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12/9 CQB Plaza Marui M870報告

12/9 CQB Plaza Marui M870報告







今日打左兩個場, 一個樹林, 一個多轉角
樹林果場真係好多假樹, 同埋都OK大, 我下次著樹葉衫去~
多轉角個場, 20幾人打左少少, 一開始已經狂駁火, 有一個位好多轉角, 不過都好少行入去打

是日裝備MARUI M870

Marui M870
彈數, 射程真係吾太有利, 不過勝左一發6粒
同人SEARCH AND DESTROY 真係無咩用
不過仍有好多可用地方
比人CAMP死左一條直線果時突然伸出去按住打6X5一個彈殼, 有可能殺到人, 殺吾到都有機會比隊重拿戰線
或者見彈吾見人吾好理打一殼過去先, 有幾次好彩殺到人
同之前SPAS12式其他手拉比, 拉力細好多, 而且金屬PARTS, FULL LOAD一個殼吾駛半秒30發射過去
出彈殼個SYSTEM都改良左, 吾會好似之前GUM有可能要用手抽出來, 一定彈到個殼出來, RELOAD順好多
不過個退彈位同之前吾同左, 由右改左去左, 要好長時間先適應到
試同人駁火果時由佢彈落地, 可以單手好順GUM落地, 駁完火先拿番
彈殼原來準備11個一D都吾多, 因為一殼打5發, 有時打左3-4發有時間就RELOAD定, 一場我都差吾多用8-9個
GAS容量夠, 30後發開始會細力左, 射程差吾多, 不過會慢左
長係長左D, 轉角時我放係腰度行, 因為都係打6發, 其實真係吾駛點瞄, 不過靈活度一定吾夠手槍(有錢真係要買埋支BREACHER...)

好多謝之前一真比意見叫我買依支野GEI C兄, 真係好好用, THX!!!

[ 本帖最後由 ContractKiller 於 13-9-2015 04:04 編輯 ]

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另外因為今日比人長距離HEAD SHOT左兩次, 所以下場SETTING都會有改動~




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實話實說,一個正常不散光的紅點,20 米內準確打頭是沒問題的,30 米打後就開始粒點遮了大半個人,40 米以後點大過人,
CQB 通常連15 米直線都沒有,用紅點已可完全取代倍鏡,而且瞄準時間更短。從來沒有說愈大倍數愈準呢回事,打機就有。
熟練者用照門一樣可以準確打中移動中的對手,看你有多少練習而已。

另,45 度MOUNT 不適合AIRSOFT,因為HOP UP 是在12 點位置的,你將支槍歪了,十米內沒甚麼分別,15 ~ 20 米打後就會開始向45 度方向炒,不可不知也

[ 本帖最後由 Dave 於 13-9-2015 11:08 編輯 ]
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

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引用:
原帖由 Dave 於 13-9-2015 11:07 發表
實話實說,一個正常不散光的紅點,20 米內準確打頭是沒問題的,30 米打後就開始粒點遮了大半個人,40 米以後點大過人,
CQB 通常連15 米直線都沒有,用紅點已可完全取代倍鏡,而且瞄準時間更短。從來沒有說愈大倍數 ...
睇完你講今日試左, 原來係紅點大細問題, 所以倍鏡無用拆除左
問題其實係個紅點SIZE問題, 因為SET左太大所以睇人吾清楚, 反而裝後少少可以用單手改紅點大小效果好好多~
有位拿多幾粒彈殼好過~
THX VERY MUCH!

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引用:
原帖由 ContractKiller 於 14-9-2015 00:26 發表


睇完你講今日試左, 原來係紅點大細問題, 所以倍鏡無用拆除左
問題其實係個紅點SIZE問題, 因為SET左太大所以睇人吾清楚, 反而裝後少少可以用單手改紅點大小效果好好多~
有位拿多幾粒彈殼好過~
THX VERY MUCH!
...
CQB 通常黑漆漆,紅點SET 最低光度已經好足夠,
愈光愈大粒點 ( 視覺上 ),同埋人眼特點,你望住光既物體時,周邊景像會自動變暗,
所以盡量SET 暗D 粒點,否則反而會影響你周邊視野。

還有一點說了很久都是要說,輕一分,快一分。自己都係拎M249 落場,永遠都是抵肩射不是腰射,
力是夠,但拎慢頻細力彈弓匣M4 時,我殺敵數永遠比M249 多,反應時間問題,舉槍慢0.2 秒,收槍慢0.2 秒,已經可判生死。
那問為何拎M249 落場? just for fun。

力量充沛可用係其他地方,例如勤d 走位,或者爬高爬低,比起加碌大鏡同勁多accessory 上槍加大重量看起來很勁抽更有用。

當然cqb 對武器的要求比較低,打得出基本上已經很夠,
我說的比較傾向打大場需要合作的情況。
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

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我前幾日都去打左次cqb plaza
佢個場既設計不利 run and gun, 反而有好多camp位可以一個位睇曬大半個場.

