引用:
原帖由 Matt_LAW 於 25-4-2022 21:03 發表
一言驚醒,如我將條彈弓佢稍為弱化一下。。。可能會好一點?
只能說當時的原因,不外乎那一套「快速調節hop」,設計是在近槍口位置扭動個旋轉扭,之後「帶動」一條塑料的成尺長膠條,
再將這膠條的前後移動幅度,經膠條傳到hop 位置,壓點杆有個斜台跟膠條的斜台接合,因此膠條前後移動會控制hop up 壓點深淺,
概念是很美好,但實際操作時,旋扭跟膠條的接合位,膠條本身的彈性,膠條本身缺乏固定軌道自行搖晃,最後是膠條跟hop 的斜台接合位置,
各個位置都提供了大小不一的「虛位」,最後變成hop up 調節跟最終hop up 壓點之間的調節不是實時的,
調節後往往要「打幾槍」,「震一震」才真正回饋到調節的幅度,結果變成每一槍都總是壓點不一樣。
當然這是當時的問題,現在可能或者改善了非常極度多,在下不知道了。
一言驚醒,如我將條彈弓佢稍為弱化一下。。。可能會好一點?
<-- 弱彈弓會令後撞那一下更大力,如果本身震係震得走位既設計,應該問題依舊吧。
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本帖最後由 Dave 於 25-4-2022 22:38 編輯 ]