一步到位,根本仲平咗

TOP

引用:
原帖由 queen 於 6-3-2017 11:33 發表
G&豬同APX呢兩單野,根本係內鬥有人篤灰o既……

這就是華人傳統……
兩家都算叫做業界喬楚, 拉高左氣槍市場整體水平同多元性,
咁樣俾人搞, 對玩家來講係慘事

TOP

發新話題