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有冇方法唔改勁支鎗既情況之下增加射程?

睇返你出過既post, 我覺得樓主唔會唔知點處理吧?

不過, 都係大家一齊研究下啦...唔增加power, 姑且當為唔改彈弓, 咁成set波箱可以改密氣尼令同一條彈弓有唔同輸出,

波箱位置同hopup同槍身配合, hopup個數同推彈咀配唔配合, hopup皮靚唔靚, 精密管要有幾精密, 同心度要高要用邊隻牌子等等...

要解答晒我諗真係要天光...
鵰。豹。狸。獅。狒

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講左咁耐, 請問大家對"膛線管"有咩理解?

請問大家知唔知本身"膛線管"有咩用?

同埋知唔知玩具槍個"hopup"係咩來?
鵰。豹。狸。獅。狒

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回覆 12# 的帖子

你咁講, 我都唔知你係想笑我無知丫, 定笑其他人無知
首先請認清我上面個回應係疑問句定反問句, 我可以話你知係後者
將真槍理論套入玩具槍, 如果係WORK的話, 咁不如睇下外國槍廠會唔會出返個HOPUP俾真槍用

根本係兩套唔同運動方向GE設備, 你講得好o岩, 有hopup就無膛線管, 有膛線管就無hopup

hopup係令粒圓球體ge彈不停由底向前, 頂向後ge方向轉, 利用空氣, 下壓比上壓小, 做成升力

膛線管係令粒圓錐形ge彈以anticlockwise自轉, 令子彈保持同一運動方向飛行, 就好似陀螺可以只用一點就可以平衡一樣

將一個用響圓錐體ge理論套入圓球體, 效果係點?真係要實證先要, 期待你ge短片

ps:呢d topic, 間中都有, 唔係話我up廢話就無人回ge, 都要個主題有確實ge討論空間先吸引到人去回, 唔係個個都好似我咁q得閒...

http://www.civiliangunner.com/cgf/viewthread.php?tid=37973
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引用:
原帖由 hermanht 於 28-12-2009 13:18 發表
打BB彈ge, 用hop up system係不二之選. 底中或以上的火力就冇研究了. 兩面力的話, 管的質素比長短更具影響力(唔係話長短冇關係). 而且去到604已經夠曬(除左射程, 集彈性都一樣重要).

做定管呢D係常式, hop up座影 ...
其實, hopup都可以有好大關係的, 有某隻牌子ge槍, 又貴又盛, 其實最值錢並唔係什麼真數, 而係個hopup
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