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其實香港落場大家喺以aeg定gbb為主

未有gbbr個陣玩Aeg

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原帖由 ++朗++ 於 3-4-2019 10:26 發表

彈量先係主要問題
好多玩AEG都係係咁full
gbb完全冇優勢
其實玩gbb班人除左貪爽同像真之外係技巧需求量>>>aeg先吸引到好多人轉會,gbb只要玩拖喉插錬夾個d系統已經同aeg冇分別唔關打gbb就一定劣勢,因為現時主流gbb先天所限例如夾重量同載彈量影響,所以需要更多技術投入先殺到敵,令到佔技巧量大既像真打法班玩家熱愛,
另外其實就算aeg用彈弓夾模仿像真打法同真正拎gbb落場個感受係完全兩回事,亦因為現時大部分玩家打aeg game仍離唔開鍊夾full auto難以用gbb打法抗衡,所以令到更加多喜歡像真打法班玩家轉移哂打gbb,原因gbb game大家只比用gbb,性能上限制左你冇得用aeg派彈打法橫行,咁場game就係技術之間比拼多過火器之間競賽了,如果大混合game aeg&gbb同台,唔洗問係少人拎gbb原因性能之間差距吃力不討好一味捱打,相信唔會有好多人鐘意場game失衡,一探頭掃返你縮入去山頭互射乜癮都冇。。

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原帖由 ironjing 於 7-4-2019 21:59 發表
小弟個人意見,GBB比較AEG(單單比較槍本身)除了那個像真動作,其它真是一無是處,缺點之多我想不用小弟多說,當然有師兄堅持要那像真動作,至於打法我也很少連扣,亦用彈弓閘,所謂鹹魚白菜各有喜好。但最好不要搞 ...
玩開aeg班人眼中gbb除了那個____,其它真是一無是處,
玩開gbb班人眼中aeg除了那個____,其它真是一無是處,
就因為呢個原因都未真了解過該產品吸引地方(或冇興趣了解冇共同話題加上對個系統有厭惡性)
所以gbb同aeg各方支持者從前就陸續開始分開玩分道揚鑣了,

其實兩個完全唔同系統長遠來講分開玩係必然,間中撈埋玩有新鮮感係有益, 點解話分開玩好過撈埋?首先撈埋玩每個人都守特定規則公平打法先平衡理論上係好事,
但實際上有冇可能叫大眾買開aeg班玩家set到支槍rof30用錬夾次次就班gbb玩家傷槍快扣單發,又要買多set彈弓夾陪你改打法唔掃加限彈?
實際上基本冇可能或唔鐘意打單發限彈,如果唔就gbb班玩家冇得打根本唔入game so你,去返gbb game好過,

其二就係冇共同話題,鐘意gbb既人眼中多數鐘意後坐力或操作有手感,但aeg世界班玩家會覺得呢d多舊魚不如set快頻帶多兩粒電full仲實際,一齊休息吹水長久溝埋一齊傾因理念唔同好就各有各吹當聽唔到,唔好隨時彈2句就冇癮了,
所以兩種完全唔同吸引地方& 打法既產品溝埋勉強冇幸福,同電單車VS單車一樣。。
揾到志同道合撈埋玩先長久,gbb同aeg分開已經算最好處理方法,玩gbb又可以隨時入aeg game冇人反對,而玩aeg班人又唔洗就gbb班人限哂規矩冇自由,
如果玩開aeg班人玩落左鐘意gbb直接買set gbb 入game味搞掂,
就咁簡單又公平少煩惱。。。

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原帖由 Dave 於 8-4-2019 01:15 發表


拋磚引玉一下,談一下自己的HOST 經驗。( 自己友限定團,偶會拉些街客,主要新血都是朋友的朋友的朋友... 通常20~25 人團 )
有時一套完整的GAME RULE 不是在廁所拉個屎就可以想出來的,在下現在的GAME RULE 研究 ...
最主要問題是。。有幾多人願意set好支aeg長久轉玩gbb打法?如果認真有心轉打法班人我諗已經有計畫或已買set gbb/次世代/ptvv玩了,本來可以玩aeg同時亦可以玩gbb,最實際做法兩系統同時擁有就解決哂所有平台問題,

