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(1)WARGAME ~ 時間;心理

呢個時間分段極有同感 !!
以前響外島打可復活game , 一場要個多小時

的確contact後第一輪交火是最激烈,

然後失勢一方自會死守 , 搵到好位守既話戰況便會慢慢膠著.....

又當大家發覺徒勞無功便會散漫 , 少開槍多諗計

最後奇襲成功/失敗 , 覺得大勢已去的一方只會盲目地邊打邊跑至被KO.


VERY TRUE
西門三傑 -- 西門慶、西門子、西門町

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引用:
原帖由 新仔~健 於 7-8-2007 18:12 發表

念經~~~   你仲記得ar~~
以前係島打~一場game 真係可以打個幾鐘~
進行期間真係可以體會到隊友既默契,隊長既帶領,隊形,一d 簡單既戰略等
我仲記得有一次,做一個伏擊就令到敵人全軍覆沒
但呢d情況應該好難再 ...
好耐無同你地咁玩啦 , 快快encore啦

全隊都有機 , 兵分兩隊互com先要緊呢...
西門三傑 -- 西門慶、西門子、西門町

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引用:
原帖由 新仔~健 於 7-8-2007 18:52 發表

兜後打先正,行海邊   
而家個島仲可唔可以打?
太耐無去真係唔知 , 但就唔太好啦...

海邊條村已回復"操作"

假日多左好多生態 / 古蹟團
西門三傑 -- 西門慶、西門子、西門町

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引用:
原帖由 adrianyahk 於 7-8-2007 19:03 發表

平日....
有多少人閒日會Free丫...
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