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解放軍開發出首款自主知識產權軍事遊戲

解放軍開發出首款自主知識產權軍事遊戲

http://news.stnn.cc/glb_military/201105/t20110513_1578299_1.html

星島環球網消息:由南京軍區有關部門與無錫巨人網絡科技有限公司歷時 2年攜手開發的軍事遊戲“光榮使命”日前研發完成。

“解放軍報”報導,在互聯網時代的今天,網絡日益融入人們的生活,愛網,用網成為時尚,上網絡玩視頻:解放軍研發成功“光榮使命”軍事遊戲來源:新浪播客遊戲成為青年喜愛的娛樂方式之一。軍事遊戲在國外一些軍隊已發展多年,形成體系,並廣泛應用於教育,訓練。我軍軍事遊戲目前尚處於起步階段,基層部隊日常娛樂多以小型益智類棋牌遊戲為主,形式和功能都比較單一。一些部隊開展網上軍事遊戲對抗,使用的也大都是國外軍事遊戲的漢化版,遊戲內容和體現的價值理念,軍事思想,與我軍有很大差異,長期使用不利於部隊教育訓練,甚至可能誤導官兵。新研發的軍事遊戲“光榮使命”擁有完全自主知識產權,填補了我軍軍事遊戲的空白。

這款遊戲以一名戰士的軍營生活為背景,以參加代號為“光榮使命”的大型實兵對抗演習為主線,分為“基礎訓練,單兵任務,班組對抗”三個模塊,涵蓋軍事,政治,後裝基礎知識。基礎訓練模塊設有軍史館,文化活動中心,專業訓練中心,綜合訓練場等,通過新兵訓練,專業訓練,綜合訓練項目,提高戰鬥力指數,感受濃厚的政治氛圍和火熱的軍營生活。單兵任務模塊主要根據實兵演習過程,選取有對抗性和可玩性的戰鬥環節作為遊戲關卡,遊戲角色通過逐一闖關,體驗戰鬥過程,提高信息化條件下的戰場處置和心理適應能力。班組對抗模塊可供32人同時上線,紅藍雙方聯機組隊,在選定場景中按規則實施對抗,體驗班組配合,增強協同意識,提高戰術素養。

審看過這款軟件的總部有關部門和業內專家認為,遊戲中的戰場環境複雜,戰術思想靈活,戰鬥氣息濃郁,富有我軍特色,拓展了模擬化訓練的空間和渠道,以信息化手段為依托,切合新時期官兵求新求樂的特點,有利於官兵在遊戲中育身心,增智慧,強素質,有助於營造積極向上的軍營文化環境,堅持寓教於樂,寓訓於樂,寓知於樂,讓官兵潛移默化地受感染受熏陶,深切領悟當代革命軍人核心價值觀的內涵和真諦,錘煉優良的政治品格,戰鬥精神和心理素質,提升軍事素養,具有較強的綜合性功能和實用性價值,是創新思想政治工作的積極探索和豐富軍事訓練方法手段,加快轉變戰鬥力生成模式的有益嘗試。試玩過這款遊戲的基層官兵反映,遊戲看上去很親切,打起來很帶勁,玩起來很過癮,沒想到國產軍事遊戲做得這麼生動逼真,遊戲裡的作戰進程,戰術動作,指揮口令這麼專業,就像一本通俗易懂的軍事教材。

據介紹,有關研製單位將在現有基礎上對遊戲軟件進一步充實完善,逐步增加軍兵種要素,更好體現信息作戰,體系作戰等現代軍事理念,滿足官兵學習和文化娛樂需求,使這款遊戲更加具有時代性,貼近性,創新性。改進後的遊戲軟件將下發有關部隊試用。

唔知我們有無得玩呢?

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