而混合有規則game係好既平台,可以比未改打法班人試水温,但其實玩到最尾始終要分開先將公平性平衡到, 同打拳都分磅數一樣,簡單舉個例子如果混合game經常有班set好ptvv友落場,基本上gbb完全處於劣勢好難打,就算限單發限彈弓夾,人地50~60米又直又準又冇氣化問題,認真打既話基本上遠距離屈你精準射程打到對面gbb一棟都冇完全冇癮,久而久之就算混合game都變埋"有規則之下"鬥改槍,
大家一班人熟可能冇所謂,亦唔會咁認真打game變歡樂game only, 但事實落場大多數唔識,仲有存在好多人洗大量金錢同手工為set到支槍好遠好準用高性能壓倒性優勢殺敵,咁既話電vs氣既差距可以大到"唔公平", 差0.2J火力影響性能好細都可以比人話唔公平而限制大家同樣J數, 咁如果我支ptvv /aeg set到6~70m精準射程而對面班gbbset 盡得3~40米仲有氣化影響準度,
有20米我打到你而你打唔到我咁大既性能差距存在,只要認真打好大機會用gbb既玩家變鴨仔了,長期處於呢d"唔平衡"打game之下基本上冇人有興致打落去,同aeg年代快頻彈箱vs原裝槍性能壓倒性差距情況一樣無人想咁打,
正正係咁久而久之無人想做鴨仔變相一係退出各有各玩一係買返同一水平系統鬥改, 呢個情況同aeg鬥改年代冇分別,雖然同一系統例如ptvv vs ptvv唔同人set槍性能都有分別,但已經差距唔會大到有壓倒性差異問題,比起電vs氣性能之差"公平性"合理得多,

所以講到尾關於公平性問題好多野可以拗,基於唔識既話為免出現咁情況大家玩同一類型系統少左好多不必要拗,如果你支gbb用topgas大家同一力度下下打到70米爆頭相信冇人反對,反而欣賞你手工同有興趣了解點改, 但情況換轉係用電用co2/紅氣甚至hpa,咁就實有人反感甚至拗質疑有冇鬼揾野來拗,原因就係因不同類型系統性能差距改造之下,容易造成有明顯"被屈"情況,有留意既話以前用ptvv都比人話,而家班資深玩家基本圍內自己玩少左出面跟散團,
種種原因合久必分,走到最尾都係解決唔到小圏子問題,
我地ok人地noway, 如果人人抱住歡樂game心態停止軍備競賽停止打鴨心態,
根本唔需要太多規則,一槍死一樣J,一齊aeg gbb ptvv co2 紅氣 hpa 手拉齊歡樂,可惜網上已經成日見種種問題,連gbb入面都有分唔同牌子門派有事就互hi,有拗撬個陣夾硬坐一齊棧冇癮,現實咁理想大家唔識撈埋玩冇野拗就好

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原帖由 Dave 於 8-4-2019 18:20 發表


這世界本來就沒有絕對公平的競技,但可以相對公平,
有些GBB 玩家只會打GBB ONLY GAME ,沒GBB ONLY GAME 寧可退役,亦無不可,
但亦有些玩家沒有那麼硬派,純粹是喜歡打GBB 槍,又可以對戰的心態。那一個相對 ...
其實真係越多規舉只會越少人願意參與,到頭來留低既係唔係同GBB game一樣變左分門類別去玩?
咁情況又係變相小圈子,門鑑相反仲更加高,因為玩開GBB班人有gbb game玩有幾多走去長久同電槍一齊打?又走回頭理論上有規則game好似係公平,
但實際上電槍vsGBB,GBB必然處於劣勢, 氣化問題,準度問題,射程問題,夾重量問題,除非享受當困難模式打,唔係既話只要認真想打場game基本上唔會拎支性能唔夠實用抗衡既工具出場了,

雖然GBB世界亦有人大改, 但而家走勢係馬記天下只要入手買支,基本上可以做到抗衡班大改既人相對大家公平,加上因為氣動設計改裝比起電槍局限大太多,
除非超J或用其它氣體,唔係既話都幾難做出壓倒性"以槍屈人"打法, 連限彈規則都慳返,
你有體能同金錢背20隻氣夾不停換夾屈rof, ok u win體能都係技術一種 ,
將場game設定太多規舉冇自由唔係一種治本方法, 要玩家自動執行先係最好解決方法
不過多d玩法係好開始等大眾適應下啱就入唔啱下場,但始終人多實有抝撬,
各有各玩算係現時最穩陣保障到"相對"公平環境之下冇怨言,畢竟凡事冇絕對只有相對
如果每個人用歡樂,自律,有共識態度打場game就易話為...

