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[氣槍娘] 終於要進入社會喇T.T

[氣槍娘] 終於要進入社會喇T.T

下個星期既今日我就正式開工, 展開40年既工作生涯喇...........
希望日後依然有時間同興趣去維持我既興趣就好了


附圖: 家中一對小可愛雙子, Type96和AW.338

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引用:
原帖由 wonglk 於 25-8-2010 15:55 發表
加油啦兄台~
我等你d新作品等左好耐喇~

嘛, 至少我暫時都不打算放棄我的畫畫生活
引用:
原帖由 cato 於 25-8-2010 17:14 發表
個人係咪太細
其實係把槍放大左少少.......1.3-1.5倍左右喇, 不過你又睇得到
原本用意係放大把槍少少, 令女孩的感覺更加嬌小可愛

[ 本帖最後由 廢柴 於 25-8-2010 17:40 編輯 ]

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引用:
原帖由 亞爾多 於 25-8-2010 21:26 發表
個身好似肥左少少,同埋條頸粗左d
頸又好似真係粗左D, 改
個身........我覺得應該係我上色既問題, 同埋線條有少少走左位, 難搞, 就算數加喇

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引用:
原帖由 faihk 於 25-8-2010 23:17 發表


sorry, 比少少意見啦!
手: 上臂有d外灣
腳: 鞋似乎有d放錯位
身: 打少少(音)影好d

上臂: 呢個應該唔難搞, 但要改要花少少時間
鞋: 唔明放錯位
身: 陰影, 我仲TRAIN緊

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引用:
原帖由 faihk 於 26-8-2010 10:31 發表


鞋個位置有d怪咁姐! 佢腳應該係鞋中間個條帶個度會比較正常吧! 而家咁睇會好似係事後(特登)釣上去咁 & 應該考慮重量上ga平衡問題, 隻鞋係唔會咁ga角度嫁! 鞋跟部份會重d, 角度上要強調一吓 ! 如果有budget ...
哈, 其實原本我係諗住畫條帶解開左, 咁就合理既, 不過畫畫下唔記得左
角度方面又真係無諗過, 下次留意下
可動公仔屋企有, 不過一般都係用黎大致睇下個骨架點砌, 始終布料縮細左就無一比一時既指位, 如果係硬件既又限死左個型, 所以呢家諗住都係睇多D人地D作品, 睇完試下試完又睇咁, 希望慢慢進步喇

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引用:
原帖由 faihk 於 26-8-2010 13:59 發表


唔知師兄係用筆畫定電腦畫呢! 我個人建議筆畫會好d!
for我個人, 草圖至少有2至3張, 第一張會先畫左個人先 (無衫), 然後先design服裝 (如果想留最早原畫, may be係第2張草圖), 根住就會係面部表情 & 9 ...
用筆, 之後入電腦畫線
比例已經慢慢好過之前了, 光影就仲要努力下

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回覆 16# 的帖子

用線很乾淨呢, 我的都是一堆堆的

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