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食鬼出世 來自咬一角Pizza

食鬼出世 來自咬一角Pizza

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(明報)2010年5月22日 星期六 05:10

【明報專訊】在1979年的某天,遊戲商Namco的遊戲製作人岩谷徹拿起了面前的一塊薄餅正準備大口咬下,突然他低頭注視著缺了一角的Pizza ——其後,以Pizza為原型的PAC-Man,就於1980年5月22日在日本    隆重面世。遊戲受歡迎,百玩不厭,就連主角PAC-Man人氣也水漲船高,甚至被視作大眾文化符號,或電子遊戲產業代表。

「PUCK-Man」似粗口拒用

遊戲名稱源自日文「paku-paku」,意思為「大聲咀嚼」的聲音。Namco想用「Puck-Man」名稱開拓美國    市場,但由於「PUCK」字令人聯想到英語粗口,所以改為PAC- Man。當時的美國人已經厭倦了太空射擊類遊戲,結果PAC-Man的創新遊戲意念取得空前成功,為全球電子遊戲業帶來衝擊。

最高分紀錄3333360

PAC-Man遊戲機「街機」(遊戲機中心)面世7年間賣出了29.38萬台,成為全球銷量第一的大型電玩。PAC-Man最高分紀錄是 3333360,達成紀錄的條件是在最尾一關盡量拿最高分,並在頭255關吃清所有點、大力丸、水果和怪物,並不失一條「命」。首位創下這紀錄的是一名美國人,他在1999年以近6小時完成這項「創舉」。

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引用:
原帖由 adrianyahk 於 22-5-2010 14:05 發表
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