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原帖由 tf141 於 8-4-2019 23:01 發表


我意思係,如果我買枝AEG番嚟唔打狂full,咁我點解一開始唔買GBB?
我唔係話個個都係咁,但無疑係大多數人會問自己既一個問題
電槍主要為打full auto而設計,單發係當時只係純粹加一個功能上去冇諗過傷槍問題而加入更好設計,如果買把普通aeg專門打單發同吊雞2~3連發,咁其實唔係好符合效益配對,因aeg最穩定實用auto功能放棄,轉用未完善設計既單發同吊雞打法唔係一個好選擇,
睇返就算新時代有專門為以上打法設計既ptvv對比aeg其實可能仲易壞,就明白電槍打返電槍打法先最符合效益配對了,

如果玩像真打法gbb vs aeg打單發,我諗gbb會耐用過aeg加上反應更快適合快扣,同埋基本上省略改造呢個環節總括符合效益,如是將aeg改造到單發有gbb反應同耐用,我諗只會比gbb走更遠既路先做到同樣效果之餘未必完全解決到耐用問題,或係好似ptvv系統用好多錢買呢種效果,幾經辛苦整好支單發掂哂電槍,到頭來gbb game唔比入,
Aeg game又打緊派彈難以抗衡冇癮,咁唔通只有等有人開辦限彈game先去玩得開心? 所以。。。一開始又玩aeg又玩gbb唔係解決哂所有問題,何必一槍走天捱咁辛苦

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原帖由 Dave 於 9-4-2019 13:23 發表


限彈規則從來不限玩家打單定連,快頻亦可,總之彈量600 發,你喜歡1 秒50 發都可以,恭喜你打12 秒就可以彈切了。
至於單發連發傷不傷槍就貴客自理了,一把最傳統膠身MARUI AEG 純打單發起碼都可以打一萬數千發 ...
只限彈唔限夾對gbb班玩家又唔公平,限夾aeg帶20夾同gbb帶20夾既重量分別又係唔會有gbb玩家so你帶廿夾入場玩。。太多細微規則兩面既人都可能唔感興趣,

如果限彈game規則冇"相對公平"遷就到gbb班玩家好難長久吸引去玩,
咁限彈game多數只吸引到電槍圈子想限彈班玩家,佢地唔想同主流aeg派彈班人玩所以先定下限彈玩法,但又冇公平吸引到gbb班人玩,
咁到頭來係唔係又去返分開gbb同aeg各有各圏子玩? 長久不如真係各有各玩少左好多不必要煩惱。。

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原帖由 tf141 於 9-4-2019 15:25 發表


好奇一問,點解唔考慮限每匣彈數 ?
因為如果只限總彈數,可能電鎗可以一匣600發,GBB要15-20匣先可以做到
而且當火力壓制既時侯,電鎗可以毫不費力咁行住扣雞,係唔中斷火力壓制既情況之下轉cover,但係GBB可能 ...
基本上兩種完全唔同系統要"相對"公平定下規則冇偏袒係困難,
就得呢邊被忽略個面又覺得唔公平唔玩,定立到兩面差唔多即係要企高位個面班人讓半臂打拳,只要有不快遲早怨氣大,除非大家全熟人無所謂,
現今打game街外散團最難就係就哂所有人,只要分開玩一刀切夠公平冇野怨冇野彈,或全部一齊玩冇限制,只有限定火力同一槍死最基礎底線規則,咁你支槍屈我支槍都冇野可以埋怨,只可以怨自己唔整支勁野要拎支性能弱勢既系統落場或自行技術撘救,
咁。。。到底分開玩定撈埋玩較為少煩惱,除左見仁見智外就係睇下每個人對打wargame有幾上心態度,如可以每場處於劣勢打game仍無所謂從不在乎輸贏只在參與,呢班玩家九成贏得太多看透世事係高手之中高手

