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原帖由 ZaMaR 於 5-7-2007 12:57 發表
戰機編隊...我睇過最精彩都係「戰闘妖精雪風」最後果集,無人戰機行先,小隊式排陣令戰力完全發揮,有戰略偵察機做情報工作...睇多幾廿次都覺得正!
但GUNDAM世界好似冇咩情報戰,又冇無人戰機(W以外),戰鬥部份根本就係大混戰,所以作為ACE級機型先可以有咁大優勢
如果ZAKU以一個小隊作一個單位(一隻棋),加上情報工作做好,十個小隊左右就可以將死GUNDAM,真正o既戰場係冇英雄
有米粒子都仲可以用光學技術(如視像)分析戰場,一定會有方法做情報工作o既!
的確,二次大戰中的虎2型戰車可能是當時世界上最強的戰車,但在盟軍戰車的圍攻下也只有被撃毀的命運.....
而高達作品中情報搜集上出現的系列比較少(印象中只有s gundam中出現過這個概念.)然而,gundam系列中真的以戰爭為中心的(即假定UC是現實的話,戰爭是會怎樣打的.)
我覺得只有幾個系列:
S-GUNDAM(理論上作者的理念就是假定UC是現實的話,戰爭是會怎樣打的.),
0083(第一台主角機因機體的地形適應問題,而被敵機撕成碎片(而且還不是死對頭角色)),
08小隊(前線士兵的無奈(拿開那條羅密歐與侏麗葉的感情線不說),你有再偉大的理想,在長官面前你也只是一顆棋子而已.)
和 0080(戰爭的殘酷,一個小孩看戰爭,在其中的心智成長路.).
還有近期看過的一年戰爭秘錄和一年戰爭默示錄(告訴你兵器是什麼,戰場是什麼.)
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本帖最後由 WAIKO01 於 11-7-2007 23:53 編輯 ]