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港島區又少一間

自己做了5, 6 年HOST ,只攪大場收費場,即是次次要找廿幾人先成到團的。
說實話未談到心淡要放棄,但HOST 真是吃力不討好。做HOST 自己一樣要比場費,沒利益的 ,真是義工一般的存在。
一來自己想玩,二來有一些多年的腳也想玩,沒人攪便我攪好了。
有時如果身邊有位HOST 常常攪GAME ,JOIN 到就盡JOIN 吧。
找腳是一個困難,二來當天天氣也是令人憂心事,HOST 最驚落雨,有時預早成個月BOOK,到攪GAME 果日先來落雨,
HOST 心已涼了一截,如果有人因為天雨而想放飛機,或可以將心比已,有人攪了GAME 比了二千蚊訂,
當日下雨而被放飛機甚至攪到人數不足要補足人頭費給場地,是甚麼樣的心境?
就算落狗屎都好,錢一定要比,人最好都來,當是支持吧,起碼參加者真是報個名就等玩...HOST 不是。
HOST 做甚麼? BK 場,比訂,約人,發送旅巴資料,問人上車未落車未,去到場地要拎場紙,如果D 場太西又要出聲問可否改,
開GAME 前CHECK 火力,萬人有人不生性超火又要做醜人禁用那槍,好采就相安無事聽聽話話,不好采就要費一番唇舌。
長遠想有GAME 打,HOST 又要找新血,或者FD'S FD ,或者FORUM 找,每次又不能太多,因為吸新血真是賭博一樣,
好的話就是好腳,不好的話可以毀了一天。大家年紀不少,不再是小朋友時一個月打兩場三場,許多時一個月甚至個半月才一場,
毀了又要再等好久。

至於 HOST 找人的能力跟場GAME 好不好玩有很大關係,
如果參加者發覺某HOST 負責的GAME 很少不死人,很少嘈交,很少爭執,請不要以為是幸運,
因為群體質素如果不加管理,唯一走向必然是劣化,因為有品的會因為無品玩家而走,無品玩家不會因為有品的而走,道理很簡單。
團體質素能夠保持,HOST 暗中可能已經剔走了一些問題人物不去約,但要剔人頭自然更難齊腳。

這些心聲對於長期做HOST 的朋友來說可能頗有共鳴,身邊也有另一個朋友是攪開街場的,談起這些也感觸良多。

[ 本帖最後由 Dave 於 3-6-2019 12:07 編輯 ]
原創小說:黑鷲

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引用:
原帖由 channet 於 5-6-2019 23:58 發表


其實唔一定係年青人,我遇到高hp或者品格惡劣既大部份都係有返咁上下年紀,遠既唔好講就上個月係w28 join散團,剛打完第一round, 冇錯係個日既第一round!
我好早死出黎返左安全區 個時安全區得幾個人,突然一 ...
年紀真是無分,在下見過相當好禮又謙虛的大叔,亦見過無品不死界外賽的大叔,
同理亦見過謙虛有禮的後生,亦見過中多兩粒彈都丟人露帽的後生。
如果是有即時衝凸,在下身為HOST 會即時管理,管理的要點就是讓生事的兩位走到一二邊無人處再談,
萬不能在嘈吵甚至叫囂底下談,必生大事。
HOST 要客氣客觀和同理心,不需分對錯,只需了解事件,許多時雙方各自陳述完自己觀點之後已解決了9 成了。( 一者開口時對方不得插口,HOST 不得認同或反對 )。
緊急情況就是這樣解決。
但防患需於未然,真是比較頻繁生事的,教不了多少次,在下有個心態,就是別人的仔何需你教,又不是自己的,
教一次半次,不受教或始終覺自己岩哂,很簡單下次不再約你。惡人自有惡人磨的,在下要管理只是團隊的整體品質,和令最多參加者開心。
老鼠屎要改邪歸正不是易事,而是佢死佢事。