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原帖由 天翔翼 於 9-4-2019 19:37 發表


其實限Mid cap甚至real cap咪咩事都冇 (又唔係真係咩事都有但起碼火力差少D)
我比你一秒50飛,mid cap頂龍百零飛,你咪盡情full飽佢咪又係兩三秒要換匣
真係有心想公平玩既又點會省200-300蚊買三四隻彈弓匣
講到尾其實都係點氹掂班gbb玩家入game,由於電槍性能點計都明顯贏gbb,咁定規則冇對gbb有著數就唔太吸引到本身打開gbb game班人去玩,限彈game aeg vs aeg同等系統基本冇唔公平問題,如果真係理得理乜人揸咩槍只計限彈,大家三唔識七未必讓賽既話,我有ptvv同gbb一定拎ptvv落場而啲gbb拎返去同返gbb玩家打

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引用:
原帖由 天翔翼 於 9-4-2019 22:28 發表



坦白講AEG只係GBB仲唔穩定既情況下出現既權宜之計
係就係好穩定同好方便,但相對所犧性既野就係擬真性,目前AEG就算出左EBB個效果都係一般般唔夠GBB咁爽,像真到成把真槍咁有RECOIL有OPEN BOLT既AEG先唔提超貴 ...
本來派彈game只會惡性循環去競賽,好難體驗到wargame呢種運動好玩之處,
以前未有/未興gbbr個年代Rof>25+幾隻300鍊夾係基本勉強抗衡大改快頻(rof40~50+彈箱)班人,如果當時玩馬記原裝rof 15就算j數一樣,人地一路行一路full壓住你打基本上完全冇反擊或走位機會,對面多幾支意粉同時full過黎,遠距離向天抛物線落雨咁款成team ko都有可能,再唔係大家山頭互射唔敢衝(因衝就變蜜蜂窩)場game玩到咁乜癮都冇哂,直至ptvv出現開始有班玩家注意/轉投呢種像真要換夾同主力打單發+短扣2~幾連發打法,但真正流行呢種打法風氣要去到2008~2009年開始wa~vve m4面世直到而家,主要原因gbb 個feel再配合呢種打法趣味十足,而且改造局限令到玩家可以比較公平地打場game就係咁簡單

其實冇ptvv同gbbr年代aeg 90年一直有彈弓夾可以像真打法點解興唔起? 主要原因就係成日up"公平性"問題,人地支槍性能好過你而自己又經常比人壓住打冇癮,自然心魔起要改埋一份,
aeg係劃時代設計,設計得太實用,性能改造可以由老原rof15>30~50,68粒彈弓夾>300錬夾>1000彈鼓>3000自動上錬彈箱,個個可以唔難整到(或比錢人搞)手提lmg仲邊個打馬記原裝? 所以aeg注定離唔開full/彈量多玩法,
基於你專注像真打法但市場仲離唔開fullauto,改變大眾困難改變自己容易,所以係有班人一早跳出去就算洗好多都玩ptvv甚至入埋gp 打ptvv game,
原因就係想支槍限制你唔諗多(雖然好多人亦係為貪真數同頂尖性能) 加上一大班人都係咁玩既時候人自然羊群心理跟大隊守規矩,玩gbb班人亦一樣,只係比玩ptvv啲人更加追求像真feel方面而已,

講返正題唔係話aeg打法有問題gbb打法就聖人,用也槍都好只要適可而止就是有品game友,up左咁耐想講係,真正想體驗像真打法既話專門買返個個系統容易融入個玩法之中少好多煩惱,始終買多份gbb 無論gbb game/拎gbb打cqb都可以隨時體驗像真打法之餘加上"氣動像真方面"樂趣feel,
不過真係堅決唔玩氣動,對氣動像真樂趣冇feel只求穩定兼高性能,
其實玩返aeg or次世袋等有人搞限彈game又真係好似冇問題只求有game打 咁既話首先要揾搞手經常開限彈game齊腳先辦得成,再唔係拎aeg打cqb用單發應該ok比落場?

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