論市面上娛樂性最優異的玩具散彈,說是APS M870 相信沒多少人反對,
雖然有的廠牌用的全鋼料便宜大碗,有的操作順暢可靠,
但能一槍打出十發以上BB 彈,加上聲威力猛,又做到大散布面,還有跳殼功能,能做齊這些的非APS 莫屬,SHOTGUN 能玩的玩意他幾乎全都做到,
雖然APS 的QC 比較不穩定,上彈麻煩也引人詬病,但整體而言,這算是一件優秀的產品。
針對入氣和上彈步驟繁複,APS 於2016 年推出了「SMART 彈」,將之前必需的充氣工具,
改為可以用CO2 針咀直接充氣,就類似是TOPGAS 般玩法,聲稱火力提升云云 ( 雖然在下測過就不覺得有何火力提升了 ),
之後放蓮花杯跟唧彈大概花10 秒前後,之後攝張死人紙皮才麻煩,BB 彈排得不靚會頂住,BB 彈太少會把紙皮壓入去...太粗魯屈折左張紙皮就直接固定不能,夠煩的。
然而充氣這一步驟方便了,好歹讓每粒子彈的裝填時間減少了十秒八秒,算是一項德政。( 說好了不提之前說舊彈不能升級云云... )
但差不多同一時間,APS M870 在台灣被查,說是能打到真子彈不用改裝云云,
是真是假乃是後話,但在商言商,這事件直接封殺了APS m870 在台灣的市場,SMART 彈基本上不用考慮賣去台灣了,確是巨大打擊。
為應對此事,APS 當時曾很快地發表一種「新設計」,就是將撞針改到肥大肉厚,就像PPS 一般,算是應對了台灣法規,
亦提及舊槍打到新彈,新槍打不到舊彈之類的發言,資料多是一鱗半爪,也不太記得了。
事後又差不多隔了一年,APS 又再獻新尤,APS M870 MK2 發表,算是之前「改版」的最終樣式,這次做得更徹底,
直接把撞針取消了,餘下一個出氣的洞,如是者百分百是沒可能擊發「實彈」了...
然而當時此設計一出,即時惡評如潮,有說叉氣BOLT 冇力,有說改成這樣很不像真,基本是沒有正評可言,
但在下又覺得APS 彈長久問題就是一粒響一粒唔響,MK2 也許是有其優點,當時持觀望心態度。(反正香港也沒禁mk1 ...管他改成甚麼樣子)
之後雖然APS 老闆粉墨登場,上陣拍片,大讚MK2 如何勁勁勁又打得好多粒,但似乎無改大家睇法,
最後官方SPEC 聲明,叉滿一次氣可打十二發彈,在下看到都登時冷了一截...只打十二發,還要考慮無氣前必然出現的弱火力問題...評級展望即時化作負面。
2017 年中,MK2 870 應市,價格平均比「MK1」版本便宜10~20% ,頗為抵玩,而子彈更是50% OFF 的價格,
例如POLICE 版本,新是300USD,舊是 360USD2,83 折的價位,MK2 彈 25 發盒裝 90 USD,SMART 彈 25 發盒裝是 195USD ,46 折的價位。
整體而言,買一套新版槍連子彈,比起舊版本,大概只需用7 成的價格,頗為吸引,但餘下的就是性能層面的憂慮,要是實際使用上完全不及格,管他半價應市也只有當炮灰的份。
在下手上的是SAI 870 舊版本。APS 公司曾表示只需換新BOLT 跟用新彈便可成為MK2,
但在下本身是沒有甚麼興趣,因為始終覺得MK1 才是玄門正宗,MK2 這些奄割版本根本不值一提...
直至身邊有兩位友人齊齊報了3GUN 班,又想玩REAL ACTION ( 跳殼SG + GBB 步槍 ),最終便是考慮APS 870。
其中一人買了MK1 ,另一人則一開始已決定買MK2 ,認為「粒粒響」遠比火力重要,人各有志,反正我也沒玩過mk2 ,也不能說一定是差的。
而在下又見近日有單獨的SAI MK2 BOLT 賣,索價500 HKD,而友人B 用MK2 槍又用不到全部 25 發子彈,太多了,便決定每人各半,12+13 發,
整體而言在下更新為MK2 系統只是花了數百,當試一下新玩意亦無傷大雅。
PS. 順帶一題,SAI BOLT 是特別貴的,如果是普通版本,單獨買BOLT 大概三、四百而已,新舊系統的bolt 也有獨立賣,隨便大家更換。
新版MK2 BOLT 跟 12 發子彈,分別在於多一個小孔在充氣之用。
新舊對比
底盤亦沒有兩樣
這不是測量重量,而是測一下空BOLT 跟 充滿TOPGAS 液體時的重量差異,BOLT 內大概可充4 ~5 克液體。
BOLT 頭的密氣ORING ,還有噴氣式擊發設計
左邊新彈,右邊SMART 彈,尺寸沒有兩樣,上面的膠杯也是通用的。
MK2 彈的底座,一句到尾就是甚麼都沒有的圓柱...
