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其實香港氣槍/wargame市場就快爆煲 同 飽和

個人覺得而少左後生十零歲玩就真, 但玩槍砌槍唔一定落場班人未必少左, 可能年年都推出重複性產品個類已飽和(eg 最多廠生產aeg的m4), 少有/精品化產品都有唔少市場, 主要真係睇賣乜野,2手定全新如是珍品/客製化成槍一樣有唔少人捨得比錢,

新入門少左就冇解,始終後生仔娛樂多左,而且落場事實同行山一樣屬體力勞動既活動,加上中彈係會痛未必人人長久鐘意玩3分鐘熱度唔奇。。不過如果落場費用實惠d相信仍然吸引到新客戶嘅,眼見而家cqb半日2~3百,戶外場好d全日包飯2百中~300,租槍另計
玩一日約3XX一個月4場都千幾,對於學生真係唔容易。。

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引用:
原帖由 Kwind 於 20-6-2019 19:29 發表
呢個年代...要辛苦出汗0既野有幾多人肯玩...市場縮係正常...只怪電腦/電話GAME太強勢

另外二手區就算吧啦...而家買野...盡量都諗到好清楚先買...免得第時左轉右轉二手賣出去就嘛鬼煩

最近先一單...我件貨接近5 ...
假如你當打wargame心態係一種真實戰爭(模擬軍警作戰)
就算3X度戶外喱係草叢潛伏都覺得刺激,同隊員傾戰術,組織分工&打法支援,流完一身汗走位走到攰就算一個都k唔到都會樂在期中,
同做gym一樣咁辛苦都有一班人日日跑步為出身汗做運動同事後吹水
但真係鐘意野戰先覺得愉快,唔鐘意既會覺得受苦捱時間,
2手野其實往往睇人品, 遇到有好既師兄師弟可以唔識都傾一大餐甚至做埋game友,
遇到收買佬,炒賣王,呃呃騙騙個d唔見面淨傾幾句都可以激到嘔血唔好咁認真睇啦, ,
個人覺得如果能力許可鐘意就買唔好諗過多保值or2手價問題玩玩具會開心d,好似砌部電腦打機,一兩萬砌到靚一靚一年後二手插3,4成,3~5年後3幾千都未必有人要,咁對比砌支靚仔玩具仲賣到錢又開心過算抵左個段時間玩上手開心係味先?
貴既玩具例如車。。。全新買入2手賣出個種蝕法。。只求開心過所以唔好諗咁多了

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引用:
原帖由 ironjing 於 21-6-2019 07:51 發表
香港的wargame說實話是真的沒落了,原因很多,大部份樓上師兄已説了,小弟我想分亨我的經驗,小弟玩槍多年了,由單身寡仔到現在想帶埋個仔玩,因為不想他睡在床上開著冷氣拿著手機就當自己跑了幾個山頭,殺了多 ...
分化問題其實往往存在幾難解決,以往就是因為2班人理念唔同至退化(定進化?)去到各有各玩保障自己圈子, 台灣個度分化更嚴重,唔好話去到分化咁後期事,人多幾十人至百人大戰玩同一日game玩埋同一樣系統都可以有交嘈,理想世界和平冇壞人,現實天秤唔會完全平衡,只要規則唔足夠平衡已經容易發生拗撬,
正如普通場叫所有人單發限夾就gbb玩家我相信一半打auto電槍唔會入場,或者限彈唔限夾gbb玩家帶十隻夾4~5公斤背上身,而aeg一夾300克已經多彈哂過你輕十倍又唔洗換夾相信好多打gbb唔入場,即是就得呢邊個度又唔公平, 兩面好似就哂又冇癮乜都限住,
跑車同電單車差距明顯撈埋玩,冇咩可能玩得盡興。。
所以今時今日所謂分化定進化,經驗左成十年先發展出黎唔是冇原因,如是真正想解決越來越少新人玩呢個問題,應該從培養興趣開始推薦更多新人加入

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引用:
原帖由 0050100 於 22-6-2019 09:59 發表
個人都因年紀大係小左時間跑山跑場,以前D成槍質數一般只係玩優化都可能玩上幾個月,上網摷改技術,討論下,落埸試下,抵唔抵玩見仁見智.反而依家技術多左好多槍款都一步到位,改良下又只東換西,錢了事,亦反而形成 ...
師兄講得好啱,無論落場定整槍改槍,經歷過以前考驗先得到而家經驗同技巧,今日速食文化好處就是快靚正,後人乘涼比錢買最新產品基本少問題,亦只要花錢換件或交比人整就解決其它問題,雖然當代少左班新入們研究改良可能係壞事需要依賴外人, 但當年情況返來現在可能新入們未必願意花咁大心機時間金錢投入wargame到了,

以前年代啱流行玩gbb長火開始人人平等新入門,有錢比外面都整唔好唯有各門派集中研究一番,討論區既興起,網上儲存大量知識,各品牌新系統設計/不斷製作新型號/生產技藝不斷改良進步發展至今成熟,所以如果呢個年代反而唔再玩槍打wargame就浪費哂咁多年市場累積返黎成果了,
而家幸福年代更加應該玩落去無論新入們定老手

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