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call of duty modern warfare 2

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原帖由 C-2-4 於 30-10-2022 01:22 發表
買左未? 伏唔伏?
除非對FPS 極苦手+ 頭暈+ 不喜歡槍,否則呢隻FPS 非玩不可。
故事MODE 已經夠多變化,故事緊湊,單單故事模式已值300 元,
ONLINE MODE 平衡度亦是非常高,暫時沒有再出現當年散彈當狙擊玩法。
而今集改槍零件之多可以說得上是改槍模擬器,值得一讚的是除了各種槍的專屬配件 ( 例如M4 長中短前節,尾托等 ),
其他14MM 螺牙槍口裝置,紅點/狙擊鏡,LASER 等都是共用的,即是你解鎖了一個紅點鏡後,你用其他槍都可以直接用該零件,
不用好像以前集數一般,每用一種新武器都是要用鐵西+ 0配件捱起支槍,
起碼一用新槍已經可以裝滅聲,紅點等物,也令人更願意試用各種槍械。
另外今集也多了潛水和提升了攀爬能力,前者可以善用去兜底,後者令可以跨越的地方多了,例如一些比人頭頂高些少的牆,今集很多都可以跨過去了,令地圖多了些變化。

另外今集精準射手步槍拆開了兩邊,7.62 口徑槍定性為戰鬥步槍,即全威力步槍也,特點是單發威力高,全自動難瞄準,
而純半自動或一些7.62 口徑的BOLT ACTION 則自成一分類,算是系列傳統的精準射手步槍,
不像之前FAL 被迫掟入突擊步槍分類,KAR98K 又跟M14 一類,令一些槍極其弱勢 ( 例如FAL 本應分類做7.62 類又被掟去突擊步槍類,子彈不見得特別勁但只有單發 )。
這個分拆是好的。




新兵時GAME PLAY (4K 流量注意 )
原創小說:黑鷲

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原帖由 jn_jona 於 30-10-2022 03:46 發表
單機故事正
有d關有少少open world feel 自由度比以往大
Cqb位緊張
連機打左幾個鐘 係唔錯既
個人覺得動畫/畫風似metal of honor warfighter/bf4
今集d場景好大(以前玩cod4:mw 好想有大場)

要彈既係d槍用晒原 ...
今集都真是多了大場,mw1 非常多CQB 場,玩狙苦手。好多時狙位真係來來去去得1, 2 個,有D 場根本用狙不能。

另外COD 應該是沒比保護費,大部份槍都是改怪名和改少少模組,唔直接抄真鐵樣但又一眼望得出。
BF 則有比保護費,很多槍款都可以直出加真名。

BTW 雖然出戲,但寧可他們將多點資源做實際開發,好過交哂比版權廠。
出戲還出戲,GAME PLAY 好的情況下還是可以接受的。
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原帖由 jn_jona 於 30-10-2022 13:03 發表

Black ops同vanguard直頭冇買
如果佢做二戰做得返world at war個feel係值得課
當年world at war都玩得好開心

但玩二戰 冷戰最大問題係customization vs 入戲
VANGUARD 有買有玩但真係 _ 住玩,個劇情超級政治正確有黑人有女人唔同國藉前線作戰仲做精英特種部隊,
但一開波去到敵境就比人捉哂,之後幾條友座係監倉度不停回憶吹水自己有幾叻幾威 ( 之後飾演唔同精英主要GAME PLAY ) ,
吹完水之後逃獄炸平德國佬基地渣飛機走BYEBYE 講完。
個故事真係垃圾到一個點,唔好話COD ,我當係一個新IP 寫個甘既故事都係抵X ...

ONLINE MODE 做得唔錯但2 戰來講D 槍幾乎全部都係全自動又係穿越劇,
每場完左要睇班角色係度擺POSE 再要投票邊個打得最好又是浪費時間和煩人之舉,
V 的ONLINE MODE 後期幾乎無人玩,回哂爐去MW1 。
想回味二戰故事直接玩COD WW2 更好。

[ 本帖最後由 Dave 於 30-10-2022 13:36 編輯 ]
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舊三部是否更優質在下也不敢說,始終十年前的水平跟十年後,
十年前的MW 真的是天花版的存在。
但今時今日,玩的遊戲多了,MW 做過的事也有很多其他遊戲做了,
好像在下當年玩雪地飛車開G18 手槍連射,那個場景真是非常經典,今時今日就算做到相似,甚至更華麗,多飛機大炮大爆炸,
感覺也沒有當年的震撼了。
在下手上仍然有舊的XB 360 MW 1, 2, 3 , 也算是老玩家了,
感覺今集MW 也是有頗多好玩的元素,雖然有些刻意和大雜燴,但也算是好的嘗試。
例如LAST OF US 手製工具玩法,潛行玩法,操作CCTV 叫GHOST 上的玩法,渣車跳來跳去的玩法,同步狙擊玩法,整體來說都是很不錯的,
最不喜歡是渣車避地雷真是瘋狂輸.. 傻的。

至於終戰的C4 炸坦克在下覺得可以,相比起拿起支AT4 射坦克完場再跳個BOSS 出來跟你格劍,
C4 炸車的挑戰性更大一些。
至於最終關卡又要來一次LAST OF US 卻是有點鬱悶,在下比較喜歡終戰時武器跟敵人排山倒海地出現打大交才爽。
另外片尾最終仍然出現了「NO RUSSIAN」的預告,不知是否下集或DLC 又可以政治不正確。


