源自以下的討論:
http://www.civiliangunner.com/cg ... page%3D1&page=4
ayaka 師兄指出:「大hop咬緊d粒彈....打出黎大力d」
而小弟做過彈速測試,在所有參數維持不變的情況下,由無 HOPUP 慢慢加到最大,結果是 HOPUP 越大,彈速越低;無 HOPUP 時彈速最高。
我的推斷是:
在所有參數維持不變(同一彈弓+筒)時,槍產於BB上的動能是恆定的。
HOPUP 將 BB 部份向前的動能轉換成旋轉能 (rotational energy), 故 BB 的向前動能(初速)會相對下降。
HOPUP 越大,越多的向前動能會轉換成旋轉能,BB 越炒得高,相對彈速越低,反之亦然。
但基本上,BB 的向前動能 + 旋轉能 = 槍產於BB上的動能,中間涉及的只是不同能量的轉換。
(理論歸理論,我目前尚無方法測量 BB 的旋轉能。)
因此我每次測彈速時都會完全關掉 HOPUP ,以得正確的初速讀數。