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原帖由 里安 於 25-1-2023 08:57 發表
所以我咪話得返貨櫃場有存在價值,攻堅練習場都可以既
老老實實我打機都唔係介意輸贏果種人,今時今日,更加係志在夜晚同幾個朋友開咪打機吹水
就當呢個世界好公平公正,冇人開外掛,但係佢啲遊戲平衡 ...
在下主要打網上對戰,所以其實覺得還好,精準步槍當狙用其實之前集數都有,MW1 已經有LEVER ACTION 一槍死的玩法,要兩槍死的M14 反而成為最弱武器。
而正統狙擊槍只餘下「射程」優勢( 即攻擊力衰減比較少」,打上半身絕大情況下都是即死的,但在50 米前後可能還不及精準步槍類。
散彈今集確實強了,但感覺不是因為散彈數值改強,而是今集非常多細場。
變相令近距離武器強勢。沒法子,解決方法就是自己也用散彈專打細場好了。
在下覺得COD 的平衡性其實已經算是不錯的了,絕大部份武器,遷就著特性都可以用得不錯。
至於CHEATER ,在下玩XBOX 版,跨平台PC ,感覺也不算太多,
但有些瞄頭快到無影,一開場已經跑出連殺十幾廿人出炮艇的玩家,在下一律都是舉報再說。
調查留給官方做好了。
在下現在還差不多每天在玩,可能半小時或1 小時的TEAMDEATH MATCH 或KILL CONFIRM,也不太計較輸嬴,純粹找些GAME 來玩而已。
有時在想,如果換轉是十年前,有一隻這樣的GAME 玩玩,真是驚為天人,玩這些FPS ,都是圖個爽快。
其實散彈在極近距離強勢,SMG 也不差,散彈槍最強是5 米前後,SMG 則可打遠一點距離,如果是相當遠,SMG 的攻擊力衰退會很明顯,打5, 6 槍也未必死,
這時就要用RIFLE 了。昨天見到好像更新了MPX 可用( 之前不知是沒有還是未解鎖),用SMG 打貨櫃場占領,
結算時才發覺自己殺了70 件...
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本帖最後由 Dave 於 25-1-2023 21:02 編輯 ]