24 12
發新話題
打印

[VFC] V記 BCM MCMR GBB 問題/救助

V記 BCM MCMR GBB 問題/救助

到觀塘某室內場 射靶,支BCM 去到後段出現毛病, 就是調好了的hop up 打了2-4 發後變零。
Hop up 組打了幾發鬆了,然後就沒有 hop up.
然後小便彈
可以怎樣修理?
甚或乎買過另外一組 hopup?
謝謝

[ 本帖最後由 Matt_LAW 於 23-4-2022 10:26 編輯 ]
Matt's rock & roll

TOP

Deleted

[ 本帖最後由 Matt_LAW 於 23-4-2022 10:27 編輯 ]
Matt's rock & roll

TOP

試下重裝一次先 睇下有冇野爛左
台灣果邊有講過gen3 hop up打得多會郁 要再set
但未去到咁大鑊 如果發覺係震鬆 試下zip野迫實個輪

TOP

回覆 3# 的帖子

在下發覺 handguard 與 outer barrel 之間有一個膠,看似是穩定兩者不要碰撞。
個黑色膠有兩粒 幾米(無頭內六角螺絲) 去逼實 outer & gas block 。 可惜的是其中一粒已經消失了,而另外一粒鬆脫了。
可幸,我上實了一粒都可以改善 消失了的hopup.
已在TB 訂購 M4*8 幾米,看看能否有幫助。
Matt's rock & roll

TOP

引用:
原帖由 Matt_LAW 於 24-4-2022 18:18 發表
在下發覺 handguard 與 outer barrel 之間有一個膠,看似是穩定兩者不要碰撞。
個黑色膠有兩粒 幾米(無頭內六角螺絲) 去逼實 outer & gas block 。 可惜的是其中一粒已經消失了,而另外一粒鬆脫了。
可幸,我上實 ...
即係用黎扶住枝管?
Mcmr應該係用類wa式用管底用輪較
睇下hop up膠個下壓點係咪正常先

TOP

回覆 5# 的帖子

Yes! 用作 扶管這個座。 問朋友借粒M4, Checked, 正常返。
不過第一發就永遠都係亂飛。

[ 本帖最後由 Matt_LAW 於 24-4-2022 21:53 編輯 ]
Matt's rock & roll

TOP

引用:
原帖由 Matt_LAW 於 24-4-2022 20:39 發表
Yes! 用作 扶管這個座。 問朋友借粒M4, Checked, 正常返。
不過第一發就永遠都係亂飛。
咁奇怪 扶枝管 但又影響hop up

TOP

回覆 7# 的帖子

其實我都不明白,俾我感覺好化學,我有點怕咗佢。
網上看到 TxT 推出了專為 BCM 而設的 chamber set with inner。 如果佢又鬆過,我會試一試這 chamber set.
我剛剛才打了一匣,hopup 又要微調一下才能回覆到我的要求。
Matt's rock & roll

TOP

引用:
原帖由 Matt_LAW 於 25-4-2022 12:37 發表
其實我都不明白,俾我感覺好化學,我有點怕咗佢。
網上看到 TxT 推出了專為 BCM 而設的 chamber set with inner。 如果佢又鬆過,我會試一試這 chamber set.
我剛剛才打了一匣,hopup 又要微調一下才能回覆到 ...
VFC招牌,為死力blowback犧牲一切,跌匣爆身鬆hop up。

TOP

回覆 9# 的帖子

其實當初入手主要有兩個原因
1 外型討好
2 網上視頻評為 不再掛牆的玩具,性能良好,可以落場。
Matt's rock & roll

TOP

引用:
原帖由 Matt_LAW 於 25-4-2022 16:44 發表
其實當初入手主要有兩個原因
1 外型討好
2 網上視頻評為 不再掛牆的玩具,性能良好,可以落場。
當年支416A5 究話翻身之作...槍槍走位HOP 加愈打愈大力的可調式飛標...
但確實比416D 係順左些,操作不差,只是射不準而已。

每個品牌都有其定位,V 記外觀好在下從來不反對。
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

TOP

引用:
原帖由 Dave 於 25-4-2022 17:03 發表


當年支416A5 究話翻身之作...槍槍走位HOP 加愈打愈大力的可調式飛標...
但確實比416D 係順左些,操作不差,只是射不準而已。

每個品牌都有其定位,V 記外觀好在下從來不反對。
支MCMR彈弓太重,回bolt好似打樁機一樣,區區機米點頂?

TOP

回覆 12# 的帖子

一言驚醒,如我將條彈弓佢稍為弱化一下。。。可能會好一點?
Matt's rock & roll

TOP

引用:
原帖由 Matt_LAW 於 25-4-2022 21:03 發表
一言驚醒,如我將條彈弓佢稍為弱化一下。。。可能會好一點?
只能說當時的原因,不外乎那一套「快速調節hop」,設計是在近槍口位置扭動個旋轉扭,之後「帶動」一條塑料的成尺長膠條,
再將這膠條的前後移動幅度,經膠條傳到hop 位置,壓點杆有個斜台跟膠條的斜台接合,因此膠條前後移動會控制hop up 壓點深淺,
概念是很美好,但實際操作時,旋扭跟膠條的接合位,膠條本身的彈性,膠條本身缺乏固定軌道自行搖晃,最後是膠條跟hop 的斜台接合位置,
各個位置都提供了大小不一的「虛位」,最後變成hop up 調節跟最終hop up 壓點之間的調節不是實時的,
調節後往往要「打幾槍」,「震一震」才真正回饋到調節的幅度,結果變成每一槍都總是壓點不一樣。

當然這是當時的問題,現在可能或者改善了非常極度多,在下不知道了。

一言驚醒,如我將條彈弓佢稍為弱化一下。。。可能會好一點?
<-- 弱彈弓會令後撞那一下更大力,如果本身震係震得走位既設計,應該問題依舊吧。

[ 本帖最後由 Dave 於 25-4-2022 22:38 編輯 ]
原創小說:黑鷲

http://ck101.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2660842&extra=page%3D3

TOP

回覆 14# 的帖子

明白! 謝謝解説!
Matt's rock & roll

TOP

 24 12
發新話題