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開心傘兵演習營~

引用:
原帖由 皇家御貓 於 27-3-2008 01:26 發表




唉....我地仲夜晚打邊爐
你開心傘兵演習營,我地剌激演習營.
但路遙知馬力.(氣力)
本來可以打場迫真的戰事,下次都要選擇誰是精兵才去馬.

[ 本帖最後由 SB_Douglas 於 28-3-2008 20:13 編輯 ]
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原帖由 皇家御貓 於 27-3-2008 19:30 發表




其實我同Samuel既精神都已支撐到極限....


守不完的corner...仲有明知你會用NVG既壓力
不是你們的錯,完本計劃二小時的腳程.
因隊員體力和意志最後用了四小時.
加上天氣關系山頂太大霧,差點找不到通往戰埸的山凹.
和落完一場雨該區的地質爾sand stone為主.
當被雨水沖刷後土壤會形成深坑,更嚴重者會在地底裡造成沖積地底溶洞.
當日子久了再遇上大雨水可以崩塌成幾層樓深的深谷.

當晚我們攻擊小隊一行六人,分成兩team計開始時很有patrol feel大家利用電台保持聯絡.
雖然上斜的傾斜率比校大,和每人的裝備負重大概30kg.
但在上斜的兩公里內休息了四次是不是多了些?

又可能他們眼見這區的地質,未到達戰區已被赫怕了.
同時要在黑夜裡,揹著裝備在有浮沙的深谷邊緣上越過.
在這夜的路途裡已走過了四個以上的深谷,有些幾米深有些三十米深.
怕死的話只好尊下身子慢慢越過.
其實我們負出的精神和體力肯定比你們還要多.
但最失敗是千辛萭苦,越過了重重險境,差不多到達目的地才end game.
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原帖由 22nd_SAS 於 28-3-2008 01:03 發表



係你地冇幸見到Para Pathfinder crossover RMC Brigade Patrol troop ge Power
mountain leader course
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原帖由 皇家御貓 於 28-3-2008 01:05 發表





唔好多講...原班人馬擇日重賽啦
其實可以擇日重賽,攻守人數冇所唯.
但要在當晚不限時,這樣才可以接近真實戰況.
因為在戰壕裡的士兵真的雖要 alert.
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原帖由 22nd_SAS 於 28-3-2008 01:12 發表


係度講係度散....
原班人馬的話我地只會得返2-3人
就算2-3人打10-15人應該冇問題...打特種戰
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原帖由 queen 於 27-3-2008 23:40 發表


仲要狗聲處處, 捕風捉影........

都咪話唔緊張

最好正嘅係.....呢場"打唔成嘅wargame"反而體現咗好多現代戰爭嘅嘢....

情報戰, 心理戰, 高科技優勢等... ...
一句講完[實踐就是體現]...好過整日對著電腦性幻想
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