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XBOX Project Natal 打機不再需手掣

XBOX Project Natal 打機不再需手掣

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Xbox推新技術撼Wii 打機不再需手掣 體感攝影技術 感應玩家動作表情聲音
(明報)2009年6月3日 星期三 11:40

【明報專訊】「打機」不再需要手掣!為跟任天堂Wii    爭奪電腦動感遊戲市場,微軟    Xbox     360周一在洛杉磯    「E3電腦遊戲展」記者會上宣布,將推出名為「Project Natal」的體感攝影技術,玩家毋須使用遙控器,只需利用身體動作,就可遙控熒幕上遊戲角色的活動,可說較Wii更勝一籌。

「Project Natal」技術以攝影機即時捕捉玩家全身動作,技術還具有影像辨識功能,可識別玩家的面孔及表情,讓玩家自動登入遊戲;系統還設有語音識別功能及咪高峰,可直接聽取玩家的指令。記者會上,玩家示範玩足球遊戲時,便模擬足球員起腳踢球,又模擬守門員在空氣中擺動雙手接球;在玩駕駛遊戲時,玩家只要將雙手在空中模擬用軚盤,就可控制汽車;在玩填色遊戲時,玩家只要說出想要的顏色後手臂一揮,熒幕上的畫布就會潑出一灘顏色。

史提芬史匹堡    :猶如置身歷史時刻

微軟認為,新技術更簡單直接,能吸引更多玩家。微軟互動娛樂業務高級副總裁馬托力克說﹕「以前打機的人與其他人有一道界線,現在透過Natal技術,人人都可用最好的遙控器——自己身體,來打機。」

記者會請來荷李活    名導演史提芬史匹堡介紹「Project Natal」他指Natal技術會吸引更多以往不喜歡用控制器的新玩家,「大部分人都不喜歡拿着控制器打機,電腦遊戲市場雖蓬勃,但仍有六成家庭沒有家庭電子遊戲機……兩個月前馬托力克向我展示Natal技術,這技術令我與遊戲十分互動,我覺得自己就像置身歷史時刻,由平面電影進入立體電影IMAX時代。」微軟認為,新技術將徹底改革家庭電子遊戲的體驗,特別是動感遊戲如功夫、賽車和滑雪等。

9月披頭四遊戲 麥卡尼大野洋子站台

另外,微軟還宣布與人氣社交網站Facebook及Twitter合作,為遊戲帶來更多社群互動功能,讓Xbox LIVE玩家即時與其他玩家互動、分享遊戲圖片及信息等。

此外,Xbox 360將於今年9月推出扮披頭四遊戲,玩家可模仿披頭四成員玩結他、打鼓,以及演唱多首披頭四名曲。披頭四成員保羅麥卡尼    (Paul McCartney)、靈高史達(Ringo Starr)及約翰連儂    (John Lennon)遺孀大野洋子等為新遊戲站台。保羅麥卡尼說﹕「我們喜愛那遊戲,有誰想過我們會變成機械人?」遊戲的故事更可讓玩家經歷成員的成名經過,由他們未成名時玩至成名後。

有線    新聞網絡/法新社/美聯社/每日電訊報

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