估得中係一件事 ( 香港地... 打GAME 不外乎0.25/0.3 為主 ),有數得計又係一件事。
科學精神就係要實證,即係例如拎十支槍,每次槍開一次 ( 寬鬆D 開三槍 ),
估番用緊咩彈重同埋火力有幾多,估中8 成左右就真係可靠了...
所有理論都需要實測為準,正如PDI 係D 內管包裝寫6.08 係集彈好D ,
6.01 係初速高D ,我引申番都只會說「PDI 係咁講,我未測過,聽住先」。
呢個係科學精神,沒有精確而接近100% 的認證方式,就只能說估計,而不是精密科學。
而科學認證一般來說不會用肉體黎做測量器具,因為普遍認為人感是不可靠的,
如果DG 兄做到百分百,或者80 % 都好估得中,呢個唔係科學,係特技。
日本仔個測試都有睇過下,大意係重彈飛長距離係可以保留更高動能,
輕彈的速度衰退比較大<-- (但我個人認為衰退率高不是輕彈的問題,而係初速,愈高速度風阻愈大,衰退愈大,即重彈但高初速,佢個衰退% 都應該很高),
呢個係實測可靠的,但DG 兄引申為「基於這個理論,我能夠估計到對方火力同彈重」,呢一句說話並無實證,
你亦只係係單一測試(我估中佢係用緊0.3BB )中成功過,並無追加測試,
其實一場GAME 最少十幾廿人,DG 兄可以做個測試,帶住耳塞免得聽聲,射手係你背後開槍打向遠處,每人開一槍比你睇彈道,
估下究竟係咩火力同埋彈重,以師兄技能,估中6, 7 成應該係基本成功率。
有時熱誠是好的,但當在某項目投入過深,可能自信會隨之上升,
直至去到一個離地的狀態,咁就唔好了。
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本帖最後由 Dave 於 24-11-2015 07:29 編輯 ]