見過最劣等的情況是一個本身都比較可圈可點的後生廿頭,在某次團中叫了4, 5 個朋友來,多數是大叔來,
在下心想差不多30 人團,4 個也惡不出甚麼出樣。豈知不死也都算了,有些打打下走出安全區望入來睇水,睇到安全又跑番入來打...
在下是在對面隊,也早早死出來,之後走去對面通知他們不能這樣,那些大叔們不止一個是這樣,而是差不多全都是這樣,物以類聚...
事後他們那邊嬴了,提出不如玩防守戰,他們 7 個人 ( 有一個義士JOIN 他們)  對14~16 人...是他們主動提出的。
當然被打到不能自理,事後那個可圈可點後生仔說不夠打不如再猜,在下說多試兩場吧,又是你們要求的,別那麼快放棄麻...
之後打到下午為止...最後幾場才再猜隊...不過都故意拆散他們來打。
當日完場回去之後,有人告知我他們有不死,而且拍了SCOPE CAM 片 ( 因為狙擊手 ),確實是明顯命中+ 尿震再若無其事消失於人海...
事後在下問那位廿頭青年,他說他們不會不死的,讓他再三肯定之後,在下才給那條尿震片他看,當然是即時啞了。
廿頭青年表示會跟他們說。

事後這一批人在下直接BLACKLIST 了,包括不嬲JOIN 開我那位可圈可點後生仔。

[ 本帖最後由 Dave 於 6-6-2019 10:44 編輯 ]
原創小說:黑鷲

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引用:
原帖由 laukw123 於 6-6-2019 13:55 發表

因為有人講話應該唔再細分AEG & GBB GAME, 所以先回應返件事係好麻煩。  
正路GBB VS GBB (加手拉狙), AEG VS AEG(加手拉狙)就最好, 合法力就算, 又唔洗搞咁多野。
當初玩AEG & GBB GAME,只限合法力,無其他限制, ...
不厭其煩地多口補句:限彈量就好...

剛剛6 月2 日場GAME ,故意讓多些此FORUM 的師兄JOIN ,一共加了新血 13 人( 都是此FORUM 的師兄和他們朋友 ),
其中有 4 個新朋友是拿是GBB,分別是 VFC 416A5,VFC 417,唔知乜牌MP7 ,KSC MP9 GBB ,加埋本身自己的腳都有人玩GBB,大概是 3 成GBB,6 成AEG/PTW,1 成其他 ( 狙/ 純手槍 ETC )
天公造美,明明天文台寫住屎咁黑的云估佢9 成落屎,點知早上至下午3 點都是天朗氣清,非常神跡,整天打完,也沒有嘈交沒有爭執,非常感動。( 一次JOIN 如此多新血其實是有少少步步為營的) 。

雖然有師兄表達過或者可以考慮限300 粒或許會對GBB 更FRIENDLY,不過亦認同限左彈600 發之後大家都是有得打,而且打落就算GBB 多那邊都是肯攻肯突擊,因為不存在火力壓制,
而GBB 比較多那邊在人數相同人數下也是輸嬴各半,這是客觀的賽果。
其實再次實證了就算之前沒JOIN 開本人團的玩家也好,簡單一句到尾限彈300 粒或600 粒 ( 在下火力限制是一律全自動1.4J 以下,狙2 J 以下 ),已經是很有效去平衡整體戰力的規則。

其實留意番很多GBB 玩家表示「沒得打」並不是因為AEG 特別準特別痛,而是派豆派死,那限制派豆正是對症下藥之舉,很簡單的道理而已。
當然有師兄抱住「不同類不同場」的堅持,那也只好由他,反正本人多年來以此RULE HOST GAME 已證明了這是可行的,餘下的就是感情問題了。

[ 本帖最後由 Dave 於 6-6-2019 15:24 編輯 ]
原創小說:黑鷲

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引用:
原帖由 laukw123 於 6-6-2019 17:33 發表

其實我前面的回應有提"限彈量/彈匣數目"因為不限彈,AEG是無限火力壓制。
由頭到尾都係講個信字, 因為太多位出術,不論AEG/GBB都好。
"限彈":檢查時一隻鏈匣,落場用幾多無人知, CHECK槍果時用彈弓匣,落場用鏈匣,中 ...
在下明白,指的不是師兄。
但限彈GAME 是否可行和管理出術者應該分開去談。
首先限彈GAME 在不同槍種的公平性上是可取的,相信這是一個可以肯定的想法。
一條可行的規則如何執行是另一個課題。

然而一個限彈的GAME 如有一個玩家無限制地派彈,是係人都聽到的,相比鬼火/不死人等引人注目許多。
至於如何防止出術,就跟防鬼火,防不死等一樣,總有方法管理,亦總有方法偷雞。
要找好腳去玩是任何WARGAME 都通用的,不單論「限彈GAME」為然。

[ 本帖最後由 Dave 於 6-6-2019 20:42 編輯 ]
原創小說:黑鷲

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