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Battlefield 4 Beta 截圖與感想(多圖

Battlefield 4 Beta 截圖與感想(多圖

目前感到莫名的lag,猜測可能是某些要重啟才生效的設定影響,感覺像是CPU的問題
沒看到像上代那種人物變形的bug
沒碰到大樓倒下的事件
有個好的飛行員真的很讚,飛到大樓那邊用minigun虐士兵好像打MW2一樣,被打到響警報就跳機逃生,整個過程爽

tweakguide快點出來告訴我哪邊在吃CPU啊啊啊啊啊!!!

以下是遊戲截圖


模式有兩個
conquest large:有載具,大地圖搶旗
domination:無載具,小地圖搶旗(就像鱈魚一樣)


重生介面,左下有重生點畫面


重點來了,畫面設定
畫面有low,mid,high,ultra四級
跟上代一樣有SSAO跟HBAO選擇
反鋸齒有FXAA跟最高支援到4x MSAA混合使用
(打破了之前說3GB VRAM是給AA用的說法)
(從要等很久的texture streaming來看也許是用在貼圖)


貼到low看看
有幾個設定會維持不變的,要改的話要切換到custom
也許這些是重開遊戲才能生效的設定

這裡我就不重開了(擠進一個有位的sv有多麻煩知道嗎!)


ultra也是這樣


(部份設定還在high的)ultra設定
兵種是assault喔


(部份設定還在high的)low設定
等等這不是連地形跟LOD都一樣嗎!?這些都要重啟才生效嗎!?
主要分別還是鋸齒跟AO


auto設定
呆太久被打中了




地板及牆壁貼圖,挺清晰的


這邊一般啦


玻璃材質


陰影品質不錯,馬路路面材質很好


樹影


鏡面反光只會照出背景


穿透幻影...不,就太陽啦,這個是很好看的


遠景,或者說,背景


石獅子!(`・ω・′)


石獅子...(′・ω・`)


車身反光一段吧,反正只是不能開的背景就不管了


瞄準景深


牆可以炸,右邊那個不知叫啥的也是炸下來變了路


看到bug了!


走近火焰時的效果比上代柔和一點


走近火焰時的效果比上代柔和一點


祝你購物愉快


角色自訂介面


sniper
中國特種部隊是怎樣


engineer


engineer的RPG


assault


明天廣播


來試一下E3的破壞


室內燈光沒那麼刺眼了


不過強力的光源還是會...咦?
我認得這條柱!


破柱...不,
倒天花!


久違的反坦克砲


上大樓看看吧


大樓上是很好的觀察&狙擊點,不過要小心直升機和升降機跑上來的敵人
(遠景材質要哭了)

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引用:
原帖由 阿堅 於 1-10-2013 23:01 發表
頭先試打完 , 比較lag
槍既攻擊力感覺上低左

背景既中文字真係.....
lag方面目前上網睇+同朋友討論後有幾個推測:
1.driver問題,有部份人話最新beta driver會有改善,但又有人話無分別
2.CPU問題,不過好多i7甚至有xeon都話lag
3.DICE歧視N卡(佢今次係做AMD優化)
4.BETA is BETA,優化問題無計

好似話無論用高低畫質都無乜fps/畫面分別(實際有分別只係AO,反鋸齒同blur等等)

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引用:
原帖由 阿堅 於 2-10-2013 02:04 發表


自己部機係13年RMBP
i7 3720QM ,16GB Ram ,GT 650M
Boot Camp Win 8

入game 都係用1680 , 特效都基本上全關
估計係ser 問題
因為宜家夜左順好多
感謝資訊提供
似乎除左某幾個基本設定外,高低畫質響效能同畫面都無乜分別
特效唔好全關,antialising post對效能影響極低一定開(除非你開左覺得畫面模糊)
ambient occlusion可以自行測試一下會唔會lag,就算HBAO唔得都可以試下SSAO,同樣對畫面有好大改善

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引用:
原帖由 2slow 於 2-10-2013 10:13 發表
N記已做野, 直接針對BF4
"The new GeForce 331.40 beta driver is now available to download. An essential update for all new titles including the Battlefield 4 Beta, the 331.40 beta ensures maximum perfo ...
我知出左,有人話有用有人話無用,不過個人唔想用beta driver咁解
唔緊要照玩住先

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引用:
原帖由 廢柴 於 2-10-2013 19:20 發表
可以執既武器M82, 終於有無論射邊都可以一槍死既.50cal
邊度執?

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auto去ultra?
我660ti用auto都係比全high我...

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引用:
原帖由 廢柴 於 10-10-2013 02:43 發表
有冇人會出現用scope睇遠既大樓頂會白晒\消失既情況?
唔明,點消失?

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引用:
原帖由 2slow 於 10-10-2013 09:26 發表


以小弟所知660ti個設計唔知點解會用192bit的bus, 十分古怪
如師兄能夠cap圖作個compare就更好了
考慮執塊2手560ti/660ti做SLI
唔洗cap圖
texture quality變左high(更新前佢auto比texture quality ultra我)
其他同你一樣

不過我CPU係i5 2400

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引用:
原帖由 2slow 於 10-10-2013 09:46 發表


有多少fps呢?
其實如果唔介意MSAA的話, 張560ti都仲頂得順
我都係等佢真正release個game時先考慮換卡
整體上唔到40...
已經無開MSAA

texture quality無可能食到咁大效能,唔通CPU果少少差別咁大?
定係好似battlelog forum所講,兩部同spec機可以一部順到爆一部lag到死?

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引用:
原帖由 2slow 於 10-10-2013 10:03 發表


咁大分別?
小弟的setup都只不過係2500k, 16gb, SSD, 加塊 Asus的560 Ti DirectCU II TOP OC 只有1GB vid mem only,
用win8 pro 64bit

對我黎講fps唔drop過30就玩到了, 畫質我要求不大, med/high的set ...
我無SSD(不過你game都唔係裝SSD啦)
16gb ram
660ti 2GB VRAM
WIN7(唔通關佢事?)

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引用:
原帖由 2slow 於 10-10-2013 10:16 發表


有可能呀, EA都recommend用win8玩BF4
我D games 真係裝落SSD度ga, 玩HK/SG server( 3x-6x ping) 多數都能夠頭幾名load入game搶到載具
SSD讀寫限制唔大,用黎裝game唔會好快玩完咩?
引用:
原帖由 廢柴 於 10-10-2013 10:27 發表

呢個情況好似改善左, 但係有時都仲係會用鏡望望就變到好多霧咁, 要係某d位望向某d角度先會, 唔開鏡又冇野(唔識crop圖 , 但有個問題係點解個人成日明明定住都會CHOK一CHOK?
cap圖可以裝FRAPS,問題可能同視距有關?
個人成日明明定住都會CHOK一CHOK<依個我都無解,搞到成日以為後面有人,只能希望完成品會修正

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引用:
原帖由 失去靈魂騎兵師 於 10-10-2013 14:04 發表
我把解橡度降到1280 中級

無咁lag 90~48
u can set smaller resolution scale

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引用:
原帖由 Marsses 於 12-10-2013 23:39 發表
我而家i5 2500 / 8GB ram / 550ti
淨係換卡玩唔玩到??
我建議等正式版出左先考慮,因為beta優化實在麻麻地

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引用:
原帖由 lekch 於 4-11-2013 21:16 發表
我買左正版玩, 玩親多人都會彈GAME
有冇ching可以幫下我

我試過好多方法都解決唔到
不如講下你部機乜野spec?睇下有無關?

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