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有關紅點鏡

有關紅點鏡

之前有聽過如果用紅外線直接射向眼睛或會致盲。其實我們現在玩的紅點鏡的紅點是不是真的laser?運作原理又如何?長時間望著對眼睛又有沒有傷害?

謝謝。

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引用:
原帖由 tinmeigut 於 27-4-2008 11:58 發表
之前有聽過如果用紅外線直接射向眼睛或會致盲。其實我們現在玩的紅點鏡的紅點是不是真的laser?運作原理又如何?長時間望著對眼睛又有沒有傷害?

謝謝。
人眼根本就唔會睇得到紅外線

紅點鏡據我所知只係led膽

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呀,我搞錯了,不應說紅外線,是laser。

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引用:
原帖由 tinmeigut 於 27-4-2008 12:14 發表
呀,我搞錯了,不應說紅外線,是laser。
你有冇學中五physics?
有的話我可以直接答你一句total internal reflection

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引用:
原帖由 zeta 於 27-4-2008 12:16 發表

你有冇學中五physics?
有的話我可以直接答你一句total internal reflection
我冇讀, 可唔可以解釋吓 .............

p.s....點解你仲咁得閒上forum既??==".......
打Game最緊要有槍品!!!!!........

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http://en.wikipedia.org/wiki/Reddot

英文版, 唔識既就幫你唔到, 只可以話你知, 睇紅點唔會有害
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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eo-tech 係 laser
但係咩原理可以唔傷眼呢?

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引用:
原帖由 gtoray 於 27-4-2008 20:52 發表
eo-tech 係 laser
但係咩原理可以唔傷眼呢?
filter??
鵰。豹。狸。獅。狒

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eotech 只係將光點投射到鏡片上, 而唔係直接射入眼...

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睇reddot睇到既係個light source打埋塊screen到既image...即係同你用pointer射黑板見到果粒點一樣...望個laser頭就當然有問題啦...
對付無理的人, 不要隨他的腳步遊走, 要拉著他讓他自圓其說自相矛盾

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引用:
原帖由 伯言 於 27-4-2008 21:51 發表
睇reddot睇到既係個light source打埋塊screen到既image...即係同你用pointer射黑板見到果粒點一樣...望個laser頭就當然有問題啦...
但係依家個問題係,個點laser射落塊鏡再反射到隻眼,點先傷唔到隻眼呢?
鵰。豹。狸。獅。狒

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引用:
原帖由 Hkpolice-Psu 於 27-4-2008 21:55 發表



但係依家個問題係,個點laser射落塊鏡再反射到隻眼,點先傷唔到隻眼呢?
EOTECH係用全像術技術
其實條laser beam係完全反射左
我地見到嘅係一個combine左個reticle嘅vitural image

而eotech 551, 552係用class II 0.08mW LASER BEAM
反射番黎都係響CLASS IIa limit內

[ 本帖最後由 zeta 於 27-4-2008 22:22 編輯 ]

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引用:
原帖由 zeta 於 27-4-2008 12:16 發表

你有冇學中五physics?
有的話我可以直接答你一句total internal reflection
When the light travel from high to low density (e.g:glass to air),if the angle of incident way is larger than 42',
total internal reflection will form.




http://www.ps.missouri.edu/rickspage/refract/refraction.html
09" Giant TCR2

JN8:12 I am the light of the world; he who comes with me will not be walking in the dark but will have the light of life.

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引用:
原帖由 G36K 於 28-4-2008 22:03 發表




When the light travel from high to low density (e.g:glass to air),if the angle of incident way is larger than 42',
total internal reflection will form.




http://www.ps.missouri.ed ...
It is not accurate enough
The critical angle varies, depending on refractive index of material
C=sin^-1 (1/n), where n is the refractive index

Refractive indices of some media
Vacuum  1
Air 1.00
Perspex 1.50
Glass 1.5~1.7

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