EX-S 設計是非常特別,一整個倒三角形,是在下非常喜歡的角色。
而設計者KATOKI 的設計亦相當前衛,各種現代設計概念也在EX-S 內找到,
例如可拋棄式燃料槽,腰側的通用插口可更換不同武裝等,也是後期高達常見的元素。
這套模型是1.5 VER ,其中大部份都是舊件,但也有近4 成新件,補充了舊版分色的不足,新的設計算是相當討好,
幾乎都不用再補色了。唯一不好的就是太多廢件,裝砌時要常常抽取不同零件板,而板數多達四十餘,非常複雜。
這盒是可以選擇組裝EX-S 或S GUNDAM,在下只喜前者。
如果要改裝成S GUNDAM 也是可以,大部份也是拆走零件就可以,但小腿和背包的更換要拆螺絲,比較麻煩,所以最好一開始就決定要砌哪一款了。
在下只是原裝分色再補少少雜色,最後用GUNDAM MARKER 上線再用開油水抹一下讓黑線淺一些和幼一些,最後噴上消光,就算完成了,
沒有全隻上色,太大工程了。
完成後的樣子非常有型,滿足矣,而「按炮浮空」是最初EX-S 的正式設定稿,經典動作也。
很有誠意的封面圖,仿油彩風格,相比以前電腦3D 圖好看多了。
經典動作,台座是原裝有的,基本上EX-S 也不太站得好,太頭重腳輕了,S GUNDAM 反而可以站得好好。
聯邦先鋒戰這故事只有小說,也有遊戲,模型,但卻因小說作者跟BANDAI 交惡而沒有製作動畫,非常極度可惜的事。
非常重型的背包,EX-S 設計跟ZZ 高達是同期,設計也有一定相似性,因為故事內的生產時間相近。
相比ZZ,EX-S 的機械感重非常多,頭部的設計也跟高達頗有不同,而且頭部也是偏細。
肩頭的裂甲,背包的可動也是繼續自 MG 200 號 S GUNDAM DEEP STRIKER 的新設計。
EX-S 的手持武器不多,就是一柄BEAM SMART GUN, 故事中其出力非常高。而紅色這些工具叫作INCOM ,可作反射槍擊之用。
在GUNDAM EXTREME VS 中,這個設計在遊戲中作高度還原,放出INCOM後作射擊,該鐳射便會作極高速度射出,在INCOM 部件上反射兩次成Z 形,攻擊敵人,奇襲效果奇高。
EX-S 的BEAM SMART GUN 有大型掃瞄器,是S GUNDAM 沒有的零件。
之前說EX-S 的手持武器不多,也就是一柄槍和兩柄鐳射劍,但「固定武裝」卻不少,除了頭部機關炮外,尚有腰兩側各一支鐳射槍,背包上的四管鐳射炮等
背後平衡器上亦有四連裝機關炮,在巡航形態時作機頭武裝。
頭部的INCOM 跟膝上的不同,沒有反射能力,而是直接當作有線兵器直接攻擊敵方。
腰間的鐳射炮,有靈活關節,可前後左右或向外翻動,槍口指向近乎無死角。
而在S GUNDAM 形態時,兩邊的接口會連接 BEAM SMART GUN,由兩邊同時供電而達到最高出力的射擊,火力直逼故事中的艦炮。
兩肩外掛好像飛機頭的部份其實是燃料槽,提升巡航模式時的續航力,之後變成MS 時如無需要可以直接丟棄。
小說中便有一幕是EX-S 將這兩個燃燒槽拋出並引爆,干擾強敵再趁機會擊殺,是一幕名場面,也是那一句,沒有動畫真是可惜。
射擊型的EX-S 不常近戰,所以持劍的造型並不常見。而丟棄兩邊燃料槽後,肩甲可以向下翻動,EX-S 外觀上輕便了不少。
雷射劍平時是收在雙膝上長型的部件內,S GUNDAM 亦然。
最後就是變型,設定上叫作 G-CRUISER形態,就是G ( 應該是GUNDAM 的意思 ) 巡洋艦。
這個變型是相當複雜,比ZZ 的更複雜不少,別忘了這個機械設定大概是1988 年,三十多年前了,
而那時的設計基本上已定調了今日的變型細節,並沒作太多修改,可見當年設計師的高強功力。
設定上,EX-S 變身時是不需要拆件再插的,但模型變身時,仍是要先將上身拔出來再固定,但已經算是非常精密的變形設計了。
相比起Z 和ZZ 要把盾或者槍掟上機頭,甚至WING GUNDAM 變身時那個炮和盾會無重力飛行定位,EX-S 的巡航模式已合理了不知多少了。
別看在下才三幅圖完成變身,這個變身可花了我二十分鐘...非常複雜的變型。
變型後的所有武器也指向前方,比較合理的設計。而MS 時腰間的雷射槍在設定上是可以180 度拗向後面射背脊的。
雖然G - CRUISER 看起來不太像飛機,但考慮到宇宙內用的,比較像太空船也是合理。
如果談比較好看的MA 型態,ZETA GUNDAM 應該算是名列前矛的。
兩個巨大的燃料槽變成了類似機頭的樣子。
個人覺得變型部份最好看的是手部,收藏得極好。
之前說過,MS 型態可以拋棄燃料槽的,而更值得一提的是,就算丟了該部件,EX-S 仍然可以變身的,樣子就是這樣,也頗順眼。
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本帖最後由 Dave 於 30-10-2021 10:39 編輯 ]