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如何處理 鏈匣﹙數百連的彈匣﹚的噪音?

引用:
原帖由 kagabumi 於 14-2-2008 13:17 發表


試過。

很久以前重機鎗還未普及時,用彈簧匣還是有機會的。

只是到處都是249、快頻的叢林下……
無關係......呢個係開火習慣既問題...快頻唔等如一定用得多彈

返返鍊匣個問題, 身上既就入滿佢/打乾佢, 槍上面果隻難搞d, 唯有唔好成日fing枝槍, keep住同一個角度...

老實講, 有咩嘈過開槍?
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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引用:
原帖由 里安 於 15-2-2008 13:30 發表

有咩問題,你有技術手槍都殺到

(試過一場我同個fd用手槍都殺唔少)

彈弓夾真係唔錯,又唔噪上彈又順

用star/MAG又輕

點解唔試下練多D reload呢?
[素人mode]其實打game既情況下, reload既timing緊要過reload既速度...而其實reload既timing用咩匣都係一樣...所以對一般gamer黎講都唔駛點練...[素人mode]


有d野, 心魔黎既, 自己克服唔到, 講咩都無用...
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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引用:
原帖由 於 16-2-2008 21:23 發表

鏈匣設計就係唔洗你係咁reload ... 你打幾下又去reload 咪仲慘過用彈弓匣...?
乜唔係眼望邊槍咀應該指向邊0架咩.... ?
而家就係問點樣可以減低郁0既時候D BB 彈郁0既噪音....
唔郁0既話... 又點會有聲呢 ...
sorry sorry sorry, 我第一時間諗起打機, 眼到槍到又唔會"cake"到野......
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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引用:
原帖由 ywyjason 於 16-2-2008 21:00 發表
:x :x :x
you have to keep quite , and keep move delicately
唔好咁惡住...我都想知點樣keep quite同delicately咁郁先...
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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