題外話,基於MK2 彈本身其實是一碌柱,其實大有空間整短粒彈,而真鐵也是有這種MINISHELL.. 反正動力都是來自BOLT 的,到時7+1 變 14 +1 應該很過癮
MK2 彈跟 SMART 彈底高度比較,大概是相同的。
在下也是首次爆開整支870,SAI 尾托比較麻煩,需要撕開姆指膠墊位置再扭鬆螺絲,但那個位基本上沒位插螺絲批,只好用六角匙慢慢轉。
前截拆解順序是:敲走兩條PIN 退出整份TRIGGER-> PUMP 後狀態下拆走槍身內頂部的阻鐵片 -> 拆除BARREL MOUNT-> 扭甩MAGAZINE-> 鬆開位於槍身的4口小六螺絲,取出U 環部份-> 整份BARREL+MAGAZINE+BOLT 可在前方退出。
換上新BOLT 再逆向安裝即可
看看其他部份,這是左右夾夾式SAI 尾托,可見螺絲位置十分麻煩,要一下一下扭。
TRIGGER 組,看過一下網上真鐵圖,似乎大同少異,銀色部份都是鋼料的。
雖然APS 聲稱MK2 BOLT 直上即打,但事實並非如此,
由於MK2 BOLT 行的是好像GBB 夾一般的敲擊噴氣式,「FIRE PIN」部份是常時向後頂出的,
因此HAMMER 會被稍微推後,連動了圖中防逆檔片撬起了一點點,結果就是許多時是PUMP 不到槍,
把手被強制固定在前,就像已上彈一般 ( 但實際上未HAMMER UP)
而MK1 BOLT 靜止狀態時撞針是被HAMMER 壓到最前的。在下問過直接買MK2 槍的友人,卻沒有這問題,
估計APS 是知情的,MK2 槍也有少少修正,
其實aps 直接說出來便是...反正拆得槍「升級」,也不會介意作一點小手工。
解決方法很簡單,就是像圖中一般磨一個45 度角,
注意要十分準確,如果磨過龍,就算上彈了HAMMER UP ,前把手仍然是自由移動就是弄衰了。
小修小改部份,圖中兩處紅色本身是兩個頗大的凸角,不知是加工麻煩還是甚麼,原裝是沒有處理,
有時上彈推入膛時就會卡這兩個位置,用小針銼磨一磨平就好,務求子彈無論哪個角度推進去也是可以滑入到底的。
而原裝外管是合金料,硬度不高,輕鬆的加工。
另一個小問題,就是當上完最後一發彈,FOLLOWER 推到最前,許多時是「啜到實」的,
那下次上彈時要故意將FOLLOWER 「卜」一聲推回去才可以LOAD 彈,十分鬱悶,這次也順道看一看。
原裝設計是MAGAZINE 口位置有一個坑,一條C 型的鐵線卡進去,用以阻擋FOLLWER 跳出。
然而鐵線是圓形切面的,FOLLOWER 也是圓潤角的,當被彈倉彈弓打到最前時,許多時是衝前了一點點,讓FOLLOWER 的下半身卡進鐵線圈,那就卡死了。
MK2 彈21 mm 底鉛
smart 彈大概也是21 mm底鉛
有趣的是,follower 是 21.1mm 底鉛,大概只比子彈寬0.1mm...子彈可剛好進入彈倉,而follower 則靠這0.1mm 差別去檔著.. 說實話很勉強。
在下量過彈倉內壁是25mm寬,其實將followe 前半斷設定為 21mm,底部寬闊位置設定為23mm,這樣似乎安全一些。
而一些有玩aps 的朋友卻說他們的follower 沒有啜實的問題,耐人尋味。
原裝鐵線是1mm 寬,在下拿了一條1.1mm 寬的試作更換,結果是子彈完全塞不進去...只好用回原裝1mm 鐵線好了。
暫時想到的解決方法是剪掉幾圈彈倉彈弓,讓最後一發上彈時不要大力將follower 敲出去,這樣算是折衷。
最後是實射部份。
APS 官方說法是充一次氣擊發12 發,在下也就用一次12克樽仔充氣試打,
結果可說是強差人意
(沒紀錄的位置是打空槍,為了慳一點彈和蓮花杯...)
