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小 發表於 23-12-2010 10:32 顯示全部帖子
引用:原帖由 F22 於 23-12-2010 09:04 發表
小弟諗咗一個盜火線遊戲,各位比吓意見.............
地點為直昇機場或貨櫃場最理想,警方及賊方比例為3:1,以二十人計即15個警方5個賊..........時間為10分鐘
交戰守則:
警方只可單發,可以無限復活 (1),開game前可以分一部份人做增援部隊(2),係由賊方起點於開game後五分鐘出發做前後包抄(會唔會三分鐘好啲?(3)各位比吓意見)
賊人可以連發,中槍要留响原地,要同伴埋去救先可以復活,但如比警方接觸就即係拘捕,要加入警方增援部隊..... (1)
由於係逃亡及追逐game,所以不設戰死者停火時間,所以警方戰死者要盡快住重生點復活,頭五分鐘可自行選重生點,但選增援部隊嗰面就要到增援部隊出發先可以重生,返自己起點可以立即重生,而當賊人推進到場三份二警方起點廢除,只可以去賊方起點重生避免沒完沒了.........
玩法:
好簡單,賊人由起點推進至着草點(4)為勝,如打直昇機場由裝甲車去直昇機咁,先前提到警方有增援部隊响賊方起點於開game後五分鐘出發,所以唔可以太慢,會比人前後夾攻..............賊係唔易做..........
重點係如何利用火力响頭五分鐘推進到場三份二,只要到咗前方就冇人復活,清埋剩低啲差佬就勝利在望,但都要睇住自己兄弟,比人拉咗就會多個敵人,如果响大路中槍都幾頭痕...........
而警方點安排人手亦係重點,大可以唔設增援部隊全部十五人死守,差唔多到五分鐘有人戰死先到賊方起點重生做增援部隊都可以,總之係頭五分鐘盡量拖...........如果拉到一兩個就更好...... (1) 無限復活會幾亂吓 ! 會唔會都係一槍死好似好d!
(2) 警方人多, 可以直接分2 team人, 每team 5個,
(3) 指警方去包抄嗎???
如果係ga! (a & b point = 兩邊起點) 警方 team a可以由 a point 出發, 賊方 係b point & 3分鐘後警方support 由b point 出發包抄.
(4) 草點去a point似乎會好d喎! 未知場個邊十唔十卜到咁多!
[ 本帖最後由 faihk 於 23-12-2010 10:33 編輯 ]
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