我一直有個疑惑,
二戰遊戲一向都是把戰敗國當成軟弱的敵人.....
(不過COD:WAW的ZOMBIE模式倒是做的不錯)
COD系列不管是敵人或隊友的AI感覺並不高,
但COD製作人自己說了.COD重的是氣氛跟電影手法的運鏡
也讓我想起玩MOH:空降神兵時遇到的怪物兵,那才叫奇觀XD
如果用戰敗國當題材的話可能很難賣的,
因為西方人的想法跟我們不一定一樣的
不過最近有轉型的跡象,出了萌え二代加上一款戀姬無雙戰國版,
看來歷史萌化真好賺...
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↑到底是加COD還是不加COD給我好好地說清楚啊!
Treyarch 淚目
很多人當他們出的是無關的Game...
很多人都認為大鬍子英國人才是COD的傳統(好像還都叫Price....)
MW2沒有了品客隊長,所以不掛COD也是很合理的...........
4代的SAS主角也剩肥皂啦...
還我穿越時空的品客~~~(翻桌)
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本帖最後由 tinchauy 於 25-7-2009 16:13 編輯 ]