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大Game賽後檢討

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原帖由 於 26-4-2007 21:29 發表


我搞過全港性活動,場刊既作用係用黎潑涼......

btw,多謝你既意見
場刊...我都搞function試過派...咪又係講多次...仲可能因為當日情況唔同, 忽然要改rules, 結果羅生門

下次將攻守雙方group埋一齊brief一次, 等人家都知哂全set rules, 可能會好d
因為今次係分開brief, 唔排除有少量information lost...

果日既戰壕場...真係好x晒...著polo shirt 帶手套, 人中翼燒焦鳥...

[ 本帖最後由 伯言 於 26-4-2007 21:36 編輯 ]
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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原帖由 伯言 於 26-4-2007 21:34 發表




場刊...我都搞function試過派...咪又係講多次...仲可能因為當日情況唔同, 忽然要改rules, 結果羅生門

下次將攻守雙方group埋一齊brief一次, 等人家都知哂全set rules, 可能會好d
因為今次係分開bri ...
上午十分曬 ,很Q熱

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原帖由 B20_hk 於 26-4-2007 21:37 發表



上午十分曬 ,很Q熱
我曬到要私人護士幫我推油......

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原帖由 於 26-4-2007 21:38 發表


我曬到要私人護士幫我推油......
私人護士???

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原帖由 於 26-4-2007 21:38 發表


我曬到要私人護士幫我推油......
上樓搵人推
[img=156,234][/img] [img=156,234][/img][img=176,234][/img]

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原帖由 莊家-犯罪無間 於 26-4-2007 21:42 發表

上樓搵人推
推哂落小餅餅...之後出奶油
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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回覆 #33 餅 的帖子

我都想.....
本來無一物, 何處惹塵埃

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多謝大家的意見,

1. 大會沒下過任何指令 shadow team 打不死. 早上 zone 1,2,  4 亦沒有復活制度, 如果工作人員有任何遊戲變動, 必須向大會報告, 這是工作人員手中場刊程序表第二頁 說明.   

11:15-11:30        各領隊講解各 zone 守則:
                                各SHADOW TEAM 必須嚴守一槍死
                                zone 3 可用復活制
                                一切遊戲玩法, 領隊可以自行更改, 不過必須上報指揮中心及以玩家安全為主       

伯言 說:小道消息係, helper為左abcd team易打d, 唔比民兵上前, 要留死後場...結果...係abcd仲難入左...

在 zone four  工作人員有向大會報告他的安排, 大會亦批准, 不過結果不理想, 下次在人數比例上作調整, 讓 攻方易進難防, 增加樂趣.

2. 原本想由玩家放煙幕彈, 不過後來考慮玩家的本身安全,以免山火, 原燒傷,  最後決定由大棠導師放. 不過如果大家覺得由玩家放會好玩 d, 下次可以要求由玩家放.

3. 下午大會的確忘記驗 label, 希望大家體諒, 下次會high light 這個工作, 不過在下午亦有工作人員行來行去 抽樣 chk 槍, 不過沒有發現過火或換槍

4. 場刊年年都印, 不過從來都冇 人看, 因此 今年預早一星期比工作人員看熟它.  工作人員今年比上年熟悉成個流程, 所有道具預早準備, 例如戰車, 煙幕彈, 四色旗, 抽獎內容.
.
5. 早上shadow team 雖然沾盡優勢,   不過他們都幾好辛苦,  zone two 及 three 屬於進攻型, 每一次他們都要博命的走來走去, 他們都幾辛苦, 而 zone one 及 four 屬於守候型, 你地有冇發覺相中有幾位朋友手臂晒出兩隻色, shadow team 一d 都唔他條.而 a,b,c,d, team 因為需要場過場, 大會都知他們辛苦,大會明白的, 因此下午大會邀請紅牛 贈飲補數, 希望大家體諒這個安排.   不過大會第一次試用主題公園型式經營每個場, 吸取今次經驗, 下一次會改善有關安排.


6. enzo 兄 說: "大 game 主題為 Lost In Iraq ,主要是希望今次除了用西方角度去看這場戰爭時, 亦以 IRAQ 人民去看這場戰爭, 究竟誰是真正的恐怖份子. "
過程中感受吾到主題的意義, 好似沒有特定主題的game
希望下次可以做多d嘢,如加入 briefing, 劇本...
等吾會好似淨係行行企企咁, 而真的投入係一場 "真實的戰爭"

今次一半參與者以 民兵身份參與, 亦體會到保護家園, 奮力抗戰的感覺. 目的已達到, 不過讚成你的意見, 加入 briefing 才開 game. 這樣可以加強投入感.

7. 有人投訴,有人唔認死.  其實大家請想一想, 認不認死是個人的自律及誠信, 責任其實不在於 工作人員, 工作人員工作是協助遊戲進行, 計時 及 照顧同行隊友 , 什至跟進投訴的程序, 記錄被投訴者編號. 因此中槍死不死應該是玩家自律,

不過中午吃飯時間, 工作人員亦開了個檢討會議, 分配 人手跟進被投訴人士, 以人釘人方法跟進被投訴者, 確保下午他們不會再被投訴.  

8. 有關"了"槍,  大會都有討論過這個問題. 直到今日為止, 仍未定出一個結論,因為什麼是"了"槍 定義 ?? 第二 ,為什麼不可以"了" 槍 ?? 原因是什麼 ??  真實軍人都有以了槍作作戰訓練, 什至用儀器放在槍中作了槍之用. 因此要立例, 就要有明確指引. 大家可以再比d 意見及了槍定義.讓日後有更清楚指引.

多謝大家意見, 你們寶貴意見會成為日後發展大game 的籃圖. 我希望一年比一年進步, 一年比一年好玩. 多謝 !!!

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原帖由 Ricky 於 26-4-2007 22:48 發表
多謝大家的意見,

1. 大會沒下過任何指令 shadow team 打不死. 早上 zone 1,2,  4 亦沒有復活制度, 如果工作人員有任何遊戲變動, 必須向大會報告, 這是工作人員手中場刊程序表第二頁 說明.   

11:15-11:30 ...
Thanks Ricky!!!

Good Job!!! Good Show!!!! and Good Game!!!

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原帖由 RoyalMarine 於 26-4-2007 18:31 發表


唔係化?! 有幾x開心!?

邊個吹流風啊?
某D打完又要黎我公司話比我知幾好幾好玩既"朋友"
完來收錯風,先向各大大賠個不是~
尤其向RICKY兄~

[ 本帖最後由 mujiadam 於 26-4-2007 23:06 編輯 ]

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回覆 #38 Ricky 的帖子

盡咗力, 大家開心
本來無一物, 何處惹塵埃

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原帖由 於 2007-4-26 21:29 發表


我搞過全港性活動,場刊既作用係用黎潑涼......

btw,多謝你既意見
嘩....................!
我的雀雀..............................Orz

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回覆 #42 devil-sniper 的帖子

唔好諗錯隔離
本來無一物, 何處惹塵埃

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原帖由 devil-sniper 於 26-4-2007 23:14 發表


嘩....................!
全港輪插小餅餅?想起都心動~

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回覆 #44 mujiadam 的帖子

唔係化....佢會死
本來無一物, 何處惹塵埃

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