其實以香港wargame場既大小,紅點已經夠做,
重點反而係自己 situation awareness ,察覺唔到對方既位置支鏡幾靚都冇用只會加重左支槍,降低舉槍持久力.

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係,認同樓上兩C兄,上次經驗,一個殼射5槍,其實射3槍如果有時間就要換定,吾好等射晒,上次10殼都要就住Reload,有力都拿多D彈殼,依支槍盡量吾好有多餘野,剛剛加左條槍帶分擔下體力,有體力都留番勤Reload好過

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多D彈,想盡量Keep到5槍Full Load,有幾次駁火死就係差一槍,真係一槍就有可能由比人殺變互殺

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引用:
原帖由 ContractKiller 於 15-9-2015 00:06 發表
多D彈,想盡量Keep到5槍Full Load,有幾次駁火死就係差一槍,真係一槍就有可能由比人殺變互殺
你可以選擇打一槍三粒,咁你就可以打十次,但如果你一定要六粒,那就老規矩渣定一粒係手心,數五發子彈打完就LOAD,
五發子彈不是太難數吧,一打完第五發即RELOAD ,換舊彈入手心又好拎出來丟入回收袋又好甚至跌落地都好,隨你。
熟手者2 秒可以做到SPEED RELOAD ,更極限一點有些師兄連槍底蓋都拆埋。
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

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引用:
原帖由 Dave 於 15-9-2015 01:05 發表


你可以選擇打一槍三粒,咁你就可以打十次,但如果你一定要六粒,那就老規矩渣定一粒係手心,數五發子彈打完就LOAD,
五發子彈不是太難數吧,一打完第五發即RELOAD ,換舊彈入手心又好拎出來丟入回收袋又好甚至跌 ...
2 秒RELOAD 吾難, 問題係2秒無野射已經死左....
其實想試一試加彈殼到GUM, 電筒應該都會打果時都會拆埋減重, 就係為左長時間可以FULL LOAD COVER隊友



至於底蓋都拆埋老實講暫時吾係好舍得.....

[ 本帖最後由 ContractKiller 於 15-9-2015 01:27 編輯 ]

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引用:
原帖由 Dave 於 15-9-2015 01:05 發表


你可以選擇打一槍三粒,咁你就可以打十次,但如果你一定要六粒,那就老規矩渣定一粒係手心,數五發子彈打完就LOAD,
五發子彈不是太難數吧,一打完第五發即RELOAD ,換舊彈入手心又好拎出來丟入回收袋又好甚至跌 ...
六粒啦.....吾係吾過引....

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似乎開始重回正途。
引用:
原帖由 ContractKiller 於 15-9-2015 01:22 發表


2 秒RELOAD 吾難, 問題係2秒無野射已經死左....
其實想試一試加彈殼到GUM, 電筒應該都會打果時都會拆埋減重, 就係為左長時間可以FULL LOAD COVER隊友
https://fbcdn-photos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/ ...

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引用:
原帖由 48191 於 15-9-2015 02:14 發表
似乎開始重回正途。
我相信比C兄你講中左, 由室外轉打CQB都幾個月, 之前一直都係-6殺人, 或吾知做咩比人殺
同室外吾同, 一支狙加一支KEEP住TUNE GEI鏡就夠打
第一次用M870, 第一次有種感覺[你要FULL LOAD駁火], 第一次有種感覺[你隊友比人CAMP死係時候去FULL LOAD解圍]
改槍加件再吾係要外觀, 而係有種差D咩要加果種感覺

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我又貼下cqb玩具


[ 本帖最後由 ~~方~~ 於 15-9-2015 03:10 編輯 ]
我生得聰明得罪你咩!!!

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引用:
原帖由 ~~方~~ 於 15-9-2015 03:08 發表
我又貼下cqb玩具
型Wo C兄,NP7打CQB見過,左輪真係第一次見
想請教下MP7支鏡係咩鏡?

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