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現實可以做出GUNDAM嗎?

有錢整隻易爛既機械人....不如拎d錢改良d飛機同坦克

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一樣識行識飛, 一樣有槍有砲有飛彈,

計埋成本造價, 做隻飛行坦克好過啦

唔通有手有腳好打D ?


唔知點解? D高達操作員, 打緊仗, 餐餐由駕駛艙落地面, 都 " 賓 賓 門多撒 "上身, 都無人狙擊佢

[ 本帖最後由 keane 於 5-10-2010 23:08 編輯 ]

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引用:
原帖由 keane 於 5-10-2010 23:03 發表
一樣識行識飛, 一樣有槍有砲有飛彈,

計埋成本造價, 做隻飛行坦克好過啦

唔通有手有腳好打D ?


唔知點解? D高達操作員, 打緊仗, 餐餐由駕駛艙落地面, 都無人狙擊佢
我更加唔明點解次次都一邊打一邊同對方鬧交

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引用:
原帖由 亞爾多 於 5-10-2010 23:05 發表

我更加唔明點解次次都一邊打一邊同對方鬧交
打之前, 一定要同敵方協議, " 俾我一分鐘時間變身, 同唱完隻主題曲先開打 "  

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引用:
原帖由 keane 於 5-10-2010 23:12 發表

打之前, 一定要同敵方協議, " 俾我一分鐘時間變身, 同唱完隻主題曲先開打 "  
主角打極都係傷唔會死

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引用:
原帖由 亞爾多 於 5-10-2010 23:14 發表

主角打極都係傷唔會死
主角死左無戲做


有明顯優勢, 都唔會全滅對方, 眼光光放敵人走

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引用:
原帖由 keane 於 5-10-2010 23:19 發表


主角死左無戲做


有明顯優勢, 都唔會全滅對方, 眼光光放敵人走
主角威能 由零距離自爆到零距離核爆都死唔去 仲愈黎愈勁

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鐵球都有可能既

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原帖由 keane 於 5-10-2010 23:12 發表

打之前, 一定要同敵方協議, " 俾我一分鐘時間變身, 同唱完隻主題曲先開打 "  
細個唔會諗,大左就覺得一的都唔合情理....

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原帖由 仔仔 於 5-10-2010 22:39 發表
有錢整隻易爛既機械人....不如拎d錢改良d飛機同坦克
我相信最多暫時都只係人型裝甲...

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整咁Q大隻 , 行到邊塊地爛到邊

路政署真係多得佢唔少...

IRONMAN 無論成本上還是實用上都可行得多

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引用:
原帖由 kimkileo 於 5-10-2010 23:59 發表


我相信最多暫時都只係人型裝甲...
我記得日本自衛隊係幾年前開始研究既動力裝甲,名稱的確是Gundam(當然意思上唔一樣)
有錯請更正
PS:唔之係巧合定特登,初時Gundam既原設定的確係一部2-3米高既動力裝甲,而非18米高,所以有"MOBILE SUIT"一名

[ 本帖最後由 GHST 於 6-10-2010 01:48 編輯 ]

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引用:
原帖由 keane 於 5-10-2010 23:03 發表
一樣識行識飛, 一樣有槍有砲有飛彈,

計埋成本造價, 做隻飛行坦克好過啦

唔通有手有腳好打D ?


唔知點解? D高達操作員, 打緊仗, 餐餐由駕駛艙落地面, 都 " 賓 賓 門多撒 "上身, 都無人狙擊 ...
有手有腳真係會好打D架
飛機 坦克如果要攻擊身後加敵人 要花多數時間來調整
機動戰士可以係2秒內完成
如果機動用機槍 佢手拎果支口經一定大過你坦克支炮 重可以連續發射
佢加裝甲被坦克厚多了 你多來小坦克才可以 擊毀一加機動機士

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引用:
原帖由 nec338 於 6-10-2010 01:47 發表

有手有腳真係會好打D架
飛機 坦克如果要攻擊身後加敵人 要花多數時間來調整
機動戰士可以係2秒內完成
如果機動用機槍 佢手拎果支口經一定大過你坦克支炮 重可以連續發射
佢加裝甲被坦克厚多了 你多來小坦克才可 ...
如果計成本
點樣都係一架空中炮艇 (飛行坦克) 低D下話?
基本上如果講實戰 , 高達除左個操作部件 (駕駛倉) & 動力輸出 (噴射器) & 火力輸出 (槍) 之外 , 其他既部份可以話係多餘

ps. 又係你牙師傅 , 你講野越黎越科幻wo

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引用:
原帖由 nec338 於 6-10-2010 01:47 發表

有手有腳真係會好打D架
飛機 坦克如果要攻擊身後加敵人 要花多數時間來調整
機動戰士可以係2秒內完成
如果機動用機槍 佢手拎果支口經一定大過你坦克支炮 重可以連續發射
佢加裝甲被坦克厚多了 你多來小坦克才可 ...
18米高的人型機在大氣圈內運用絕對不會好打D....
相反人型機在陸地上的轉向閃避沒有優
移動時根本就是超級大靶,
試諗諗,人類雙腳在陸上唔見得靈活,移動速度更加係慢.....
係人型機上同理

反而人型機係太空既無重力下會比較實用

但都係請不要比動畫過份美化

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