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商業攝影的過程

回想起係 ive 做助手的時刻
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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引用:
原帖由 莊家-犯罪無間 於 21-9-2009 00:05 發表

我見mobile team o個邊都係key sceen 上去,(我地有時d sceen都係key上去)
我估有d 位要後期製作拉光佢
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 adrianyahk 於 21-9-2009 00:43 發表

有大window係for自然光,拉埋又可以控制做室內光?
拍攝個目的係盡量減少執既份量,試係試部機個反光位? 後製去左哂d 塵,清哂d影到既"下痴"?
比王子答晒
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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印書果時出到d 線,夠利...之類?<<
lee個係印前做的
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 adrianyahk 於 21-9-2009 01:07 發表

都要配合下ga嗎..?
um...只上你唔影到唔鬆郁蒙.....
執好D 色~~
~ d file唔好亂set....
就ok la
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 高!高!高! 於 21-9-2009 01:18 發表

真係咁簡單~??
咁又唔只....
仲有好多野...
好似set 用乜色域....
save相個dpi夠唔夠300以上
你點轉  由RGB去CYMY....
請師兄指點補漏
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 莊家-犯罪無間 於 21-9-2009 01:21 發表

就係呢d 野可以前期清好先,唔洗後製做多步
同意~~盡量係set 野時做足功夫sin~
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 莊家-犯罪無間 於 21-9-2009 01:32 發表

o個d 係影完之後的事,其實唔只執手指模,重有執塵
1:10-1:20
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 莊家-犯罪無間 於 21-9-2009 01:33 發表

如果係我公司,對稿o個下,見有手指模一定比人小,好在塵o個d 都可以接受
指模~~我係school偷師個時~丫sir話一定相前盡力執走哂..或你用手套set
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 莊家-犯罪無間 於 21-9-2009 01:38 發表

我就移一次機都會抹一抹要影的位
好彩我個次影凍啤洒..冇咁現
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 高!高!高! 於 21-9-2009 01:45 發表
好似討論得唔錯~~~~

出現一個問題.....
如你係影i-phone個攝影師,set好晒,到最後按失打時,先印到/發現有指模,
你會清左佢  還是  後製ko~??
我會清左佢 ~~
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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原帖由 高!高!高! 於 21-9-2009 01:55 發表

已影片中的燈光組為例,
清左佢=從頭set過o架wo~??
咁你會從頭set過 或是 後製KO~??
(駁故咀model) 如果比我set..會fix好位不怕郁散個景...( .唔好打我)
set過 光速逃
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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引用:
原帖由 高!高!高! 於 21-9-2009 02:22 發表

先回駁故咀model,佢個燈光一定會走位,唔會fix到,你一郁部機就一定要影過.
set過---答案正確~!!有時間,唔怕再影過,有d位好難執到完美可能仲花得多時間(簡單例:光暗漸變位).


後製---答案正確~!!如果有d更復雜& ...
受教
為何要將世界分開兩邊,非敵即友。

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