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游戲奧斯卡大獎揭曉

游戲奧斯卡大獎揭曉


Sid Meier (Civilization制作人) 走在紅地毯上

AIAS總裁Joseph Olin在紅地毯上接受采訪


現任任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime在終生成就獎杯前


在美國拉斯維加斯召開的D.I.C.E Summit上,美國互動藝術與科學學會(AIAS)揭曉了第10屆“互動藝術成就獎”(AIAA),也就是“游戲產業奧斯卡”大獎。Epic Games與微軟合作推出的Xbox 360動作射擊大作《戰爭機器》(Gears of War)當仁不讓,在獲得十項提名的情況下最終獨攬八項大獎,包括最高榮譽“年度最佳游戲獎”,任天堂Wii平台上獨具特色的《Wii Sports》也收獲三項殊榮,包括“傑出游戲創新獎”。

以下就是完整的AIAS 2007名單:

● 年度最佳游戲獎:《戰爭機器》

● 年度最佳主機游獎:《戰爭機器》

● 年度最佳PC游戲獎:《上古卷軸4:湮沒》

● 年度掌機游戲獎:《腦鍛》

● 傑出游戲創新獎:《Wii Sports》

● 傑出動畫成就獎:《戰爭機器》

● 傑出藝術指導成就獎:《戰爭機器》

● 傑出配樂成就獎:《吉他英雄2》

● 傑出音樂原創成就獎:《洛克》

● 傑出音效設計成就獎:《Call of Duty 3》

● 傑出角色表現成就獎-男:《戰爭機器》

● 傑出角色表現成就獎-女:《Viva Piñata》

● 傑出故事與角色開發成就獎:《Zelda: Twilight Princess》

● 傑出游戲形式成就獎:《Wii Sports》

● 傑出在線游戲形式成就獎:《戰爭機器》

● 傑出視覺工程成就獎:《戰爭機器》

● 傑出游戲設計獎:《Wii Sports》

● 年度運動游戲獎:《Tony Hawk八強爭霸》

● 年度策略游戲獎:《英雄連》

● 年度第一視角動作游戲獎:《彩虹六號:Las Vega》

● 年度格鬥游戲獎:《搏擊之夜3》

● 年度賽車游戲獎:《橫衝直撞3:復仇》

● 年度角色扮演游戲獎:《上古卷軸4:湮沒》

● 年度兒童游戲獎:《洛克》

● 年度動作冒險游戲獎:《戰爭機器》

● 年度大型多人游戲獎:《激戰:黃昏》

● 年度家庭游戲獎:《吉他英雄2》

● 年度模擬游戲獎:《微軟模擬飛行10》

● 年度可下載游戲獎:《貪吃蟲冒險》

● 年度手機游戲獎:《Orcs & Elves》

● 終生成就獎:原任天堂美國總裁Minoru Arakawa和NOA CEO Howard Lincoln

● 名人紀念堂獎:Dani Bunten Berry


[ 本帖最後由 bonzonie 於 11-2-2007 16:47 編輯 ]
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GOW只有25個人製作





《戰爭機器》是去年歐美遊戲界的最大贏家,除了發售10週內創下全球累積300萬套的驚人成就之外,而且優異的表現更贏得全球玩家一致好評,而這款只有25個人開發,耗資900萬美金製作的超強打遊戲,至今已創下1.7億元美金的營收,獲利比將近20倍。而且在AIAS遊戲大獎也橫掃全場,以入圍十項得獎八項的超優異成績成為最大贏家,以下是《戰爭機器》所獲得的獎項:
•年度最佳遊戲獎
•年度最佳TVGAME遊戲
•傑出藝術指導成就獎
•傑出動畫成就獎
•傑出男性人物演出獎
•傑出線上遊戲性成就獎
•傑出視覺工程成就獎
•年度最佳動作卅冒險遊戲





[ 本帖最後由 bonzonie 於 15-2-2007 00:04 編輯 ]

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