至於今集的ONLINE MODE 感覺也是不錯的,平衡度比較高,雖然M4 及 FSS 明顯地比較勁,但整體上不算屈,
何況M4 也是初期裝備,當是新兵友好槍吧。
在下昨天玩主武盾牌,副武GLOCK 17手槍 加上拿 C4炸藥,也殺了二十多個( 拿著盾牌沖見到敵人就掟閃光彈/C4 + 即時引爆,敵人沒發現時就轉手槍打4 槍瓜 ),
武器各有各好用之處,值得鑽研的部份頗多。



[ 本帖最後由 Dave 於 6-11-2022 11:58 編輯 ]
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每集都有研究一下盾牌黨,今集有「超強腕力」技能,可以掟更遠,最重要是能看到軌道,
而且手雷的爆炸計時也會顯示在軌跡處,愈接近爆發愈紅,5 秒直接在手中爆炸。
操作得宜,可以在見紅時來掟,直接在空中爆炸,敵人連走的時間也沒有。

片段:
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引用:
原帖由 里安 於 10-11-2022 22:29 發表
話時話你地有無成日彈game, ps4
PS5 早幾日夜晚打一晚彈2 , 3 次.. 不爽關機。
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原帖由 RCOOH 於 26-11-2022 12:19 發表


例如咁?

http://b23.tv/l17BxjN

今集這個鑽地彈真係超強...
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原帖由 jn_jona 於 29-11-2022 15:36 發表
我發覺raal ‘mg338’ 都幾好用
主要係行得慢d
在下都是用這支,非常穩,但用LMG 要習慣舉槍入,同人鬥快舉槍死100 次都不夠...
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玩TEAM DEATH MATCH 玩到悶...
今次大場唔多得個中東爛屋場係大,其他場偏細和室內...改槍同以前甘多集也差不多,舉槍瞄準提速就是皇道。
令LMG ,狙和 半自動都較難發揮,因為場細。
看師兄們話玩DMZ 有點興趣,下次開來玩玩。
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原帖由 里安 於 16-12-2022 21:38 發表

DMZ會比較似玩緊軍事行動,咩都有得玩下咁,鍾意開放地圖既人會覺得幾好玩

一般多人模式玩咗一輪,而家唯一得返玩原因係升槍
1)過分屈機既散彈槍同盾,D場多數細場情況下shotgun同狙差唔多射程準度威力 ...
幾好玩,做下任務,又不一定同PLAYER 開戰。

岩岩打第一場唔知原來會有真PLAYER ,去到中途被滅團。
第二次成功撤離。
第三次就黎成功但有個玩家殺了隊友,隊友B 想救,殺埋,之後對方開咪說不想戰鬥...
之後邀請我入團,看到隊友被殺當然不同意,最後跟對方開拖,交火三次之後在下險勝,救回2 個隊友,三人一齊撤離,頗有成功感。

[ 本帖最後由 Dave 於 17-12-2022 01:04 編輯 ]
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昨天打MW2 ,發覺玩家資料處顯示有很多PS 玩家,
在下記得剛買時應該只有PC / XBOX 玩家,但現在似乎係全平台跨區。
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https://www.youtube.com/watch?v= ... ab_channel=DaveWong

跟真WARGAME 一樣,手槍是狙擊手的最好朋友
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原帖由 里安 於 25-1-2023 08:57 發表

所以我咪話得返貨櫃場有存在價值,攻堅練習場都可以既

老老實實我打機都唔係介意輸贏果種人,今時今日,更加係志在夜晚同幾個朋友開咪打機吹水

就當呢個世界好公平公正,冇人開外掛,但係佢啲遊戲平衡 ...
在下主要打網上對戰,所以其實覺得還好,精準步槍當狙用其實之前集數都有,MW1 已經有LEVER ACTION 一槍死的玩法,要兩槍死的M14 反而成為最弱武器。
而正統狙擊槍只餘下「射程」優勢( 即攻擊力衰減比較少」,打上半身絕大情況下都是即死的,但在50 米前後可能還不及精準步槍類。
散彈今集確實強了,但感覺不是因為散彈數值改強,而是今集非常多細場。
變相令近距離武器強勢。沒法子,解決方法就是自己也用散彈專打細場好了。
在下覺得COD 的平衡性其實已經算是不錯的了,絕大部份武器,遷就著特性都可以用得不錯。

至於CHEATER ,在下玩XBOX 版,跨平台PC ,感覺也不算太多,
但有些瞄頭快到無影,一開場已經跑出連殺十幾廿人出炮艇的玩家,在下一律都是舉報再說。
調查留給官方做好了。
在下現在還差不多每天在玩,可能半小時或1 小時的TEAMDEATH MATCH 或KILL CONFIRM,也不太計較輸嬴,純粹找些GAME 來玩而已。
有時在想,如果換轉是十年前,有一隻這樣的GAME 玩玩,真是驚為天人,玩這些FPS ,都是圖個爽快。

其實散彈在極近距離強勢,SMG 也不差,散彈槍最強是5 米前後,SMG 則可打遠一點距離,如果是相當遠,SMG 的攻擊力衰退會很明顯,打5, 6 槍也未必死,
這時就要用RIFLE 了。昨天見到好像更新了MPX 可用( 之前不知是沒有還是未解鎖),用SMG 打貨櫃場占領,
結算時才發覺自己殺了70 件...



[ 本帖最後由 Dave 於 25-1-2023 21:02 編輯 ]
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