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純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 第二十七篇

Hihi 六師叔,,當日未有詳細再請教你關於撩槍& Bingo,,希望在此再繼續授教,,Thanks

首先傾下關於撩槍:

在下由第一次打Game到現在都認為"撩槍"定義係"槍咀 / 前後準星 / 眼睛不能成一直線",,唔應該撩槍原因有幾個
像真派講法: 真槍有後座力,,後座力會令到槍枝向後飛,,手槍都還可以,,如果係步槍,,輕機槍呢??
當然對玩具槍是不可能的事情,,最多只會打失目標.

由玩家安全出發既講法: 用撩槍方法射擊,,不論係戶外或是CQB,,係唔會知道彎位/戰壕/高底地形差後面有無人,,尤其一些喜愛潛行術的朋友,,有可能意外做成因為近距離開火而受傷,,當聽到雞聲開GAME,,除非你肯定看得見敵方玩家(當然這個情況直接射擊係最準確,,最有效之攻擊方法),,否則在自身前180度方位都可能有埋伏,,如果這時候撩槍而不幸令潛行玩家受傷,,哩個又係一個問題,,攻方未能透過前後準星望得見前方目標,,若果更不幸近距離撩槍撩中面罩內呢??尤其是長槍,,撩槍根本無法看見槍咀有否直指面罩或護目鏡,,所以在下認為"撩槍"係極危險做法.

引申另一個關於應該死與否的問題
引用閣下文章其中一節
"4.例如兩軍在開始時,一吹雞便馬上把槍支舉高過頭及不停開槍;因他沒有令敵軍在短時間內大量受傷,他這種(槍高過頭)的行為是可行的。"
如果一開Game,,玩家向敵方玩家方向再70度高角度射擊,,以抛物線擊中(嚴格來說不是射中,,只是BB彈與地心吸力過不去 ),,以"閉上眼睛,,感覺到有彈並到自己"為死,,應該算死嘛???再假設對方使用既係榴彈砲型兵器,,203,,AG36等等呢??命中機會率又加大了......
這個玩法亦非常不義,,以運氣擊中對方在WG遊戲中毫無意思,,但並不排除會有人會用,,香港收費場地面積通常較少,,理論上可行,,再為一個合法守規的玩家,,應該當死嘛??

總結一句,,在下認為撩槍射擊法在WG遊戲中不應該使用的,,考慮因素主要是安全問題,,並非公平與否,,遊戲始終係遊戲,,安全第一.

另講Bingo
WG遊戲不是"捉伊因",,WG遊戲遊戲道具是用玩具槍射擊敵方玩家,,基於體育精神,,近距離玩BINGO代替開槍,,減少因近距離開火導致受傷是可敬行為,,但係濫用Bingo只會令WG遊戲變成重武裝"捉伊因",,記得有一位前輩同我講過: "咁大個人都可以比佢行得咁埋Bingo你,,你好去死啦!!!"

謝謝
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引用:
原帖由 ZaMaR 於 9-3-2009 16:49 發表

你誤會左
"把槍支舉高過頭及不停開槍(槍高過頭)"係指槍身在頭以上高度水平射擊
唔係"方向再70度高角度射擊(抛物線)"
咁如果真係用超視距高角度(抛物線)射擊呢??
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引用:
原帖由 張y 於 9-3-2009 17:04 發表
撩槍引起最大既問題係   

打人果位師兄跟本睇唔到被打果位師兄      

而開槍果位師兄撩完就會覺得自己一定打中
係咁話人不死  
其實根本就打唔到  

就算中   叫晒死  開槍果個睇唔到  未必會識收雞

...
搵交嗌總有藉口既
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引用:
原帖由 ZaMaR 於 9-3-2009 17:09 發表

咁你幾多米外中槍會唔認死?
抱歉師兄,,我諗你一定捉錯用神了
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唔好沉啦,,未傾完呀~~
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引用:
原帖由 gtoray 於 11-3-2009 10:14 發表
我個人覺得

因為 wargame 係一個遊戲...
自然應該有一d公平ge遊戲規則
當然, 大家同意ge, 咩規則都得

好耐之前有朋友對一個了槍ge人講

"我打中你支槍, 你係咪死先?"
而且, 了槍ge人跟本唔知自己射緊乜, 中 ...
浪費BB彈變相浪費金錢
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引用:
原帖由 Paul 於 11-3-2009 20:30 發表


不一定, 呢D叫美式火力支援
Hell Fire!?
引用:
原帖由 auhokan 於 11-3-2009 20:57 發表

咁我想講壓制有意思嗎?
我自己覺得有
如果下下都要睇到人先射(注意,是見到人型,唔係風吹草動),
咁我相信大家唔使再壓制了
了槍作為一個戰術動作,有咩問題?
遊戲程度上的安全問題

[ 本帖最後由 derek_lok 於 11-3-2009 22:16 編輯 ]
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引用:
原帖由 auhokan 於 11-3-2009 23:02 發表

怕cqb中槍咀撞到人?撞開人眼鏡?

那,不是cqb就安全了吧
若然你離遠已經看到敵方玩家正向我方推進,,已經可以先瞄準後射擊,,撩槍問題不會出現.

因為考慮到一個問題,,開game以後,,敵軍向我方進攻,,但你不會看見敵軍與自己距離有多近,,尤其係喜歡潛行既玩家,,在下擔心既問題就在此情況下發生.
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