話說2016 年中,在下經過ARES SHOWROOM,發見一柄新款狙擊槍,名為AS01,
拿上手異常輕便,外觀亦是頗為跟風 MAGPUL M700,細節亦見心思,一體成型的頂骨機匣同匣井,
模組化的槍托自由更換外觀及附件,而當時亦知價格超平大概1200 蚊左右,當時還不太相信,
千頭可以得到一柄如此新設計之狙擊槍還是ARES 牌頭,不買就笨的感覺。
2017 年初,已滿街都是AS01 ,初登場是黑、灰、綠、沙,
後期又有藍色白色黃色粉紅色等,雖然實戰來說這些顏色很搵自己笨就像拿著一柄巨大瑩光棒,
但一千蚊左右來說拿來襯衫也無不可,尤其是很多槍GAME 的高級武器顏色的是鬼五馬六,不排除有人特別喜歡這些色。
在下的首選是黑,其次是銀,直接買了一柄黑色的,但差不多同一時間,MARUI M40A5 上市,
相比AS01,更想知馬記十年磨一劍,VSR 的繼承者有沒有青出於藍,也就優先投入TM M40 中,
毫無補品情況下也改了個1.9J ( 後來換了ANGER GUN 的BOLT ),下過三次場,整體出色,已成了狙擊槍的主力。
AS01 雖然也有拿來玩,但只是小修小改,尤其是原裝AS01 回推阻力頗大,也出了一文去改善之,
http://www.wargamehk.com/cgf/vie ... 8316&highlight=
之後又再束之高閣。
直至某次,到了一個30 米無風場地去試槍,當然拿了一堆狙擊槍去玩,大測CTC,
先拿做膽的馬記來測,30 米,10 發,1.9J,結果如下
大概16CM CTC,MISS 1
感覺算是不錯了,17CM CTC 比頭還小的範圍。
之後AS01 也來測一下,全原裝毫無補品 ( 除了隻雞磨過隻司牙 )。
說實話本身是沒甚麼期待的,但結果卻大出意料之外,17CM CTC,MISS 1 ,跟馬記差不多,火力只有1.65J 前後
這樣的結果頗顛覆了我的固有概念,因此測試完不久後有一場GAME,也就用AS01 下場好了,平時我也是拿兩柄槍去玩的,通常一柄步槍一柄狙/其他,
這次就一柄狙好了,懶也。但也有更換一些補品,其一是一粒馬記原裝手槍膠,其二是554CM 長RAVEN 6.01 管一條 ( XFIRE 網直接郵購,才二百元,買了好久 ),
再加上拍攝用的SAMSUNG GEAR 360 + RUN CAM 2 一隻,用的是七百餘完的VECTOR 1~4 倍鏡 ( 有紅點 ),用的是新出的短匣,就成了這樣子。
別看好像很重,其實全重才3.3KG連匣,跟一柄M4 差沒多少。
在下平時是穿CHEST RIG 的上M4 匣玩次世代SCAR,這次純狙,只穿軍服,BELT 跟一件偽裝衣就算了,輕一分快一分,全都是COPY 野便宜得很。
那件草衣其實只是一件薄外套,是之前跟友人一起在台灣某網上手作店買的,連運費三百餘元HKD,不算太貴,給上半身提供頗佳的偽裝,不動在樹中真是不易看見。
下身就不理了,找場地的自然景物去偽裝吧。
副武器一柄,GLOCK 18C 的AEP,自改25RPS 連射,長匣100發,雖然只有0.4J,但飄個30 米也是OK,
自保而已,沒必要魔改大力,何況AEP 也不易改大力,手槍改到0.8算是極限了。相片中被壓制,棄槍在地只用手槍迎擊,跟隊友協力KO 了對方一隻。
(360CAM 的好處,槍頭亂指都總是拍到你)
樹林中潛伏擊殺就不談了,很多人都有談及,當日也有在林中KO 了一隻,30 米前後,剛好跟之前30 米無風場地距離差不多,完全不用修正彈道,直接紅點壓上去扣雞就中背了...
但對方是以為沒人,走到我前面給我殺的,也就算了...
