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初入行時最興改「快頻」,當時forum個個post 都係講點改40 粒+,換咩齒換咩摩之類,之後大家掃(齒)得不亦樂乎,
但呢個風氣冇耐就收左工。大家話題開始轉向「準」、「遠」、[hop] ,因為限力game 愈來愈普及,大家係有限火力之下就會開始研究點改到盡善盡美,
其實說到底都係「彈量」兩字作怪,何不係呢方面著墨?頭兩頁都有師兄提及限量限彈氣電混合,不見得真是冇得攪。
大家wargame成長歷程可能稍有不同,有d 老一輩經過軍備競賽,覺得aeg = 派彈都是情理之內。
但今時今日風氣已變,雖然未去到gbb 咁30 ~ 50 粒,但鍊住隻雞唔放,以我近排join 的幾團來看,應該占全團 10 %不不到而已,
有些玩ptw 有些玩次世袋有些玩gbb,喪掃果幾位其實好易認,而host 開牌頭時亦有說明禁止喪full ,雖然執行上形同虛設,但抗拒意識上已稍為成形。
當然純粹gbb 不join其他槍種是各人自由,但自己在朋友圈中做開host,就是要考慮全體利害關係,自己圍內亦有一些純gbb 玩家,總不能叫他不要join 我走去自己搵團。做法先是讓他們的火力優勢一點,再來是限彈量 ( 初步執行 ),友人感想都是火力提了沒大影響,但彈量限了覺得比增火更公平。
原創小說:黑鷲
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