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因為收費場通常有清楚戰場界線,開始到交戰可以走既位唔會多過3 個,衰D 既係1 個或者半個,
半個即係唔洗走行前1 個COVER 就開得槍,即食文化死完再開GAME 。
非收費場則自然生成的場地比較多,場地也比較大,起碼狙擊手起步至埋伏前都不一定有人發現,
伏到個好位先再談擊殺。
大堂(好似休業中?):城保沙地場,上山場可狙擊
三軍:石城牆+ 有河那個場可狙擊
W28:有樹陰那個山地場可狙擊
海灣:風水林、有石橋的場可狙擊
大概是這樣。
不外乎場大多樹有路走的先有得玩。
亦有些玩家是無偽裝的,渣支狙打大後偶放冷槍,DMR 打法也可搵到食,但未必滿足到「狙擊」的代入感,因為只是呃射程而已。
原創小說:黑鷲
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