這次的片都算是「遠距離」的擊殺,以合法力來說遠距離吧,台灣力甚麼80米打易拉罐的不在此談。
這是W28 的新貨櫃場,實際上是將之前水桶全都移走,改為車場+貨櫃場的混合場,直線距離幾乎有80 米,非常長,
COVER 雖然多但因為場地大,也顯得疏落,如何走位包抄迫人進死胡同是這種開揚場地的主要打法,當然這次我玩狙的也只是底線遊走,跑步的留給步槍兵做好了。
片中距離約是40 米,瞄準位置是頭頂,因為之前30 米室內靶場已將歸零位置設定在30 米,所以40 米就要高一點,估算距離真是要靠經驗,
當然要科學化也是可以,就是開場前先跑一下場地,走到我方的COVER 處,再用測距離儀測一下不同位置的距離,這樣大概就知甚麼位置距離有多遠了。
之後這一槍肯肯定是運氣成份占很大,距離應該有60米前後,而且只凸出了個頭,粒彈飛足兩秒才中。
需知在下拿的AS01 沒有特別改力,都是1.65J前後,打這個距離其實頗為「界外」,
瞄準時在下是瞄高了十分多,幾乎是瞄高半個人的差額,打了兩槍才中,但值得一讚的是,AS01 這一粒彈沒有左右偏移,
很正中的飛過去,餘下的就只是調整多少射角了。當然對家也是十分老實,說實話1.6X J 飛這個距離笠中,
真的沒有太大感覺,但事後問及對方,說是輕輕扑中他的帽,他意識到應該是狙擊吧...也就出場了,毫不猶豫,均真也。
整體而言,AS01 雖然未必是最準那一支,但以如此簡潔的結構可以做到如此準度已經算是喜出望外,
這次下場只是換了內管跟HOP 膠,算是很低程度的改裝,但實戰已經相當夠用。
另外AS01 的短行程其實有其優勢,操作速度是稍微比全行程VSR BOLT 快,而身體動作亦小一點,
在下手上馬記跟AS01 都是短行程,甚覺便利。
最後談下調鏡,第一件事是要設定「距離」,真槍跟玩具也一樣,沒有一個設定是可以對應所有距離的,
玩具來說,30 米準,10 米或50 米是一定偏高或偏低,那如何設定?
主要是看你打甚麼距離,正如打IPSC 的不會將歸零點設做30米 ( 當日初玩3GUN,瞄準,射擊!全部彈打在前面的鐵版處...因為鏡跟槍口有高低差也 )
同樣打大場的不會將歸零設定10 米,設甚麼距離就如何設定,例如一般步槍兵打20~40 米,那就設30 米,
狙擊槍的話,盡可能想設在40 米,但香港也很難找30 米以上場,作罷,設30 米好了。
另外值得注意的是,HOP UP 作用下,彈道在50 米之內已經會經歷「低-高-低」的拋物線行程,
在下喜歡將十字線設在「高」那位置,即是山峰位,鏡內視點來說,就是BB 彈射出口,BB彈會一直爬升直至十字線,之後不會超越十字線飛行一會,再慢慢下跌,
十字線上方是不會出現BB 彈的,這樣設定的話,當打「超過歸零距離」的目標時,
死記「打不中,就瞄高一些」便可以,愈遠愈高,正比例的估算。
相反如果十字線是設在山形彈道的山腰,那要準確估算距離才可以決定「瞄高一些」還是「瞄低一下」,
需知道實戰時精神是繃緊的,已沒多少心思去計數,在戰場上處理的事愈少愈好,讓精神都集中在戰鬥上。
順帶一題,之前在下一直都是用十字線鏡的,這次也實測一下帶紅點的1~4X 鏡,
因在下素來是用步槍SCAR 的,無倍的紅點在下熟手很多,覺得多一粒紅點的狙擊鏡,可以加速瞄準,
而實戰下來,感覺上也確是可以當步槍一般純粹用紅點瞄準目標,有需要再用倍數去微調節,
整個過程都是雙眼張開的,對於交戰距離數十米的AIRSOFT GAME 來說,相信用這種紅點低倍數鏡是不錯的選擇,
而且這種鏡也不貴,數百元已經有了,光度充足,入瞳距離亦寬鬆,除了重一點外沒太大缺點。
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本帖最後由 Dave 於 12-12-2017 18:06 編輯 ]