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wargame狙擊手是不在乎對方中一槍後死唔死...

wargame狙擊手是不在乎對方中一槍後死唔死...

http://www.youtube.com/watch?v=IxwBVPGLqks&list=UL


演譯wargame狙擊手開火及隱藏技巧,
wargame狙擊手是不在乎對方中一槍後死唔死...
我們在乎係對手的心理狀態...
請留意片中同一敵人心理、狀態、開火時機及隱藏之間關係...
觀察同一敵人如何由"輕鬆狀態"轉為"緊張狀態"...
再由"緊張狀態",要用多少時間變回 "輕鬆狀態"...
從而掌握開火時機,
本片中這種狀態的變化重複又重複.....
是一套非常好的教學影片。
影片由毛蟲會兄弟班教學組提供..

Interpret of the wargame sniper shoot and hide skills.
Please note the relationship between "enemy psychology, state, shooting time and hide "
Observe of the enemy by the "relaxed state" to "tension" ...
By the "tensions", how much time to change back to "relaxed state" ...
Opportunity to master the fire,
This change is repeated again and again in the movie .....

玩wargame sniper是以軟件為主道,
亦是以生存為本的遊戲主意為首要,
殺數為次要進行遊戲...

以下文章引用自6mm:
1.因係玩wargame,每射一發之後,引起令其他敵人如何反映是首先想的問題,所以最好先打一些走散的外圍敵人。
2.打敵人非緊張狀態的事機。
3.在敵人週邊最靜的時候打出。
4.如你覺得打一發出去令佢向你還火----不打
5.如你覺得打一發出去令佢死,但更令其他敵人向你還火---不打
6.如你覺得打一發出去令你位置見光--不打
7.如你每打一發前未有想你自己的走鬼後路--不打
8.如你不清楚是敵人還是自己人--不打

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引用:
原帖由 louisli 於 5-12-2012 20:23 發表

6師兄下面8條規則我明,但如果有個moment,你唔打,之後佢可能會走,或者進入保護區(例如大廈 / 上車),咁你打唔打?
在WARGAME 唔打...

除非SNIPER正在進行擾敵行為,令敵人停止前進。.

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