除了第一發的火力算是跟舊款彈匹敵外,可見火力是直線下降,莫說十發,如果拿來CQB 又好拿來3 GUN 又好,頭5 發之後可以當無氣了...
官方說12 發,沒錯,但火力是題外話。
原因是12 克樽仔本身是有加壓的,因此可以持續一段時間提供穩定火力,但APS 870 MK2 BOLT 卻只是用樽仔將CO2 「漏」進去,沒有加壓,
自然是一槍後即跌火,情況就像新手區常有的問題,為何叉了TOPGAS 但手槍打幾發就冇氣,答案是:因為你將彈匣放在整樽上面充氣...
流進匣( MK2 BOLT ) 內的只是已氣化了的GAS,沒有水,沒有持續釋放動力的條件,自然是打幾槍收工了。
好了,那APS 870 MK2 可以直接丟進垃圾桶了是不是?我想這樣寫評測文的話未免太缺德,
其實還有一個步驟沒做,亦是在下最初對MK2 抱有期望的原因,就是CO2 大樽充氣法。
所謂CO2 大樽其實就是水族友玩的水草樽,內有高壓CO2,將co2 溶進水讓水草生得好,但亦有玩家會拿來充玩具槍,
但大樽的氣壓比一般12G/ 88G 更高,不要亂用,是伴有一定危險性。但壓力大不是在下考慮之處,而是大樽內是有被高壓壓成液態的CO2,
理論上可以像TOPGAS 一樣持續釋放壓力。這正是本人最初打算做的事。
二話不說,先戴個MASK 才用CO2 大樽倒轉來充氣,充個十秒差不多,反正就是要把BOLT 灌滿水,
雖然BOLT 身極厚,但也不知有否爆裂之危,故需要帶FULL MASK 充氣也。
充完以後,放置一會兒,似乎無甚問題,那就打一下空槍了,這種簡單的敲擊釋放結構,有沒有彈也是相同出氣量的,
也不會說甚麼負壓系統空槍可打多幾發之說,就先來看看可以空擊多少發。
aps m870 mk2 空擊:
https://www.youtube.com/watch?v=A_l_RMHb6b8
如果論打至無氣,差不多足有三十發,但大概20 發以上就開始有點變弱。
最後就是裝彈測試,慣例,沒紀錄的是打空槍,看看火力變化。
效果比之前用樽仔的好多了,火力相當穩定,大概去到 20 發打後才有明顯下降,但在第24~ 25 發時仍有0.3 J x 12 粒 ( 0.2g bb ),
不算太弱。之前smart 彈充88 克樽,火力大概是 0.5~0.6j ,這mk2 有持續0.5 j 輸出,並不失禮。
秘技:mk2 槍敲smart 彈:
https://www.youtube.com/watch?v=Ncl8RzQu_Io
最後是一招連aps 廠都沒想過的神奇秘技,mk2 槍擊發smart 彈,原理是用高壓氣壓下smart 彈的底火,再引發彈內的氣體釋放,
雖然實用性是0 ,而且有擊爛零件之危,但感覺上十分厲害。
整體而言,MK2 槍灌大樽液體CO2 的表現跟我預想的大同少異,火力跟SMART 彈差無幾,但勝在每一發都必然可以敲響,
雖然MK2 的出現多多少少是一種委曲求全,但這新系統卻非一無是處,如果是用作3GUN或CQB 用,這穩定性確有可取之處。
再加上子彈便宜了,也不怕跌壞漏氣,用久了又要換ORING 之類的麻煩事,客觀來說也是有其優點。
但誠如之前測試,12 克樽仔玩MK2 其實相當悲劇,
在下只有1kg 樽和12g ,但友人告知88g 充氣都可以打到25 發以上,
估計88克樽也有一定數量「液體」在樽內,但相信液體存量遠不及1kg 樽多,用光了88克的液態co2 時,到時表現應該會類似12克樽仔。
換而言之玩這支mk2,基本配置一定是88克樽或水草大樽才是標配。
88克樽大概75 元hkd 一支,而市面一個1KG 大樽大概 HKD 380,600 克大概 HKD 280 ,另外要買一個金色的ADAPTOR,名槍是有賣的索價 $120,
再加上APS STANDARD 的充氣咀 $100。
如以1kg 水草樽為標配,這一個「標配」大概500~ 600 元,不算十分便宜,但考慮到之後用光了,去充氣只是數十元 ( 建議消防用品店,充的比較足 ),
已抵得上7~8 支88克樽的份量,其實中長線來說還是值得投資的。
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本帖最後由 Dave 於 30-8-2017 10:26 編輯 ]